VRC.LOL

Support · Normal DraftGuida di MatchupPatch 16.20.1

Janna vs Alistar

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

JannaVSAlistar

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateSupport

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

SupportJanna

Janna ha un piano di supporto a basso reddito con pressione di banda utile, protezione, impegno o utilità di squadra.

Il ruolo principale
Riferimento storicoRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
16.16 Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Progetto normale · Supporto

Reviewed Janna protection Support

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Il ruolo principale
S
Apertura Draft/Classificata · separata dalla voce 1

World Atlas

400 oro

Inizia il reddito di sostegno e si muove in valori.

1
La scelta di quest

Dream Maker

400 oro

Offre la scelta di ricerca di supporto focalizzata sulla protezione gratuita.

2
Il primo elemento

Moonstone Renewer

2,200 oro

Aggiungi una parte rivista di questo campione e core di ruolo.

3
Stivali

Boots of Swiftness

1,000 oro

Questa è la scelta Boots più supportata nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch; cambialo quando il danno avversario o il controllo della folla richiedono una difesa diversa.

4
Utilità Core

Redemption

2,300 oro

Fornisce una cura di squadra a lungo termine per le battaglie diffuse.

5
Utilità di team

Shurelya's Battlesong

2,200 oro

Aiuta gli alleati vicini a iniziare o lasciare una battaglia.

6
flessibile

Mikael's Blessing

2,300 oro

Aggiungi una parte rivista di questo campione e core di ruolo.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaApplicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.

  1. La scelta di questDream Maker
  2. Il primo elementoMoonstone Renewer
  3. StivaliBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Utilità di teamShurelya's Battlesong
  6. flessibileMikael's Blessing
AlternativaLa squadra si rompeLocket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Locket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.

  1. La scelta di questDream Maker
  2. Il primo elementoMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Utilità CoreRedemption
  5. Utilità di teamShurelya's Battlesong
  6. flessibileMikael's Blessing

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaApplicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Applicare anti-cura solo quando la guarigione ripetuta è sostanzialmente cambiando le battaglie.

  1. La scelta di questDream Maker
  2. Il primo elementoMoonstone Renewer
  3. StivaliBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Utilità di teamShurelya's Battlesong
  6. flessibileMikael's Blessing
AlternativaLa squadra si rompeLocket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Locket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.

  1. La scelta di questDream Maker
  2. Il primo elementoMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Utilità CoreRedemption
  5. Utilità di teamShurelya's Battlesong
  6. flessibileMikael's Blessing

Runes e Summoner

Runes e SummonerJannaSupport

Proteggere il partner di linea e mantenere abbastanza manna per il prossimo commercio.

Normale con draft
Albero primario

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
Albero secondario

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Il racconto
FlashExhaust
Coordinare il coppia bot

Verificare quale difensore si avvicina al partner Bot selezionato prima di duplicare Curare, Barriere o Esagio.

La minaccia della Lane

L'eshausto risponde a un fornitore di danni impegnato; Ignite aggiunge pressione e anti-salute; Heal protegge entrambi i partner vicini.

Note di Matchup

What changes when Alistar is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Interazione strategica

Riavviare l’impegno

Il controllo del disegnamento e del movimento può proteggere un trasportatore dopo che un serbatoio si avvicina.

da mezza a tardi

Controllo e protezione diventa più chiaro una volta che i team di gruppo intorno agli obiettivi e le portate hanno bisogno di una linea di fronte.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

mantenere Vex Il secondo campione Bot-lane e il vicino Jungler può cambiare se lo stesso impegno è sicuro.

Capacità di ricordo

Janna reminders

  • Eye of the Storm può essere utilizzato su torri alleati.
  • Rapidamente sparare un Howling Gale senza la carica può essere usato per gravemente disabilitare l'altra squadra.
  • Il tempo dell'ultimato di Janna può spingere i nemici lontano da un alleato ferito o persino i nemici separati.
Capacità di ricordo

Against Alistar

  • Alistar è molto disturbante ma molto difficile - cercare di mirare i distributori di danni più fragili.
  • Attenzione al combo Pulverize-Headbutt quando intorno torride.
  • Quando Alistar usa il suo ultimo, è spesso meglio muoversi indietro e aspettare fino a quando l'effetto si spegne prima di attaccarlo.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Solo quando la guarigione del nemico decide i combattimenti

Oblivion Orb

La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.

Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
La squadra si rompe

Locket of the Iron Solari

Locket dà ai suoi alleati un scudo immediato quando l'ennemi si radunano.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1

Janna

  1. P
    Tailwind

    Tailwind è una parte automatica del kit che coinvolge danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

  2. Q
    Howling Gale

    Howling Gale Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 14 · Costo 90/95/100/105/110 · Gamma elencata 1075
  3. e
    Zephyr

    Zephyr contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Costo 50/55/60/65/70 · Gamma elencata 4294967295
  4. e
    Eye Of The Storm

    Eye Of The Storm creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

    Il Cooldown 16/15/14/13/12 · Costo 70/75/80/85/90 · Gamma elencata 800
  5. R
    Monsoon

    Monsoon contribuisce alla protezione o al mantenimento. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 130/115/100 · Costo 100 · Gamma elencata 725

Alistar

  1. P
    Triumphant Roar

    Triumphant Roar è sempre sulla regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Alistar.

  2. Q
    Pulverize

    Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconoscere la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 14/13/12/11/10 · Costo 50/55/60/65/70 · Gamma elencata 365
  3. e
    Headbutt

    Headbutt Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 14/13/12/11/10 · Costo 50/55/60/65/70 · Gamma elencata 650
  4. e
    Trample

    Il trample contribuisce all'interazione e al danno di attacco di base. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Costo 50/55/60/65/70 · Gamma elencata 350
  5. R
    Unbreakable Will

    Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconoscere la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

    Il Cooldown 120/100/80 · Costo 100 · Gamma elencata 1

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Pressione di linea con protezione per il trasporto

1
Lane

Mantenere la capacità che fa rispettare il vostro percorso e il commercio quando entrambi i partner Bot-lane sono pronti.

2
Mappa giochi

Ricordate e muovete su orari di onde sicure; un corridoio non supportato può costare il trasporto di un'intera onde o di un'onda.

3
battaglia

Controlla un approccio e mantiene la protezione sufficiente per l'impegno più probabile dell'ennaio.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di mappa di supporto Janna

Mantenere il trasporto collegato a un spazio sicuro. segnalare il pericolo abbastanza presto per prevenire la lotta, non dopo la protezione è già tardi.

di fronte

Fai aprire il capo la mappa

Ping
Utilizzare On My Way prima di cambiare angolo, poi Assist Me on Dragon dopo che il Bot è sicuro di muoversi.
Mappa del movimento
Ritorno dopo una ondata spinta, ricordo condiviso o quando il trasporto può raccogliere in modo sicuro.
obiettivo
Arrivate presto, pulite l'ingresso nemico e tenete la chiave di impegno o di pila. Non cacciare lontano dal Dragone e dare all'avversario una via libera di ritorno.
Anche

Creare un vantaggio di numeri chiari

Ping
Utilizzare On My Way prima di un impegno o di un corridoio, L'ennemi Scompare non appena un avversario di linea scompare, e il pericolo quando il tuo trasporto non può seguire.
Mappa del movimento
Lascia solo su una ondata sicura o ricorda il tempo.Se il trasportatore perde una ondata piena o si trova in una immersione, rimanere Bot e comunicare che non si muove.
obiettivo
Aiuta Bot a finire l'onda, poi entra nel fiume con la giungla. Imposta la visione prima di iniziare e evitare di trasformare un obiettivo in un gioco invisibile.
dietro

Stop alla prossima sconfitta prima di cercare un gioco

Ping
Utilizzare Retreat o Dangere prima che un alleato entra nell'oscurità, l'ennemi scompare immediatamente, e aiutarmi quando hai bisogno di compagnia per ripristinare la visione difensiva.
Mappa del movimento
Non abbandonare un'onda crollante o una carica vulnerabile. Mover dopo che l'onda è stabile e utilizzare la linea di sicurezza più vicina piuttosto che forzare la visione profonda.
obiettivo
Se la tua squadra non può entrare nel fiume in modo sicuro, fare il taglio e fare trading per la fattoria, la visione o un altro risorsa mappa.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Prima del movimento

    Circa un minuto prima di Dragon, sbalordisci il piano, spendi oro se necessario e assicurati che Bot e Mid sappiano se possono muoversi.

  2. 2
    Entrate insieme

    Camminare con la giungla o un altro alleato.Sweep una strada, posto una visione utile di ingresso e non guardare mai faccia a faccia da solo.

  3. 3
    Prima di iniziare

    Controlla le onde e le posizioni nemiche vicine. Tenere il spello che o inizia una battaglia raggiungibile o protegge il tuo principale deterente di danni.

  4. 4
    Durante il concorso

    Mantenere lontano i nemici dall'ingresso sicuro, segnare la minaccia raggiungibile e evitare di perseguire fino a quando il Drago è rimasto non protetto.

Gli obiettivi successivi: Utilizzare lo stesso modello per Rift Herald o Baron: comunicare prima, passare attraverso la visione controllata con un alleato, quindi scegliere impegnarsi o pila prima che la lotta inizia.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto