Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1
Il patch di riferimento 16.20.1
the Blade's Shadow
Talon è un campione focalizzato sul burst che cerca un obiettivo di priorità raggiungibile e un percorso indietro.Questo overview mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Puoi usare Assassin's Path per ritrovare il nemico e impostare per l'attacco di Noxian Diplomacy.
Shadow Assault è un potente strumento di escape, ma può anche essere usato offensivamente per attaccare un gruppo.
Ricordate di scegliere il vostro obiettivo prima della battaglia. concentrare tutte le abilità di Talon su un obiettivo può essere molto ricompensa, ma dividerli tra molti può lasciare senza aiuto.
Gli attacchi di Talon sono tutti danni fisici. costruire un fucile presto per contrastare i suoi danni di esplosione.
Talon è molto dipendente da Shadow Assault per sfuggire a una battaglia.
Talon ha una capacità di roaming non rivolta. assicurarsi di seguire la sua posizione o forzarlo a rimanere in linea premendo aggressivamente.
Leggi il campione pratico
Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.
La povertà può ridurre il profilo fisico ampio. Separa gli attacchi di base dalle capacità fisiche prima di affidarsi su un elemento passivo che influisce solo sugli attacchi.
Seguire la configurazione chiave e il cooldown con il più alto impatto. un'apertura mancanti o bloccata può creare una finestra più sicura prima che la rotazione completa torni.
Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.
Un angolo pulito è più importante che attaccare immediatamente l'unità più vicina.Mantenere in mente una riga di uscita, ristrutturazione o follow-up prima di commettere.
La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.
Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.
Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normale e mappa di ruolo classificato
Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Talon è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. trattare questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Talon ha un ruolo secondario indicato in questo riferimento storico. È meno comune dei ruoli principali, ma ha un piano riconoscibile specifico per quel ruolo.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Talon ha un piano centrale stabilito con accesso alle onde, entrambi i lati del fiume e una pressione significativa tra gli obiettivi.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Talon è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Talon è normalmente giocato in mezzo e non ha attualmente una rotta di supporto rivisto. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento del kit
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

Cosa faLe abilità di Talon infliggono ferite su campioni e mostri grandi, accumulandosi fino a un massimo di 3 volte. Quando Talon attacca un campione con 3 cariche di ferita, questo subisce pesanti danni da emorragia nel tempo.
Lettura praticaBlade's End è una parte automatica del kit che coinvolge danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Cosa faTalon trafigge l'unità bersaglio. Se si trova a gittata di corpo a corpo, questo attacco infligge danni critici. Se si trova al di fuori della gittata di corpo a corpo, Talon balza verso il bersaglio prima di colpirlo. Talon recupera un po' di salute e ricarica se quest'abilità uccide il bersaglio.
Lettura praticaLa diplomazia noxiana contribuisce al movimento o alla reposizione e al danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

Cosa faTalon lancia una raffica di pugnali che ritornano a lui, infliggendo danni fisici ogni volta che passano attraverso un nemico. Le lame di ritorno infliggono danni bonus e rallentano le unità colpite.
Lettura praticaIl Rake contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Cosa faTalon supera ogni terreno o struttura, fino a una distanza massima. Questa abilità ha una ricarica breve, ma manda il terreno usato in una lunga ricarica.
Lettura praticaAssassin's Path is part of Talon's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cosa faTalon disperde un anello di lame e diventa invisibile guadagnando della velocità di movimento bonus. Quando Talon emerge dall'Invisibilità, le lame convergono verso la sua posizione. Ogni volta che la lama si muove, Assalto delle ombre infligge danni fisici ai nemici colpiti da almeno una lama.
Lettura praticaShadow Assault Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Livello 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Il Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Livello | Salute | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 658 | 400 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 736 | 427 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 819 | 455 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 905 | 484 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 995 | 514 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,089 | 546 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,186 | 579 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,287 | 614 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,393 | 649 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,502 | 686 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,614 | 725 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,731 | 764 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,852 | 805 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,976 | 847 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,104 | 891 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,236 | 936 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,371 | 982 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,511 | 1,029 Mana | Spend one ability point |
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