Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuida di MatchupPatch 16.20.1
Wukong vs Vex
Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
- Patch dei consigli
- — Data Dragon
- Patch di verifica della build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch della ricerca oggetti
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Il suo abisso
Il riferimento del serbatoio ARAM
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 oroUn ARAM Health and Regeneration starter per paragonare con l'attuale negozio raccomandato.

Plated Steelcaps
1,200 oroAggiunge il movimento e la difesa di base-attacco contro la pressione fisica.

Jak'Sho, The Protean
3,200 oroAggiunge resistenza mista durante le battaglie prolungate.

Sunfire Aegis
2,800 oroAggiunge la salute, l'armore e il controllo delle onde di stretto raggio.

Kaenic Rookern
2,900 oroAddizzano la resistenza magica dedicata contro danni a spellamento sostenuti.

Randuin's Omen
2,700 oroAdatta armore e protezione di attacco critico contro gli avversari di attacco pesante.

Warmog's Armor
3,100 oroComplete l'inventario permanente con salute e recupero dopo il nucleo di resistenza.
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Scelte di costruzione complete
Scegli il percorso prima di giocare
Revisione dei consigli in attesa
AlternativaTanta curaChempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.
Bottiglia di difesa fisicaPlated Steelcaps
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Chempunk Chainsword
contro il danno magicoKaenic Rookern
contro gli scioperi criticiRanduin's Omen
Salute e recuperoWarmog's Armor
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaIl Burst fisicoDeath's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.
Bottiglia di difesa fisicaPlated Steelcaps
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Death's Dance
contro il danno magicoKaenic Rookern
contro gli scioperi criticiRanduin's Omen
Salute e recuperoWarmog's Armor
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
AlternativaSi staccano le armiBlack Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.Visualizza il percorso completo▾
Meglio quando: Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.
Bottiglia di difesa fisicaPlated Steelcaps
Resistenza mistaJak'Sho, The Protean
Black Cleaver
contro il danno magicoKaenic Rookern
contro gli scioperi criticiRanduin's Omen
Salute e recuperoWarmog's Armor
Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.
Runes e Summoner
Runes e SummonerWukongHowling Abyss
ARAM ricompensa l'accesso affidabile alle battaglie clusterate.Mark aiuta un melee liner anteriore entrare; Flash conserva una fuga separata o reposizione.
Resolve
Precision
Mark e Clarity sono opzioni specifiche per il modulo. non copiare questo coppio su una pagina Summoner's Rift.
Scegli il secondo gioco intorno all'accesso, alla sopravvivenza e alle risorse di squadra piuttosto che trattare ogni campione ARAM come un diver.
Note di Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Utilizzare la strada che hai preparato
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Wukong reminders
- Decoy e Nimbus Strike lavorano bene insieme per colpire rapidamente il vostro nemico e uscire prima che possano ritorno.
- Prova a utilizzare Decoy vicino alla spazzola per fare un nemico superreagire al tuo movimento.
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

Death's Dance
Death's Dance ritarda i danni fisici in modo che le eliminazioni possano stabilizzare il combattimento.

Black Cleaver
Black Cleaver divide le armi durante le lunghe battaglie.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1
Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
Wukong
- PStone Skin
Stone Skin è sempre sulla regola di formare il normale modello di trading e di combattimento di Wukong.
- QCrushing Blow
Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Costo 20 · Gamma elencata 250/275/300/325/350 - eWarrior Trickster
Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Il Cooldown 22/21/20/19/18 · Costo 60/55/50/45/40 · Gamma elencata 275 - eNimbus Strike
Nimbus Strike contribuisce a danni. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 10/9.25/8.5/7.75/7 · Costo 30/35/40/45/50 · Gamma elencata 650 - RCyclone
Cyclone Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 130/110/90 · Costo 100 · Gamma elencata 315
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom è una parte automatica del kit che coinvolge il controllo e il danno della folla. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt è un lancio a distanza che coinvolge il suo effetto elencato. Rispetta la sua linea o area di destinazione ed evita di spenderla quando l'avversario può semplicemente allontanarsi prima dello scambio importante.
Il Cooldown 8/7/6/5/4 · Costo 45/50/55/60/65 · Gamma elencata 1200 - ePersonal Space
Personal Space contribuisce alla protezione o alla sostenibilità e al danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown 16/15/14/13/12 · Costo 75 · Gamma elencata 475 - eLooming Darkness
Looming Darkness crea la pressione di impostazione o di area. Posizionalo dove l'avversario deve scegliere tra entrare nel suo spazio, cambiare percorso o rinunciare al combattimento immediato.
Il Cooldown 12 · Costo 70/80/90/100/110 · Gamma elencata 800 - RShadow Surge
Shadow Surge è un lancio a distanza che implica movimento o riposizionamento e danni. Rispetta la sua linea o area di destinazione ed evita di spenderla quando l'avversario può semplicemente allontanarsi prima dello scambio importante.
Il Cooldown 140/120/100 · Costo 100 · Gamma elencata 2000/2500/3000
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Proteggere il filo mentre la linea rimane condivisa
Chiari insieme e mantenere abbastanza salute per utilizzare la prossima finestra di struttura.
Utilizzare le spazzole e il rimedio disponibile in modo sicuro; non ci sono lenti laterali da abbandonare.
Mantenere alleati utili in prossimità e evitare di lasciare le scatole attraverso una caccia isolata.
Il commercio intorno alla salute, alla gamma e alla prossima ondata
Lascia che l'equipaggio si chiari senza spendere ogni importante cooldown all'inizio.
Seguire la linea condivisa, il controllo del brush e le reliche disponibili piuttosto che cercare una rotazione Rift.
Utilizzare la gamma affidabile, la protezione o il controllo del campione prima di forzare un impegno a basso percentuale.
Utilizzare lo spazio strutturale e i rifiuti coordinati
Chiaro dalla sicurezza e evitare di morire prima che la prossima ondata minione raggiunga la struttura.
Aspettate che i colleghi di squadra si riposino invece di camminare nella pista condivisa da soli.
Punire la sovrapposizione e preservare il freddo che può fermare il primo impegno nemico.
Shared-lane plan
Wukong on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continua a prepararsi
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.