VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Corki

the Daring Bombardier

Corki è un rivenditore di danni rangato che ha bisogno di spazio sicuro e tempo per continuare ad attaccare.Questo panoramico mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.

Corsia centraledanni mistiRanged attacks
Il ruolo comuneCorsia centrale
classeIl Mago
difficoltàMedium · 6 / 10
Attacchi di baseRangliAttacchi di base · 550 range.
Profilo di dannidanni mistiThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Il patch di riferimento16.20.1

Strengths and limits

What Corki does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Phosphorus Bomb può essere usato per rivelare le unità nemiche che potrebbero essere nascosti in un patch di spazzolino vicino.

2

Valkyrie può essere usato anche in modo difensivo, quindi prova a usarlo per un rapido scappamento.

3

Corki può continuare ad attaccare mentre utilizza Gatling Gun. Il massimizzazione di Gatling Gun è la chiave per padroneggiare Corki.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Guardate fuori per CorkiEssi affrontano i danni splash, in modo che si può ottenere colpi anche quando si nasconde dietro i minioni.

2

Corki è vulnerabile dopo aver usato il suo Valkyrie o Special Delivery, quindi cercare di cambiare attenzione a lui se li usa per entrare in una battaglia.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leggi il campione pratico

Come leggere Corki in una vera battaglia

Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.

Dati di consegna

La pressione mista significativa

Una resistenza può rispondere solo a una parte del kit. Controlla il set corrente e il resto della squadra opposta prima di specializzare in modo difensivo.

Il ritmo di combattimento

Segui il ciclo completo delle capacità

Non giudicare il campione da un solo pulsante. Guardate quali strumenti di impostazione, pagamento e escape sono disponibili prima di scegliere un commercio o un impegno.

Rango e accesso

La spazzatura protegge la ripetuta produzione

Gli attacchi di rangamento sono utili solo mentre rimane una linea sicura verso l'obiettivo. Flanchi, controllo duro e percorsi di escape bloccati possono rimuovere rapidamente questo vantaggio.

Tipico lavoro di squadra

Mantenere i danni sicuri e ripetibili

Il tempo di accesso e sopravvivenza obiettivo è di solito più di un colpo ambizioso. riposizione tra attacchi e evitare di rinunciare alla linea di danno sicuro.

Controllo di controllo

Il movimento può essere la difesa più pulita

Quando il controllo duro non è la principale minaccia, la distanza, la visione e un percorso sicuro fuori possono essere più utili che acquistare Tenacity automaticamente.

Protezione e sostenimento

Non comprare un contatore che non ha obiettivi

Riserva anti-cura e anti-scarico per un problema visibile nella composizione completa della squadra; non sono risposte predefinite a ogni campione.

Il modello di risorse

Mana e Cooldowns entrambi i problemi

Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.

Leggi l'intero teamLo stesso campione può creare un problema diverso dopo aver cambiato ruolo, oggetti o alleati.

Defensive item reference

What can help against Corki?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Health-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale e mappa di ruolo classificato

Where Corki fits on Summoner's Rift

Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.

Corsia superioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Corki è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. trattare questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo
JungleRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Corki è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rute giungla rivista. giungla di solito ha bisogno di mostri ripetibili chiari, sicuri e controllo oggettivo senza reddito di pista.

Rispettare questo ruolo
Corsia inferioreSecondario

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Corki ha un ruolo secondario indicato in questo riferimento storico. È meno comune dei ruoli principali, ma ha un piano riconoscibile specifico per quel ruolo.

Rispettare questo ruoloOpen Matchup
SupportRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Corki è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rotta di supporto rivisto. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo

Riferimento del kit

Capacità Corki

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Munizioni hextech

Cosa faUna percentuale dei danni degli attacchi base di Corki viene inflitta come danni puri bonus.

Lettura praticaHextech Munitions è una parte automatica del kit che coinvolge interazione e danni di attacco di base. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Q
Q capacità

Bomba al fosforo

Cosa faCorki spara una bomba accecante nella posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici nell'area. L'attacco rivela anche le unità nell'area per un periodo di tempo.

Lettura praticaPhosphorus Bomb is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown9/8.5/8/7.5/7 SessioneCosto60/65/70/75/80Gamma elencata825 unità
Visione

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

W
W capacità

Valchiria

Cosa faCorki si sposta in volo per una breve distanza, sganciando bombe e lasciando una scia di fiamme che danneggiano i nemici colpiti.

Lettura praticaValkyrie contribuisce a danni. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown20/18/16/14/12 SessioneCosto80/85/90/95/100Gamma elencata600 unità
E
E capacità

Mitragliatrice Gatling

Cosa faLa mitragliatrice Gatling di Corki spara velocemente in un'area conica davanti a sé, infliggendo danni e riducendo l'armatura e la resistenza magica nemica.

Lettura praticaGatling Gun is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown12 secCosto50/55/60/65/70Gamma elencata600 unità
R
Ultimato

Fuoco di sbarramento

Cosa faCorki spara verso la posizione bersaglio un missile che esplode all'impatto, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area. Corki immagazzina missili col passare del tempo, con un tetto massimo. Ogni 3 missili lancia un Super missile, che infligge danni extra.

Lettura praticaMissile Barrage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Costo35Gamma elencata1225 unità

Livello 1 - 18

Corki · Salute / Mana · capacità

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Il livello 1610 Salute350 Mana
Il livello 3758 Salute409 Mana
Il livello 61,005 Salute508 Mana
Il livello 111,488 Salute701 Mana
Il livello 162,058 Salute929 Mana
Il livello 182,310 Salute1,030 Mana

Il Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPhosphorus Bomb

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 secRank 28.5 secRank 38 secRank 47.5 secRank 57 sec
e
Basic abilityValkyrie

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 secRank 218 secRank 316 secRank 414 secRank 512 sec
e
Basic abilityGatling Gun

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sec
R
UltimatoMissile Barrage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Il CooldownRead current tooltip
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LivelloSaluteManaAbility milestone
1610350 ManaChoose the first basic ability
2682379 ManaAdd another basic ability or rank
3758409 ManaAdd another basic ability or rank
4837441 ManaSpend one ability point
5919474 ManaSpend one ability point
61,005508 ManaFirst ultimate rank normally available
71,095544 ManaSpend one ability point
81,188581 ManaSpend one ability point
91,284620 ManaSpend one ability point
101,384660 ManaSpend one ability point
111,488701 ManaSecond ultimate rank normally available
121,595744 ManaSpend one ability point
131,705788 ManaSpend one ability point
141,819834 ManaSpend one ability point
151,937881 ManaSpend one ability point
162,058929 ManaFinal ultimate rank normally available
172,182979 ManaSpend one ability point
182,3101,030 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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