
Doran's Bow
400 oroQuesto è l'elemento iniziale Draft/Classificato più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Confronta la sua durabilità, la resistenza e il compromesso sui danni prima di lasciare la base.
Bot · Normal DraftGuida di MatchupPatch 16.20.1
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
Il ruolo adatto
Ezreal ha un piano di trasporto Bot stabilito che può scalare attraverso la fattoria condivisa e lavorare con un partner di supporto.
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Il progetto normale · Bot
Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Questo è l'elemento iniziale Draft/Classificato più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Confronta la sua durabilità, la resistenza e il compromesso sui danni prima di lasciare la base.

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

Questa è la scelta Boots più supportata nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch; cambialo quando il danno avversario o il controllo della folla richiedono una difesa diversa.

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

Attraversa le unità.
Scelte di costruzione complete
Revisione dei consigli in attesa
Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.
Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.
Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.
Meglio quando: Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Runes e Summoner
Premere l'attacco supporta una sequenza deliberata di danni brevi. Flash e Barrier preservano lo spazio di tiro quando il duo opposto commette.
Evitare la duplicazione dello stesso spello difensivo senza motivo. barriere protegge l'utente; Heal può proteggere entrambi i partner di pista vicini.
Scegli Cleanse solo quando il controllo della folla rimosso è il problema di lancio o di combattimento e puoi usarlo in modo affidabile.
Note di Matchup
Seguire il cooldown e la gamma di capacità che inizia il loro trading più sicuro. non trattare questa pagina come una rivendicazione statistica.
trattamenti Vex La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.
Le alternative statiche
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Capacità di riferimento
Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1
Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1
Ezreal ottiene velocità d'attacco che aumenta ogni volta che mette a segno un'abilità. Si accumula fino a 5 volte.
Ezreal spara un forte dardo di energia che riduce lievemente i suoi tempi di ricarica se colpisce un'unità nemica.
Tempo di ricarica (s) 5.5/5.25/5/4.75/4.5 · Costo 28/31/34/37/40 · Gittata indicata (unità) 1150Ezreal spara una sfera che si attacca al primo campione o obiettivo colpito. Se Ezreal colpisce un nemico con la sfera, la sfera esplode e infligge danni.
Tempo di ricarica (s) 8 · Costo 50 · Gittata indicata (unità) 1150Ezreal si teletrasporta in un punto bersaglio nelle vicinanze e spara un dardo a ricerca che colpisce il nemico più vicino. Dà priorità ai nemici colpiti da Flusso essenziale.
Tempo di ricarica (s) 26/23/20/17/14 · Costo 70 · Gittata indicata (unità) 475Ezreal si prepara prima di scatenare una potente raffica di energia che infligge danni ingenti a tutte le unità che attraversa (i danni sono ridotti per minion e mostri non epici).
La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.
Tempo di ricarica (s) 120/105/90 · Costo 100Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di impaurire i nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato.
Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo.
Tempo di ricarica (s) 8/7/6/5/4 · Costo 45/50/55/60/65 · Gittata indicata (unità) 1200Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini.
Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 75 · Gittata indicata (unità) 475Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici.
Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 70/80/90/100/110 · Gittata indicata (unità) 800Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni.
Tempo di ricarica (s) 140/120/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 2000/2500/3000Adattare il piano
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Premere la fattoria con il tuo supporto mentre mantiene l'onda e il fiume in piedi; due avversari possono ancora punire un trasporto isolato.
Movi dopo che la onda è sicura e attacca l'obiettivo da una posizione la tua squadra può difendere.
Risolvere i danni al più vicino obiettivo sicuro e mantenere la chiusura. il principale è importante solo mentre rimani vivo.
Il contratto tra reddito e commercio del portatore opposto quando entrambi i partner della linea possono partecipare.
Finite la onda prima di girare, a meno che la lotta non sia immediata e chiaramente raggiungibile.
Stai dietro il controllo alleato e costruisci danni su obiettivi raggiungibili prima di andare verso la linea posteriore.
La fattoria vicino alla torre o con alleati vicini. dare i minioni isolati invece di offrire un altro ucciso.
Evitare di essere il primo nel fiume e di negoziare un obiettivo insicuro per il reddito quando l'equipaggio non può competere.
Aspettate i freddi nemici e attaccate chiunque entri nella vostra gamma sicura; la sopravvivenza crea più danni che un flanco disperato.
Pinguini, movimento e obiettivi
Proteggere i redditi e coordinare con il supporto.Il tuo movimento dovrebbe seguire l'onda, mentre i tuoi pingi fanno la scelta del target e il pericolo chiaro prima che la lotta inizia.
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
Finite la fattoria sicura e comunicate il ricorso o muovete prima che l'obiettivo inizia.
Camminare con il supporto o un altro alleato e scegliere il lato in cui l'impegno nemico non può raggiungere prima.
Mantenere una strada di uscita e identificare il bersaglio più vicino che si può danneggiare senza attraversare il controllo nemico.
Continua il danno utile senza perseguire l'obiettivo o donare una chiusura.
Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.
Continua a prepararsi
La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.