VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Taliyah

the Stoneweaver

Taliyah è un campione focalizzato sul gioco che gioca intorno alla gamma, alle zone fredde e controllate.Questa panoramica mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente tooltip in gioco.

JungleMostly magic damageRanged attacks
Il ruolo comuneLa giungla di mezzo
classeMagici · Supporto
difficoltàMedium · 5 / 10
Attacchi di baseRangliAttacchi di base · 525 range.
Profilo di danniMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Il patch di riferimento16.20.1

Strengths and limits

What Taliyah does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Prova a gettare nemici in Unraveled Earth utilizzando il Shove Seismic.

2

Ricordate, non è sempre necessario guidare il muro di Weaver.

3

Una volta che hai Rylai's Crystal Scepter, lanciare Threaded Volley ai nemici che ti perseguono è un ottimo modo per farli piangere tutto.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Quando Taliyah lancia Unraveled Earth nella fila, sii sul punto di vista per la Shove Seismic. Se lei ti lancia nel suo campo minerario, i lanci e le pietre romperanno le tue ossa.

2

Taliyah's Threaded Volley è bloccato in una direzione. se sta gettando rocce su di te, addide al lato!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leggi il campione pratico

Come leggere Taliyah in una vera battaglia

Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.

Dati di consegna

Prima di tutto la pressione magica

La resistenza magica può ridurre il profilo di spell larghi, ma la posizione e il monitoraggio a freddo ancora decidono se le importanti abilità si connettono.

Il ritmo di combattimento

Segui il ciclo completo delle capacità

Non giudicare il campione da un solo pulsante. Guardate quali strumenti di impostazione, pagamento e escape sono disponibili prima di scegliere un commercio o un impegno.

Rango e accesso

La spazzatura protegge la ripetuta produzione

Gli attacchi di rangamento sono utili solo mentre rimane una linea sicura verso l'obiettivo. Flanchi, controllo duro e percorsi di escape bloccati possono rimuovere rapidamente questo vantaggio.

Tipico lavoro di squadra

Permette agli alleati e il controllo dell'accesso

Protezione, configurazione e informazioni possono significare più di danni personali. posizione in modo che il prossimo segno utile possa raggiungere l'alleato o l'obiettivo che lo ha bisogno.

Controllo di controllo

Identificare la restrizione esatta del movimento

La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.

Protezione e sostenimento

Non comprare un contatore che non ha obiettivi

Riserva anti-cura e anti-scarico per un problema visibile nella composizione completa della squadra; non sono risposte predefinite a ogni campione.

Il modello di risorse

Mana e Cooldowns entrambi i problemi

Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.

Leggi l'intero teamLo stesso campione può creare un problema diverso dopo aver cambiato ruolo, oggetti o alleati.

Defensive item reference

What can help against Taliyah?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlspostamentoSlows
MAGIC DEFENCE

La magia della difesa

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stivali della rapidità

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale e mappa di ruolo classificato

Where Taliyah fits on Summoner's Rift

Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.

Corsia superioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Taliyah è normalmente giocato Jungle o Mid e non ha attualmente una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo
Corsia inferioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Taliyah è normalmente giocato Jungle o Mid e attualmente non ha una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.

Rispettare questo ruolo
SupportRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Taliyah è normalmente giocato Jungle o Mid e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro.

Rispettare questo ruolo

Acquisto AP situazionale

Quando dovresti acquistare l'anti-guarigione?

Acquista la riduzione della guarigione quando la guarigione o la rigenerazione del nemico decide i combattimenti e puoi continuare a danneggiare il bersaglio in questione. Ferite gravi riducono la guarigione; non riduce gli scudi, i danni magici o il controllo della folla.

Iniziamo dal componente

La Sfera dell'Oblivione può fornire una riduzione della guarigione senza pagare immediatamente un Morellonomicon completato. Adatta il componente alle tue esigenze di danno principale, mana e sopravvivenza; controlla il tooltip dell'elemento della coda corrente.

Finisci quando è opportuno combattere

Completa Morellonomicon quando le sue statistiche e l'efficienza degli slot si adattano alla tua build. Non trattarlo come un primo oggetto obbligatorio solo perché il tuo campione infligge danni magici.

Copertura coordinata

Più fonti di Ferite gravi non sommano insieme le loro percentuali. Un altro applicatore affidabile potrebbe coprire lo stesso obiettivo, ma potresti comunque aver bisogno della tua fonte per un combattimento o un obiettivo separato.

I danni magici ripetuti e i danni nel tempo possono mantenere la copertura in modo più affidabile rispetto a un singolo colpo. Abbina l'acquisto al tuo effettivo accesso agli incantesimi, alla resistenza del nemico e ai compagni di squadra che possono applicare il debuff.

La lotta durerà abbastanza a lungo?

Se muori prima di infliggere danni, non applichi alcuna riduzione della guarigione. Se il tuo bersaglio muore prima di guarire, c'è poca guarigione da prevenire. Il debuff si applica immediatamente ai danni qualificanti; non è necessario che si accumuli. Rimane brevemente dopo il tuo ultimo colpo, così i compagni di squadra possono trarne vantaggio anche dopo che ti sei disimpegnato.

Conta solo la guarigione durante il debuff attivo. Ad esempio, una riduzione del 40% previene 80 cure su 200 punti o 400 cure su 1.000 punti, prima di altri modificatori. Confrontalo con il danno, la penetrazione o la sopravvivenza che hai ritardato; nessuno dei due esempi garantisce un'uccisione. La guarigione dopo la scadenza del debuff non viene influenzata.

Vedi il Sfera dell'oblio e Morellonomicon riferimenti per gli effetti attuali e la disponibilità delle code. Queste sono decisioni situazionali, non un'affermazione misurata di best build.

Riferimento del kit

Capacità Taliyah

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Navetta rocciosa

Cosa faTaliyah ottiene velocità di movimento vicino ai muri.

Lettura praticaRock Surfing è sempre su regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Taliyah.

Q
Q capacità

Raffica filettata

Cosa faTaliyah lancia una raffica di sassi in una direzione bersaglio mentre si muove liberamente. Questo crea terreno alterato sotto di lei. Se Taliyah usa Raffica filettata su un terreno alterato, lo consuma per lanciare un masso più forte che rallenta i nemici.

Lettura praticaThreaded Volley is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown7/6/5/4/3 SessioneCosto55/60/65/70/75Gamma elencata1000 unità
W
W capacità

Spinta sismica

Cosa faTaliyah fa esplodere una parte di terreno e lancia i nemici al suo interno in una direzione a sua scelta.

Lettura praticaSeismic Shove is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown14/12.5/11/9.5/8 SessioneCosto40/30/20/10/0Gamma elencata900 unità
E
E capacità

Disfare il terreno

Cosa faTaliyah crea un campo minato che rallenta i nemici. Se i nemici ci passano scattando o vengono respinti, le mine esplodono e li stordiscono.

Lettura praticaUnraveled Earth contribuisce al movimento o al riposizionamento e al duro controllo della folla. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown14 secCosto90Gamma elencata950 unità
Il movimento

Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

R
Ultimato

Muro della tessitrice

Cosa faTaliyah crea un muro molto lungo e poi lo percorre.

Lettura praticaWeaver's Wall is part of Taliyah's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown180/150/120 SessioneCosto100Gamma elencata2500/4500/6500 unità

Livello 1 - 18

Taliyah · Salute / Mana · capacità

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Il livello 1550 Salute470 Mana
Il livello 3703 Salute514 Mana
Il livello 6961 Salute589 Mana
Il livello 111,463 Salute733 Mana
Il livello 162,055 Salute904 Mana
Il livello 182,318 Salute980 Mana

Il Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityThreaded Volley

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 secRank 26 secRank 35 secRank 44 secRank 53 sec
e
Basic abilitySeismic Shove

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 secRank 212.5 secRank 311 secRank 49.5 secRank 58 sec
e
Basic abilityUnraveled Earth

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 sec
R
UltimatoWeaver's Wall

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 secRank 2150 secRank 3120 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LivelloSaluteManaAbility milestone
1550470 ManaChoose the first basic ability
2625492 ManaAdd another basic ability or rank
3703514 ManaAdd another basic ability or rank
4786538 ManaSpend one ability point
5871563 ManaSpend one ability point
6961589 ManaFirst ultimate rank normally available
71,054615 ManaSpend one ability point
81,151643 ManaSpend one ability point
91,251672 ManaSpend one ability point
101,355702 ManaSpend one ability point
111,463733 ManaSecond ultimate rank normally available
121,574765 ManaSpend one ability point
131,689799 ManaSpend one ability point
141,807833 ManaSpend one ability point
151,930868 ManaSpend one ability point
162,055904 ManaFinal ultimate rank normally available
172,185942 ManaSpend one ability point
182,318980 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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