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Top · Normal DraftGuida di MatchupPatch 16.20.1

Miss Fortune vs Vex

Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.

Miss FortuneVSVex

Guida di Matchup

Scegli il matchup

Cerca ogni campione, seleziona il ruolo assegnato, poi apri la pagina di corda esatta.

VS
Il ruolo
Le linee selezionateCorsia superiore

Scegli due campioni dalla lista.

Il ruolo adatto

TopMiss Fortune

Miss Fortune è normalmente giocato Bot e non ha attualmente una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. trattare questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Route non stabilita
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Route non rivisto

No reviewed Miss Fortune Top build

Miss Fortune è normalmente giocato Bot e non ha attualmente una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. trattare questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

I punti di un'altra linea non sono riavviati come corretti. reddito di ruolo, mappa di accesso e regole di avvio possono cambiare l'intero ordine di acquisto.

Champion guide Bot

Runes e Summoner

Runes e SummonerMiss FortuneTop

Utilizzare la gamma per gestire l'onda e prendere le transazioni misurate senza rinunciare alla rotta di fuga.

Normale con draft
Albero primario

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Albero secondario

Resolve

Second WindOvergrowth
Il racconto
FlashTeleport
sicurezza a lungo termine

Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.

Rispetto al matchup

Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.

Note di Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Prima della comparsa del match kit
Il Kit di confronto

Rispetta la minaccia affidabile dell’avversario

Seguire il cooldown e la gamma di capacità che inizia il loro trading più sicuro. non trattare questa pagina come una rivendicazione statistica.

Il tuo piano

Utilizzare la strada che hai preparato

trattamenti Vex La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.

Capacità di ricordo

Miss Fortune reminders

  • Miss Fortune rampa la velocità se non ha subito recentemente danni. evitare di colpire per muoversi molto velocemente.
  • Utilizzare Double Up sul minione nemico più piccolo se i campioni nemici si nascondono in fondo; li guiderà per un sacco di danni.
  • Assicurati di utilizzare Love Tap mentre Strut è sul freddo per massimizzare la disponibilità dell'attività.

Capacità di riferimento

Confronta entrambi i kit

Capacità di riferimento Data Dragon 16.20.1

Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1

Miss Fortune

  1. P
    Un colpo e via

    Miss Fortune infligge danni fisici bonus ogni volta che sferra un attacco base a un nuovo bersaglio.

  2. Q
    Doppio colpo

    Miss Fortune spara un proiettile al nemico, infliggendo a lui e al bersaglio che gli sta dietro dei danni. Entrambi i colpi possono anche applicare Un colpo e via.

    Tempo di ricarica (s) 7/6/5/4/3 · Costo 40 · Gittata indicata (unità) 650
  3. e
    Andatura

    Quando non viene attaccata, Miss Fortune ottiene passivamente velocità di movimento. Questa abilità può essere attivata per ottenere velocità d'attacco bonus per un breve periodo. Quando è in ricarica, Un colpo e via riduce la ricarica rimanente di Andatura.

    Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 45 · Gittata indicata (unità) 600
  4. e
    Pioggia di piombo

    Miss Fortune rivela un'area con una pioggia di proiettili, infliggendo danni a ondate agli avversari e rallentandoli.

    Tempo di ricarica (s) 18/17/16/15/14 · Costo 80 · Gittata indicata (unità) 1000
  5. R
    Tempesta di proiettili

    Miss Fortune indirizza una raffica di proiettili nell'area conica davanti a lei, infliggendo una grande quantità di danni ai nemici. Ogni ondata di Tempesta di proiettili può infliggere colpi critici.

    La gittata esportata non è una distanza verificata in partita. Consulta la descrizione attuale dell’abilità.

    Tempo di ricarica (s) 120/110/100 · Costo 100

Vex

  1. P
    Noia e Dolore

    Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di impaurire i nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato.

  2. Q
    Spettropulsar

    Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo.

    Tempo di ricarica (s) 8/7/6/5/4 · Costo 45/50/55/60/65 · Gittata indicata (unità) 1200
  3. e
    Spazio personale

    Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini.

    Tempo di ricarica (s) 16/15/14/13/12 · Costo 75 · Gittata indicata (unità) 475
  4. e
    Nero potere

    Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici.

    Tempo di ricarica (s) 12 · Costo 70/80/90/100/110 · Gittata indicata (unità) 800
  5. R
    Cucitura d'Ombra

    Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni.

    Tempo di ricarica (s) 140/120/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 2000/2500/3000

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns

1
Lane

Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.

2
Mappa giochi

Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.

3
battaglia

Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano mappa di Miss Fortune

Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.

di fronte

Utilizzare il legno laterale senza donarlo

Ping
Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
Rimanere o muoversi
Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
obiettivo
Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Anche

Fare la onda creare il primo passo

Ping
Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
Rimanere o muoversi
Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
obiettivo
Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
dietro

Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione

Ping
Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
Rimanere o muoversi
Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
obiettivo
Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Gestire la valle

    Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.

  2. 2
    Segnalare la strada

    Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.

  3. 3
    Entrate insieme

    Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.

  4. 4
    Scegli il lavoro

    Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Continua a prepararsi

Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario

La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.

Aperto completoConfronto delle opzioni di contrasto