Urgot je trajni prvak koji stvara prostor kroz kontrolu, zaštitu ili predanu liniju.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipovima alata u igri.
◎Osnovni napadiRanjeniRazvrstani osnovni napadi · 350 raspon.
◈Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referentni patch16.20.1
Strengths and limits
What Urgot does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Obratite pažnju na pojedinačne noge, kao što oni čine za znakoviti dio vašeg oštećenja
2
Land Corrosive Charge ili Disdain za zatvaranje da se usmjerite s Purge - odličan način za izazivanje više nogu u brzom nasljedstvu.
3
Save Fear Beyond Death za protivnike koje znate da su već previše slabi da preživiju.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Urgot se snažno oslanja na razbijanje protivnika svojim nogama, koji imaju svoje kolodvane i samo eksplodiraju kada napada u smjeru s kojim se suočavaju.
2
Urgot može se nositi i apsorbirati ogromne količine štete s PurgeAli on se usporava dok puca.
3
Ako vas udari strah izvan smrti, učinite sve što je moguće kako biste izbjegli padanje ispod praga izvršenja (25% vašeg Maksimalnog zdravlja) sve dok se vremenski uvjeti ne isteknu.
Praktično čitanje prvaka
Kako čitati Urgot u stvarnom borbi
Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.
Oštećenje isporuke
Prvo fizički pritisak
Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.
Borba protiv ritma
Ponavljani pristup
Prijetnja raste dok ovaj prvak može nastaviti napadati korisnu ciljnu ulogu. prekidati pristup cilju, stvoriti udaljenost ili koristiti kontrolu prije ponavljanja uzoraka postavlja se.
Razina i pristup
Spacing štiti ponavljani proizvod
Razvrstani napadi su korisni samo dok sigurna linija do cilja ostaje. Flanke, teška kontrola i blokirani putovi izbjegavanja mogu brzo ukloniti tu prednost.
Tipični timski radovi
Stvorite prostor i apsorbirajte pažnju
Set je obično najvrijedniji kada kontrolira ulaz, štiti prijevoz ili počinje borbeni saveznici mogu stvarno doći.
kontrolni pregled
Identificirajte točnu ograničenost kretanja
Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.
Zaštita i održavanje
Provjerite je li oporavak promijenio borbu
Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.
Prirodni uzorci
Mana i Cooldowns oboje su važni
Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.
Defensive item reference
What can help against Urgot?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ponavljajući napadiSlowsHealing or sustainŠtitoviHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE
Fizička obranica
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Ponavljajući napadi
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Boots of Swiftness
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.REPEATED SHIELDS
Repeated shields
Serpent's Fang
Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.
Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Normalni dizajn i rangirana uloga karta
Where Urgot fits on Summoner's Rift
Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.
TopPrva uloga
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Urgot ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Urgot se obično igra Top i trenutno nema pregledan džungli put. džungli obično treba ponavljajuće monster jasno, sigurno šljunčanje i objektivnu kontrolu bez ulaznice.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Urgot se obično igra Top i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Urgot se obično igra Top i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Urgot se obično igra Top i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.
Što to činiEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.
Praktično čitanjeEchoing Flames je automatski dio kit-a koji uključuje štetu.Strack kada je njegovo stanje aktivno umjesto da se tretira svaki borba na isti način.
Q
Qsposobnost
Corrosive Charge
Što to činiEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.
Praktično čitanjeCorrosive Charge is a ranged cast involving movement or repositioning and a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Sljedeći Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekTrošak70Navedeni raspon800 jedinica
W
Wsposobnost
Purge
Što to činiEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.
Praktično čitanjePurge doprinosi usporavanju učinka. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Sljedeći Cooldown12/9/6/3/0 sekTrošak40/30/20/10/0Navedeni raspon490 jedinica
E
Esposobnost
Disdain
Što to činiEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.
Praktično čitanjeDisdain is part of Urgot's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Sljedeći Cooldown16/15.5/15/14.5/14 sekTrošak60/70/80/90/100Navedeni raspon475 jedinica
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Zaštita
Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.
R
Ultimati
Fear Beyond Death
Što to činiEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.
Praktično čitanjeFear Beyond Death is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Sljedeći Cooldown100/85/70 sekTrošak100Navedeni raspon2500 jedinica
Champion interception
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Razina od 1 do 18
Urgot · Zdravlje / Mana · sposobnosti
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.