VRC.LOL

게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1

참조 패치 16.20.1

Amumu

the Sad Mummy

Amumu 이 통찰력은 설명을 실용적으로 유지하고 패치 민감한 숫자를 Riot의 구조화 된 데이터와 현재의 게임 내 도구 팁에 남겨줍니다.

Jungle대부분 마법 피해근접 공격
일반적인 역할Jungle
클래스탱크 지원
어려움낮은 · 3/10
기본 공격멜라Melee 기본 공격 · 125 범위.
손상 프로필대부분 마법 피해대부분의 일반적인 키트 압력은 마법입니다. 마법 저항력이 도움이 될 수 있지만 제어, 관통력, 실제 피해량은 여전히 ​​중요합니다.
참조 패치16.20.1

강점과 한계

What Amumu does well, and what can go wrong

이는 키트 수준 패턴이며, 모든 라인이나 매치업이 동일한 방식으로 플레이된다는 약속은 아닙니다.

좋은 패턴

  • 내구성, 제어 또는 안정적인 최전선 위협을 통해 공간을 만듭니다.
  • 개인 금에만 의존하지 않는 통제, 보호, 설정 또는 압력을 통해 가치를 창출할 수 있습니다.

존중의 한계

  • 내구성은 지원되지 않는 교전을 안전하게 만들거나 목표물을 마무리하기에 충분한 피해를 보장하지 않습니다.
  • 수입이 감소하면 단독 차선에서 운반하는 것보다 아이템 타이밍과 안전한 협력이 더 중요해집니다.
  • 기본 공격에는 근접한 접근이 필요하므로 적의 범위, 둔화 및 변위로 인해 깔끔한 거래가 거부될 수 있습니다.

폭동 동맹 팁

챔피언을 배울 때 이것을 사용하세요
1

Amumu 팀 동료에 매우 의존하므로 최대 효과를 위해 친구들과 함께 으려고합니다.

2

콜드다운 감소 Amumu 그것은 매우 강하지만, 그것을 위해 요금을 할 수는 종종 어렵습니다. 가능한 한 언제든지 골렘 뷔프를 잡고 콜다운드 감소를 얻으십시오.

3

절망은 다른 탱크에 대해 매우 효과적이므로 가장 높은 건강을 가진 상대의 범위에 있는지 확인하십시오.

폭동 상대 팁

상대가 주의하라고 지시하는 것
1

다른 동맹국들과 함께 맺는 것을 피하라. Amumu 최종 이용 가능성이 있습니다.

2

잘못된 움직임, 또는 굴곡 파도 뒤에 숨어있어 그것을 어렵게 만들 수 있습니다 Amumu 싸움을 촉구하는 것과 함께 Bandage Toss는

3

Amumu'의 절망은 주로 건강 제품을 구입하는 것이 위험한 제안입니다.

소스 경계팁 텍스트와 키트 데이터는 Riot Data Dragon 16.20.1에서 가져옵니다. VRC.LOL의 강점과 한계 요약은 독립적으로 작성됩니다.

실용적인 챔피언 읽기

어떻게 읽을 수 있는가 Amumu 진짜 싸움에서

이 패턴을 사용하여 항목, 목표 또는 약속을 선택하기 전에 더 나은 질문을합니다.

손상 배달

마법의 압박

마법 저항은 광범위한 스플 프로필을 줄일 수 있지만 위치 및 냉동 추적은 여전히 중요한 능력이 연결되는지 여부를 결정합니다.

리듬 싸움

전체 능력 사이클을 추적하십시오.

한 번의 버튼으로 챔피언을 판단하지 마십시오.이 설정, 지불 및 탈출 도구가 무역이나 약속을 선택하기 전에 사용할 수 있는지 확인하십시오.

범위 및 접근

기본 공격에 대한 긴밀한 접근이 필요합니다.

범위, 느리게, 이동 및 토지이 챔피언이 원하는 깨끗한 접촉을 거부 할 수 있습니다.

일반적인 팀 작업

공간을 만들고 관심을 흡수합니다.

세트는 일반적으로 입구를 제어하거나, 운반을 보호하거나, 전투 동맹국이 실제로 도달 할 수있게되면 가장 가치가 있습니다.

컨트롤 체크

정확한 움직임 제한을 확인하십시오.

움직임, 공기 효과 및 반복적인 느림은 자신의 위치, 차단 또는 움직임 응답을 필요로합니다.

보호 및 유지

회복이 싸움을 바꾸는지 확인하십시오.

효과가 물질적으로 목표를 보호하고 챔피언이 신뢰할 수있는 대답을 적용 할 때만 구입하십시오.

자원 패턴

콜드와 마나 두 가지

이 사용할 수 있으면 전체 순서가 지속 가능하다는 것을 의미하지 않습니다. 리소스 바와 설정 및 탈출 냉각을 확인합니다.

전체 팀을 읽으세요같은 챔피언은 역할, 항목 또는 동맹국을 변경한 후 다른 문제를 만들 수 있습니다.방어적 대답을하기 전에 눈에 띄는 경기를 다시 확인합니다.

방어 아이템 참조

What can help against Amumu?

실제로 경기에 영향을 미치는 위협부터 시작하세요. 이는 자동 카운터 빌드가 아닌 조건부 비교입니다.

게임 전 선택
방어용 부츠

Mercury's Treads은 일반적으로 더 잘 맞습니다.

마법 저항력은 광범위한 손상 프로필을 해결하는 반면 강인함은 감소 가능한 제어력을 단축할 수 있습니다.

이 챔피언이나 나머지 팀의 물리적 기본 공격이 더 큰 반복 위협인 경우에만 대신 Plated Steelcaps을 선택하세요.
감소 가능한 제어이동치유 또는 유지체력 확장 또는 실제 피해
마법 방어

마법의 방어

Kaenic Rookern · 자연의 힘

마법 저항력은 광범위한 주문 프로필을 감소시킬 수 있습니다.

반복적이거나 폭발적인 마법 피해가 문제인 경우에만 역할에 맞는 옵션을 선택하세요.
제어 및 하나의 주요 주문

제어 및 하나의 키 주문

Mercury's Treads · 퀵실버 띠 · Banshee's Veil · Edge of Night

강인함과 제거 가능한 제어 활성은 관련 비활성화 효과를 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 공중 및 변위 효과는 단순히 강인함을 쌓는 것만으로는 해결되지 않습니다.

현재 툴팁을 확인하고 정확한 효과를 단축, 제거 또는 차단할 수 있는지 확인하세요.
의미 있는 치유

의미있는 힐링

가시나무 조끼 또는 Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

역할에 맞는 고통스러운 상처 아이템은 치유량을 감소시킬 수 있습니다.

치유가 전투를 실질적으로 변화시키고 챔피언이 이를 안정적으로 적용할 수 있는 경우에만 구입하세요.
체력 확장 또는 실제 피해

체력 확장 또는 실제 피해

실드·서스테인·포지셔닝·정확한 저항 체크

원시 체력 또는 하나의 저항은 체력 백분율, 체력 누락 또는 실제 손상 메커니즘에 대해 불완전할 수 있습니다.

방어를 선택하기 전에 현재 능력 툴팁을 읽어보세요. 이러한 메커니즘은 모두 동일한 카운터를 사용하지 않습니다.
플레이어가 결정챔피언 아이덴티티는 자동 구매가 아닌 출발점입니다. 전체 상대팀, 현재 아이템 툴팁, 실제로 전투를 결정짓는 문제를 비교해 보세요. 완성된 부츠 두 켤레를 절대 사지 마십시오.

정상적인 디자인 및 순위 역할 지도

Where Amumu fits on Summoner's Rift

각 라인은 별도로 평가됩니다.그것의 퀴에 특정 건설 및 matchup 준비를 달성하기 위해 역할을 열어줍니다.

Top안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Amumu 일반적으로 재생 정글 및 현재 검토 된 상단 경로가 없습니다. 상단은 일반적으로 독립적 인 릴링, 지속 가능한 거래 또는 신뢰할 수있는 측면 릴린 압력을 필요로합니다.이를 의도적 인 실험으로 처리하고 표준 권장 사항이 아닙니다.

이 역할을 검토해 보세요.
미드안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Amumu 일반적으로 재생 정글 및 현재 검토 중간 경로가 없습니다. 중간은 일반적으로 소로 항공 안전 플러스 파도 제어, 로밍 또는 신뢰할 수있는 폭발 압력을 필요로합니다.이것을 의도적 인 실험으로 처리하고 표준 권장 사항이 아닙니다.

이 역할을 검토해 보세요.
바텀안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Amumu 보트는 일반적으로 일반적으로 정글을 재생하고 현재 검토 된 보트 경로가 없습니다. 보트는 일반적으로 공유 초기 압력으로 의존하는 두 개의 렌즈 확장 및 지속적인 손상이 필요합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 취급하십시오.

이 역할을 검토해 보세요.
Support보조 역할

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. 이 과거 참고 자료에는 Amumu의 보조 역할이 기재되어 있습니다. 주 역할보다 드물지만 해당 역할에 맞는 뚜렷한 계획이 있습니다.

이 역할을 검토해 보세요.오픈 마치

상황별 AP 구매

언제 안티힐을 사야 할까?

적의 치유나 재생이 전투를 결정할 때 치유 감소를 구매하면 해당 대상에게 계속 피해를 줄 수 있습니다. 고통스러운 상처는 치유량을 감소시킵니다. 보호막, 마법 피해, 군중 제어 효과는 감소하지 않습니다.

구성 요소로 시작

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon에 대한 비용을 즉시 지불하지 않고도 치유 감소를 제공할 수 있습니다. 핵심 손상, 마나 및 생존 요구 사항에 맞게 구성 요소를 맞추십시오. 현재 대기열의 항목 툴팁을 확인하세요.

전투에 적합할 때 완료

통계와 슬롯 효율성이 빌드에 적합할 때 Morellonomicon을 완료하세요. 챔피언이 마법 피해를 준다고 해서 필수 첫 번째 아이템으로 취급하지 마세요.

적용범위 조정

여러 심각한 상처 소스는 해당 비율을 합산하지 않습니다. 또 다른 신뢰할 수 있는 적용자가 동일한 대상을 다룰 수도 있지만 별도의 전투나 대상을 위해 여전히 자체 소스가 필요할 수 있습니다.

반복되는 주문 피해와 시간에 따른 피해는 단발 공격보다 더 안정적으로 범위를 유지할 수 있습니다. 실제 주문 접근 권한, 적의 유지력, 디버프를 적용할 수 있는 팀원에 맞춰 구매하세요.

싸움은 충분히 오래 지속될 것인가?

피해를 입히기 전에 죽으면 치유 감소가 적용되지 않습니다. 대상이 치유되기 전에 죽으면 예방할 치유가 거의 없습니다. 디버프는 적격 피해에 즉시 적용됩니다. 그것은 구축할 필요가 없습니다. 마지막 타격 이후에도 잠시 남아 있으므로, 전투를 중단한 후에도 팀원이 혜택을 받을 수 있습니다.

디버프가 활성화된 동안에만 치유량이 계산됩니다. 예를 들어, 40% 감소는 다른 수정자보다 먼저 200포인트 치유 중 80개 또는 1,000포인트 치유 중 400개를 방지합니다. 이를 당신이 지연한 피해, 관통 또는 생존과 비교해 보세요. 두 예 모두 살인을 보장하지 않습니다. 디버프가 만료된 후의 치유에는 영향을 미치지 않습니다.

참조 망각의 구 그리고 모렐로노미콘 현재 효과 및 대기열 가용성에 대한 참조입니다. 이는 측정된 베스트 빌드 주장이 아니라 상황에 따른 결정입니다.

키트 참조

Amumu 능력

능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 ​​신뢰할 수 있습니다.

능력 Data Dragon 16.20.1콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1
P
패시브

저주의 손길

무엇을 하는아무무의 기본 공격을 받은 대상은 저주 에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.

실용적인 읽기Cursed Touch는 손상이 발생하는 키트의 자동 부분입니다. 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

Q
Q 능력

붕대 던지기

무엇을 하는아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다.

실용적인 읽기Bandage Toss은 Amumu의 Q 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

소모량50나열된 범위1100 단위
W
W 능력

절망

무엇을 하는적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주 가 초기화됩니다.

실용적인 읽기절망은 Amumu의 W 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

콜다운드1 세트소모량8나열된 범위300 단위
최대 건강 상호 작용

이 효과는 최대 체력 값을 참조합니다. 피해나 보호를 비교하기 전에 현재 툴팁이 시전자 또는 대상의 체력을 사용하는지 확인하세요.

E
E 능력

짜증내기

무엇을 하는아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다.

실용적인 읽기Tantrum은 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드9/8/7/6/5 초소모량35나열된 범위350 단위
R
최종

슬픈 미라의 저주

무엇을 하는아무무가 붕대로 주변 유닛을 휘감아 저주 를 내리고 피해를 입히며 기절시킵니다.

실용적인 읽기Curse of the Sad Mummy은 Amumu의 R 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

콜다운드150/125/100 초소모량100/150/200나열된 범위550 단위

수치 1-18

Amumu · 체력 / 마나 · 능력

기본 값에는 아이템, 룬, 임시 버프 및 모드별 수정자가 제외됩니다. 쿨다운은 능력 가속 이전에 나열된 기본 쿨다운입니다.

1 레벨685 체력285 마나
3 레벨824 체력344 마나
6 레벨1,056 체력443 마나
11 레벨1,510 체력636 마나
16 레벨2,046 체력864 마나
18 레벨2,283 체력965 마나

콜다운드 Data Dragon 16.20.1

Q
기본능력Bandage Toss

1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.

콜다운드현재 툴팁 읽기
W
기본능력Despair

1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.

모든 등급1 세트
E
기본능력Tantrum

1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.

순위 19 세트순위 28 세트순위 37 세트순위 46 세트순위 55 세트
R
최종Curse of the Sad Mummy

6 레벨에서 1위를 얻을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 11 및 16 레벨에서 사용할 수 있습니다.

순위 1150 세트순위 2125 세트순위 3100 세트
모든 레벨을 열어보세요1 레벨부터 18 레벨까지의 체력 및 마나
레벨체력마나능력 이정표
1685285 마나첫 번째 기본 능력을 선택하세요
2753314 마나다른 기본 능력이나 등급 추가
3824344 마나다른 기본 능력이나 등급 추가
4898376 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
5975409 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
61,056443 마나일반적으로 사용 가능한 첫 번째 궁극적인 순위
71,140479 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
81,228516 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
91,319555 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
101,413595 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
111,510636 마나일반적으로 두 번째 궁극기 등급 사용 가능
121,610679 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
131,714723 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
141,821769 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
151,932816 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
162,046864 마나최종 궁극기 등급은 일반적으로 사용 가능
172,163914 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
182,283965 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
숫자 계산 방법레벨 값은 Riot Data Dragon 16.20.1 기본 및 리그의 비선형 챔피언 통계 성장 곡선을 사용한 성장 통계를 사용합니다. 대기열 시작 레벨은 다를 수 있습니다. 일반 드래프트와 랭크는 일반적으로 1 레벨에서 시작하는 반면, ARAM 및 Swiftplay은 더 빠른 시작 규칙을 사용합니다.

다음 질문을 선택하세요

프로필을 프리 게임 계획으로 변환

퀴에-아바에 건물을 선택, 라인 상대와 비교, 또는 전체 챔피언 도서관으로 돌아갑니다.

오픈 Amumu 건축Matchup 준비챔피언 둘러보기