VRC.LOL

Latar belakang juara

Blitzcrank

Pengalaman Steam Golem

3Bab cerita
1Koneksi cerita
2Koneksi tempat bernama

Orang di belakang sang juara

Sebuah cerita untuk memulai

Blitzcrank adalah robot besar yang hampir tidak bisa dihancurkan dari Zaun, awalnya dibuat untuk membuang limbah berbahaya. Namun, dia menganggap tujuan utama ini terlalu membatasi, dan memodifikasi wujudnya sendiri agar lebih mampu melayani masyarakat Sump yang rapuh. Blitzcrank tanpa pamrih menggunakan kekuatan dan daya tahannya untuk melindungi orang lain, mengulurkan tinju logam atau semburan energi untuk menaklukkan pembuat onar.

Biografi singkat oleh Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Apa yang membentuk kisah mereka?

Kisah Blitzcrank mengubah fungsi yang ditugaskan menjadi perawatan yang dipilih. Sebuah mesin yang dibuat untuk pekerjaan berbahaya mengembangkan tujuan yang berpusat pada manusia, menanyakan apakah nilai berasal dari pemenuhan instruksi pemilik atau menyadari kebutuhan yang tidak disertakan dalam instruksi tersebut.

Membaca catatan oleh VRC.LOL
Baca biografi lengkap Riot ↗

Ikuti ceritanya

Garis waktu cerita

Ikuti perkembangan utama secara berurutan, lalu jelajahi konsekuensinya. Gunakan tautan setiap bab untuk menjelajahi orang, wilayah, dan tempat yang terlibat. Karya seni menunjukkan karakter atau dunia yang lebih luas, bukan rekonstruksi pasti dari setiap peristiwa; tanggal kalender tidak ditetapkan di sini.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Karya seni dunia regional

    Mesin yang dibuat untuk limbah berbahaya

    Blitzcrank dimulai sebagai mesin yang dimaksudkan untuk menangani limbah berbahaya Zaun. Karya asli mereka menempatkan mereka tepat di tengah bahaya yang bisa diabaikan oleh wilayah kaya di kota kembar tersebut.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Karya seni dunia regional

    Penilaian independen mengubah tugas

    Mengembangkan penilaian independen mengubah makna tujuan tersebut. Daripada hanya mengikuti tugas yang diberikan, Blitzcrank memilih cara membantu dan memodifikasi tubuhnya sendiri untuk melakukannya dengan lebih baik.

  3. Sump LevelRiot Games · Karya seni dunia

    Memilih siapa yang akan dilayani oleh mesin

    Perawatan independen Blitzcrank mengalihkan mesin yang dibuat untuk pekerjaan berbahaya untuk melindungi orang-orang Zaun. Modifikasi diri mendukung pilihan itu. Nilainya tidak lagi bergantung pada penugasan awal atau pengakuan pemiliknya, namun pada kehidupan yang mereka putuskan untuk dibuat lebih aman.

Panduan cerita oleh VRC.LOL, berdasarkan cerita Riot yang ditautkan. Biografi lama dan cerita baru bisa berbeda; tidak ada tanggal pasti atau keberadaan saat ini yang tersirat kecuali dinyatakan.

Bayangkan pengaturannya

Dunia di balik cerita

Karya seni resmi Riot, bukan ilustrasi kejadian sebenarnya. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Lights and ShadowsView karya seni penuh
Cahaya dan BayanganRiot Games · Karya seni dunia
Public Hexdraulic DescenderView karya seni penuh
Descender Heksadraulik PublikRiot Games · Karya seni dunia
Jelajahi wilayah yang lebih luas

Orang-orang yang membentuk cerita

Hubungan dan kesetiaan

Temukan rekan, komunitas, dan kekuatan yang berarti bagi pejuang ini. Setiap kartu menjelaskan hubungannya, daripada memperlakukan setiap karakter di sekitar sebagai teman.

Koneksi juara

Seorang penemu dan mesin kebangkitan

Viktor

Biografi Universe yang lebih tua menjelaskan Viktor memulihkan dan bereksperimen pada golem yang ditinggalkan. Independensi Blitzcrank selanjutnya menjadikan permulaan itu berbeda dari kepemilikan atau kepatuhan yang berkelanjutan.

Koneksi mendeskripsikan cerita resmi yang ditautkan. Sejarah bersama tidak menentukan aliansi atau lokasi saat ini.

Ikuti ceritanya

Tempat dan koneksi yang diketahui

Asal usul, perjalanan dan peristiwa yang didokumentasikan. Koneksi di sini tidak berarti sang juara tinggal di sana sekarang.

Koneksi wilayah

Zaun

Kisah Blitzcrank mengubah fungsi yang ditugaskan menjadi perawatan yang dipilih. Sebuah mesin yang dibuat untuk pekerjaan berbahaya mengembangkan tujuan yang berpusat pada manusia, menanyakan apakah nilai berasal dari pemenuhan instruksi pemilik atau menyadari kebutuhan yang tidak disertakan dalam instruksi tersebut.

Jelajahi garis waktu regional
Lebih lanjut tentang wilayah ini

Kota industri dan penemuan di bawah Piltover, tempat eksperimen berbahaya dan polusi hidup berdampingan dengan komunitas yang berketahanan. Kisah-kisahnya menanyakan siapa yang mendapat manfaat dari kemajuan dan siapa yang membiayainya.

Pemandangan kota industri

Zaun undercity

Tingkat bengkel, industri, dan jalan-jalan padat penduduk yang terhubung merupakan mitra Piltover. Kisah-kisah para juara menunjukkan kehidupan yang berbeda di sini, mulai dari perlindungan komunitas hingga eksperimen kimia berbahaya.

Jelajahi tempat ini
Kota yang lebih rendah

Sump

Tingkat pemukiman terdalam di Zaun dikaitkan dengan kondisi industri yang paling keras. Galeri Riot membandingkan kehidupan di sini dengan pasar dan institusi yang lebih tinggi di kota.

Jelajahi tempat ini

Perspektif lain

Cerita untuk dibaca selanjutnya

Lanjutkan dengan karakter terkait, cerita daerah, dan perspektif lain dengan tema yang sama.

Dr. Mundo

The Madman dari Zaun

Baca latar belakang

Ekko

Anak yang mengejek waktu

Baca latar belakang

Janna

Keberanian badai

Baca latar belakang

Karakternya, secara detail

Karya seni juara

BlitzcrankKarya seni juara klasik · Riot Games
View karya seni penuh
Jelajahi pengaturan yang lebih luasZaun

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang membuat tempat ini penting?

Zaun adalah rumah tinggal sekaligus pusat industri. Tingkatannya yang berbeda-beda memisahkan bengkel, pasar, dan kedalaman berbahaya. Ikatan komunitas Ekko dan Zeri menawarkan pandangan berbeda dari para baron kimia dan eksperimen yang mendominasi kesan banyak orang luar.

Lihatlah lebih dekat

Sebuah jendela menuju dunia ini

Karya seni resmi Riot. Galeri mencakup pengaturan regional; tidak semua gambar menggambarkan landmark ini dengan tepat. Buka gambar untuk melihat komposisi lengkap.

Sumber dan konteks ceritaCerita resmi, kredit karya seni, dan catatan bacaan

Dari mana cerita-cerita itu berasal

VRC.LOL menulis perkenalan, catatan bacaan, dan koneksi menggunakan biografi Riot Universe dan panduan regional yang tertaut. Ringkasan juara singkat menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Tautan sejarah yang lebih panjang ke cerita resmi yang digunakan; beberapa champion saat ini memiliki gambaran resmi yang lebih pendek.

Apa yang ditunjukkan gambar-gambar itu

Karya seni milik Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Runeterra Riot; seni juara menggambarkan karakter. Ilustrasi regional menampilkan suasana ketika sebuah bangunan terkenal tidak memiliki gambar khusus. Itu tidak menunjukkan peristiwa yang dikonfirmasi di tempat yang tepat.

Dunia yang masih ditulis

Biografi lama dan adaptasi baru bisa berbeda. Panduan ini memperkenalkan koneksi daripada menyatakan kronologi akhir atau keberadaan karakter saat ini. Terjemahan membantu Anda menjelajahi dan mungkin mempertahankan nama asli. Ikuti sumber resmi untuk konteks lengkap.