VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Kayle

the Righteous

Kayle è un rivenditore di danni rangato che ha bisogno di spazio sicuro e tempo per continuare ad attaccare.Questo panoramico mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.

Corsia superioredanni mistiMelee, then ranged attacks
Il ruolo comuneCorsia superiore
classeIl Mago
difficoltàMedium · 7 / 10
Attacchi di baseMelee, poi rangoMelee prima del livello 6; rangato attacchi di base dal livello 6.
Profilo di dannidanni mistiThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Il patch di riferimento16.20.1

Strengths and limits

What Kayle does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Utilizzando Divine Judgment su un alleato ad alto livello DPS può girare le linee di battaglia dando al vostro alleato il regno libero per attaccare.

2

Gli attacchi di Kayle diventano incredibilmente potenti una volta che guadagna la gamma di attacchi dal Divino Ascento.

3

Kayle beneficia in modo significativo da Attack Damage e Ability Power, rendendo gli oggetti ibridi come Nashor's Tooth e Hextech Gunblade molto efficaci su di lei.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Divine Judgment solo dona Kayle o i suoi alleati immunità per danneggiare. lenti e piastrelle possono ancora essere applicati, quindi trappandoli se sono sovrasciugati.

2

Kayle è solitamente un obiettivo fragile. se vedi il suo ultimo lancio su un alleato, scorrere per attaccarla.

3

Kayle inizia il gioco come una campione di melee più debole. Cerca di metterla indietro prima che si alza alla sua forma rangata.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leggi il campione pratico

Come leggere Kayle in una vera battaglia

Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.

Dati di consegna

La pressione mista significativa

Una resistenza può rispondere solo a una parte del kit. Controlla il set corrente e il resto della squadra opposta prima di specializzare in modo difensivo.

Il ritmo di combattimento

Questioni di accesso ripetuto

La minaccia cresce mentre questo campione può continuare ad attaccare un obiettivo utile. rompere l'accesso al target, creare distanza o utilizzare il controllo prima che il modello ripetuto si stabilisca.

Rango e accesso

La spazzatura protegge la ripetuta produzione

Gli attacchi di rangamento sono utili solo mentre rimane una linea sicura verso l'obiettivo. Flanchi, controllo duro e percorsi di escape bloccati possono rimuovere rapidamente questo vantaggio.

Tipico lavoro di squadra

Mantenere i danni sicuri e ripetibili

Il tempo di accesso e sopravvivenza obiettivo è di solito più di un colpo ambizioso. riposizione tra attacchi e evitare di rinunciare alla linea di danno sicuro.

Controllo di controllo

Identificare la restrizione esatta del movimento

La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.

Protezione e sostenimento

Verificare se il recupero cambia la lotta

Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.

Il modello di risorse

Mana e Cooldowns entrambi i problemi

Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.

Leggi l'intero teamLo stesso campione può creare un problema diverso dopo aver cambiato ruolo, oggetti o alleati.

Defensive item reference

What can help against Kayle?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Attacchi ripetutiSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Attacchi ripetuti

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stivali della rapidità

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale e mappa di ruolo classificato

Where Kayle fits on Summoner's Rift

Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.

JungleRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kayle è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rute giungla rivista. giungla di solito ha bisogno di mostri ripetibili chiari, sicuri e controllo oggettivo senza reddito di pista.

Rispettare questo ruolo
Corsia centraleSecondario

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kayle ha un ruolo secondario indicato in questo riferimento storico. È meno comune dei ruoli principali, ma ha un piano riconoscibile specifico per quel ruolo.

Rispettare questo ruoloOpen Matchup
Corsia inferioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kayle è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.

Rispettare questo ruolo
SupportRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kayle è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rotta di supporto rivisto. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo

Riferimento del kit

Capacità Kayle

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Ascesa divina

Cosa faGli attacchi di Kayle vengono potenziati dai cieli man mano che sale di livello e spende punti abilità. Le sue ali divampano mentre guadagna progressivamente velocità d'attacco, velocità di movimento, gittata d'attacco e ondate fiammeggianti durante gli attacchi.

Lettura praticaDivine Ascent è una parte automatica del kit che coinvolge l'interazione di base-attacco. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Q
Q capacità

Luce incandescente

Cosa faKayle evoca attraverso un portale una spada celestiale che trafigge i nemici rallentando, danneggiando e riducendo le resistenze di tutti i bersagli colpiti.

Lettura praticaRadiant Blast contribuisce ad un effetto rallentante. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown12/11/10/9/8 SessioneCosto60/70/80/90/100Gamma elencata900 unità
W
W capacità

Benedizione celestiale

Cosa faCon la benedizione divina, Kayle cura se stessa e l'alleato più vicino, aumentando la velocità di movimento di entrambi.

Lettura praticaCelestial Blessing is part of Kayle's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown15 secCosto70/75/80/85/90Gamma elencata900 unità
Protezione

La protezione o il sostegno fanno parte del valore del cast. Confronta i suoi tempi con il danno in arrivo invece di leggere solo l'effetto offensivo.

E
E capacità

Lama di fuoco stellare

Cosa faPassiva: la spada celestiale di Kayle, Virtù, infligge danni magici bonus ai nemici che attacca. Attiva: il prossimo attacco di Kayle avvolge il bersaglio nel fuoco celestiale, infliggendo danni bonus proporzionali alla sua salute mancante.

Lettura praticaStarfire Spellblade contribuisce a danni. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown8/7.5/7/6.5/6 SessioneGamma elencata550 unità
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

R
Ultimato

Giudizio divino

Cosa faKayle rende un alleato invulnerabile e richiama le passate Incarnazioni della Giustizia per purificare l'area attorno al bersaglio con una sacra pioggia di lame.

Lettura praticaDivine Judgment is part of Kayle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown160/120/80 SessioneCosto100/50/0Gamma elencata900 unità

Livello 1 - 18

Kayle · Salute / Mana · capacità

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Il livello 1670 Salute330 Mana
Il livello 3806 Salute404 Mana
Il livello 61,033 Salute528 Mana
Il livello 111,477 Salute769 Mana
Il livello 162,002 Salute1,054 Mana
Il livello 182,234 Salute1,180 Mana

Il Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRadiant Blast

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 secRank 211 secRank 310 secRank 49 secRank 58 sec
e
Basic abilityCelestial Blessing

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks15 sec
e
Basic abilityStarfire Spellblade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 secRank 27.5 secRank 37 secRank 46.5 secRank 56 sec
R
UltimatoDivine Judgment

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1160 secRank 2120 secRank 380 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LivelloSaluteManaAbility milestone
1670330 ManaChoose the first basic ability
2736366 ManaAdd another basic ability or rank
3806404 ManaAdd another basic ability or rank
4878443 ManaSpend one ability point
5954485 ManaSpend one ability point
61,033528 ManaFirst ultimate rank normally available
71,116572 ManaSpend one ability point
81,201619 ManaSpend one ability point
91,290667 ManaSpend one ability point
101,382717 ManaSpend one ability point
111,477769 ManaSecond ultimate rank normally available
121,576822 ManaSpend one ability point
131,677878 ManaSpend one ability point
141,782935 ManaSpend one ability point
151,890993 ManaSpend one ability point
162,0021,054 ManaFinal ultimate rank normally available
172,1161,116 ManaSpend one ability point
182,2341,180 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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