VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.21Data Dragon 16.21.1

Referencinis patch 16.20.1

Urgot

the Dreadnought

Urgot yra tvirtas čempionas, kuris sukuria erdvę per kontrolę, apsaugą ar įsipareigojusią priekį. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius numerius Rioto struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

ViršutinėMostly physical damageToli atakos
Įprasta vaidmuoViršutinė
KlasėTankas / Tankas
sunkumųAukštas · 8/10
Pagrindiniai išpuoliaiRangėPagrindiniai atakas · 350 rango.
Šaulių profilisMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referencinis patch16.20.1

Stiprybės ir ribos

What Urgot does well, and what can go wrong

Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.

Geri modeliai

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Atstumas tarp pagrindinių atakų gali prisidėti neįvedant artimojo atstumo, kai tarpai išsaugomi.

Pagarbos ribos

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.

Riaušių sąjungininkų patarimai

Naudokite juos mokydamiesi čempiono
1

Atkreipkite dėmesį į jūsų individualių kojų šaldytuvus, nes jie daro už ženklų jūsų žalos dalį

2

Land Corrosive Charge arba Disdain užrakinti, kad būtų nukreiptas į Purge - puikus būdas greitai pasekmės kelių kojų.

3

Išsaugokite baimę už mirtį priešininkams, kuriuos žinote, jau yra per silpni išgyventi.

Riaušių priešininko patarimai

Ko priešininkui liepiama stebėti
1

Urgot labai pasikliauja sprogdinti priešininkus su savo kojomis, kurios turi savo šaldytuvus ir tik sprogsta, kai jis atakos kryptimi jie susiduria.

2

Urgot gali susidoroti ir absorbuoti didžiulius žalos su Purge, bet sulėtėja, kai šaudys.

3

Jei jus nukentėjo baimė už mirtį, darykite viską, kad nebūtų žemiau vykdymo ribos (25% jūsų maksimalus sveikatos) iki poveikio laikotarpių.

Šaltinio ribaPatarimo tekstas ir rinkinio duomenys gauti iš Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL stiprumo ir apribojimų suvestinės yra parašytos savarankiškai.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Urgot realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, fizinis spaudimas

Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.

Kova su ritmu

Pakartotinis prieigos klausimas

Grėsmė auga, o šis čempionas gali toliau užpuolti naudingą tikslą. nutraukti tikslinį prieigą, sukurti atstumą arba naudoti kontrolę prieš pakartotinio modelio nustatymą.

Rinkos ir prieigos

Spacing apsaugo pakartotinį išleidimą

Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.

Tipiškas komandinis darbas

Sukurkite erdvę ir pritraukite dėmesį

Įrenginys paprastai yra vertingiausias, kai jis kontroliuoja įėjimą, apsaugo vežimą arba pradeda kovą sąjungininkai gali iš tikrųjų pasiekti.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Gynybinio daikto nuoroda

What can help against Urgot?

Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.

Pasirinkimai prieš žaidimą
GYNYBINĖS BATAI

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Pakartotiniai išpuoliaiLėtėjaIšgydyti arba palaikytiSkydaiSveikatos sutrikimas arba tikra žala
PHYSICAL DEFENCE

Fizinė gynyba

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Pakartotiniai išpuoliai

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
PAKARTOTOJI LĖTĖJIMAI

Pakartotinis sulėtėjimas

Boots of Swiftness

Lėtas pasipriešinimas gali būti naudingesnis nei Tenacity, kai pagrindinė problema yra pakartotinis lėtėjimo stiprumas.

Jis nesuteikia šarvų ar magiško pasipriešinimo, todėl palyginkite likusią priešininkų komandą.
PRASMINGAS GYDYMAS

Prasmingas gydymas

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Vaidmeniui tinkamas „Grievous Wounds“ daiktas gali sumažinti gijimą.

Pirkite jį tik tada, kai gydymas iš esmės keičia kovas ir jūsų čempionas gali tai pritaikyti patikimai.
KARTOTOJI SKYDAI

Pasikartojantys skydai

Serpent's Fang

Apsauga nuo ekranų gali būti svarbi, kai pasikartojantys skydai apsaugo svarbius taikinius.

Jo įžeidžianti statistika netinka kiekvienam čempionui; kitas komandos draugas gali tai pritaikyti efektyviau.
SVEIKATA ARBA TIKROJI ŽALA

Sveikatos sutrikimas arba tikra žala

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Neapdorota sveikata arba vienas pasipriešinimas gali būti neišsamus, palyginti su procento sveikatos, trūkstamos sveikatos ar tikrosios žalos mechanika.

Prieš pasirinkdami gynybą, perskaitykite esamų gebėjimų patarimą; šie mechanikai ne visi naudoja tą patį skaitiklį.
Žaidėjas nusprendžiaČempiono tapatybė yra atspirties taškas, o ne automatinis pirkimas. Palyginkite visą priešininkų komandą, esamus daiktų patarimus ir problemą, kuri iš tikrųjų lemia kovas. Niekada nepirkite dviejų užbaigtų batų porų.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Urgot fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

DžiunglėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Urgot paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Džiunglių maršruto. Džiunglėms paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolės be maršruto pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
VidurinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Urgot paprastai žaidžiamas viršuje ir šiuo metu neturi peržiūrėto vidurio maršruto. vidurio paprastai reikia solo linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ApatinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Urgot paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Urgot paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Komplekto nuoroda

Urgot gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Echoing Flames

Ką tai daroEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.

Q
Q gebėjimas

Corrosive Charge

Ką tai daroEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.

Atsikūrimo laikas (s)10/9.5/9/8.5/8Kaina70Nurodytas nuotolis (vienetai)800
W
W gebėjimas

Purge

Ką tai daroEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.

Atsikūrimo laikas (s)12/9/6/3/0Kaina40/30/20/10/0Nurodytas nuotolis (vienetai)490
E
E gebėjimas

Disdain

Ką tai daroEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.

Atsikūrimo laikas (s)16/15.5/15/14.5/14Kaina60/70/80/90/100Nurodytas nuotolis (vienetai)475
R
Ultimatūroje

Fear Beyond Death

Ką tai daroEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.

Atsikūrimo laikas (s)100/85/70Kaina100Nurodytas nuotolis (vienetai)2500

Lygiai 1–18

Urgot · Sveikata / Mana · gebėjimai

Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.

1 lygis655 Sveikata340 Mana
3 lygis805 Sveikata406 Mana
6 lygis1,058 Sveikata518 Mana
11 lygis1,550 Sveikata735 Mana
16 lygis2,131 Sveikata991 Mana
18 lygis2,389 Sveikata1,105 Mana

Atsikūrimo laikas (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pagrindinis gebėjimasCorrosive Charge

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta102 reitingas9.53 reitingas94 reitingas8.55 vieta8
W
Pagrindinis gebėjimasPurge

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta122 reitingas93 reitingas64 reitingas35 vieta0
E
Pagrindinis gebėjimasDisdain

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta162 reitingas15.53 reitingas154 reitingas14.55 vieta14
R
UltimatūrojeFear Beyond Death

Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.

1 vieta1002 reitingas853 reitingas70
Atidarykite kiekvieną lygįSveikata ir mana nuo 1 iki 18 lygio
LygisSveikataManaGebėjimų etapas
1655340 ManaPasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą
2728372 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
3805406 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
4886442 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
5970479 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
61,058518 ManaPaprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas
71,149558 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
81,244600 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
91,342643 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
101,444688 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
111,550735 ManaPaprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas
121,659783 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
131,772833 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
141,888884 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
152,008937 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
162,131991 ManaGalutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas
172,2581,047 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
182,3891,105 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
Kaip apskaičiuojami skaičiaiLygių vertės naudoja Riot Data Dragon 16.20.1 bazę ir augimo statistiką su netiesine lygos čempiono ir statistikos augimo kreive. Eilės pradžios lygiai gali skirtis: įprastas juodraštis ir reitingas paprastai prasideda nuo 1 lygio, o ARAM ir Swiftplay naudoja greitesnės pradžios taisykles.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Urgot statybųParuoškite matchupBrowse čempionai