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Top · Normal DraftGuida di Matchup

Irelia vs Ashe

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

IreliaVSAshe

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateCorsia superiore

Il ruolo adatto

TopIrelia

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Irelia ha un piano solo-line stabilito con il reddito e lo spazio necessario per il commercio, gestire le onde e influenzare una linea laterale.

Il ruolo principale
Riferimento storicoRevisione dei consigli in attesaPatch dei consigli 16.16

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch del gioco
26.22
Patch dei consigli
16.16
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Il progetto normale · Top

Evidence-supported Irelia Top

Revisione dei consigli in attesa

Riferimento storico
Oggetti iniziali

Doran's Blade

450 oro

Revisione dei consigli in attesa

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Il primo elemento

Blade of The Ruined King

3,200 oro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Stivali

Plated Steelcaps

1,200 oro

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Il Core

Hullbreaker

3,000 oro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Il ritardo

Wit's End

2,800 oro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
flessibile

Death's Dance

3,300 oro

Revisione dei consigli in attesa

6
contro il armore

Serylda's Grudge

3,000 oro

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo

Riferimento storico
Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

Oggetto da sostituire Hullbreaker→ Chempunk Chainsword

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Il ritardoWit's End
  5. flessibileDeath's Dance
  6. contro il armoreSerylda's Grudge
AlternativaIl danno magico duraturoRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo

Riferimento storico
Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.

Oggetto da sostituire Wit's End→ Kaenic Rookern

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Il CoreHullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. flessibileDeath's Dance
  6. contro il armoreSerylda's Grudge

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

Riferimento buildEvidence-supported Irelia TopRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo
  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Il CoreHullbreaker
  4. Il ritardoWit's End
  5. flessibileDeath's Dance
  6. contro il armoreSerylda's Grudge
AlternativaTanta curaRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo

Riferimento storico
Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

Oggetto da sostituire Hullbreaker→ Chempunk Chainsword

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Il ritardoWit's End
  5. flessibileDeath's Dance
  6. contro il armoreSerylda's Grudge
AlternativaIl danno magico duraturoRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo

Riferimento storico
Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.

Oggetto da sostituire Wit's End→ Kaenic Rookern

  1. Il primo elementoBlade of The Ruined King
  2. StivaliPlated Steelcaps
  3. Il CoreHullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. flessibileDeath's Dance
  6. contro il armoreSerylda's Grudge

Runes e Summoner

Runes e SummonerIreliaTop

Utilizzare lotta ripetuta e durabilità piuttosto che giocare il lungo solo traguardo su un unico breve trading.

Normale con draft
Albero primario

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Albero secondario

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Il racconto
FlashTeleport
sicurezza a lungo termine

Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.

Rispetto al matchup

Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.

Note di Matchup

What changes when Ashe is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Interazione strategica

Prossimo Il Rango

Il movimento di minione e la pressione sostenuta possono sfidare una linea rangata quando l'onda è gestita con attenzione.

Il gioco medio

La finestra più chiara è intorno agli oggetti prima completati, ai percorsi e agli obiettivi isolati prima che ogni battaglia diventi pienamente gruppiata.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

trattamenti Ashe La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.

Capacità di ricordo

Irelia reminders

  • Utilizzare Bladesurge per coprire grandi distanze mirando minioni a bassa durata sul vostro percorso verso gli obiettivi campioni.
  • Defiant Dance non è interrotto dal controllo della folla, cercare di temporarlo per le disabilità che entrano.
  • Flawless Duet non ha una distanza di viaggio massima, prova a usarlo in modi creativi.
Capacità di ricordo

Against Ashe

  • Ashe ha poche opzioni di difesa, ed è un buon obiettivo per vincere.
  • Siate attenti a muoversi intorno al mappa da soli se Ashe non ha recentemente gettato Enchanted Crystal Arrow.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Tanta cura

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword aggiunge l'anti-guarigione senza abbandonare il danno da attacco e la salute.

Il danno magico duraturo

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern è una risposta difensiva quando il vero problema è il danno magico ripetuto.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Irelia

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Fervore di Ionia

    Quando Irelia colpisce i nemici con le sue abilità, ottiene un bonus cumulabile di velocità d'attacco. Al massimo delle cariche ottiene anche danni bonus.

  2. Q
    Impeto della lama

    Irelia scatta in avanti per colpire il suo bersaglio, curandosi. Se il bersaglio è marchiato o muore per Impeto della lama, la ricarica si azzera.

    Tempo di ricarica (s) 10/9/8/7/6 · Costo 15 · Gittata indicata (unità) 600
  3. e
    Danza sprezzante

    Irelia carica un colpo che infligge più danni. Maggiore è la carica, maggiori sono i danni. Subisce danni ridotti durante la carica.

    Tempo di ricarica (s) 20/18/16/14/12 · Costo 70/75/80/85/90 · Gittata indicata (unità) 825
  4. e
    Duetto impeccabile

    Irelia lancia due lame che convergono una sull'altra. I nemici colpiti vengono danneggiati, storditi e marchiati.

    Tempo di ricarica (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Costo 50 · Gittata indicata (unità) 850
  5. R
    Lama dell'avanguardia

    Irelia lancia una gran quantità di lame che esplodono verso l'esterno dopo aver colpito un campione nemico. I nemici colpiti dalle lame vengono danneggiati e marchiati. Dopodiché, le lame formano un muro che danneggia e rallenta i nemici che lo attraversano.

    Tempo di ricarica (s) 125/105/85 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 950

Ashe

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Colpo di ghiaccio

    Gli attacchi di Ashe rallentano il bersaglio, aumentando i danni inflitti a quest'ultimo. I colpi critici di Ashe non infliggono danni bonus ma applicano un rallentamento potenziato al suo bersaglio.

  2. Q
    Concentrazione dell'esploratrice

    Ashe accumula Concentrazione attaccando. Quando ha la Concentrazione al massimo, Ashe può lanciare Concentrazione dell'esploratrice per consumare tutte le cariche di Concentrazione, aumentando temporaneamente la sua velocità d'attacco e trasformando il suo attacco base in una potente sventagliata per tutta la durata.

    Costo 30 · Gittata indicata (unità) 400
  3. e
    Raffica di frecce

    Ashe lancia delle frecce in un'area conica che infliggono maggiori danni. Applica anche Colpo di ghiaccio.

    Tempo di ricarica (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Costo 75/70/65/60/55 · Gittata indicata (unità) 1200
  4. e
    Colpo del falco

    Ashe invia il suo spirito del falco in ricognizione ovunque sulla mappa.

    La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.

  5. R
    Freccia di cristallo incantata

    Ashe scaglia un proiettile di ghiaccio in linea retta. Se incontra un campione nemico, infligge danni e lo stordisce. Lo stordimento aumenta con la distanza coperta dal proiettile. Inoltre, le unità vicine al nemico subiscono danni e vengono rallentate.

    La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.

    Tempo di ricarica (s) 100/80/60 · Costo 100

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns

1
Lane

Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.

2
Mappa giochi

Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.

3
battaglia

Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano mappa di Irelia

Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.

di fronte

Utilizzare il legno laterale senza donarlo

Ping
Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
Rimanere o muoversi
Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
obiettivo
Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Anche

Fare la onda creare il primo passo

Ping
Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
Rimanere o muoversi
Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
obiettivo
Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
dietro

Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione

Ping
Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
Rimanere o muoversi
Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
obiettivo
Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Gestire la valle

    Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.

  2. 2
    Segnalare la strada

    Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.

  3. 3
    Entrate insieme

    Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.

  4. 4
    Scegli il lavoro

    Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto