Urgot est un champion durable qui crée l'espace par le biais de contrôle, de protection ou d'une ligne de front engagée. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.
◎Les attaques de baseRangéAttaques de base classées · 350 rang.
◈Profils de dommagesMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Patch de référence16.20.1
Strengths and limits
What Urgot does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Attention aux coulisses de votre jambe individuelle, car ils font pour une portion significative de votre dommage
2
Land Corrosive Charge ou Disdain pour se fermer pour se cibler avec Purge - une excellente façon de déclencher plusieurs jambes en suivi rapide.
3
Save Fear Beyond Death pour les adversaires que vous savez sont déjà trop faibles pour survivre.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Urgot se base fortement sur le fait de exploser les adversaires avec ses jambes, qui ont leurs propres coulisses et se détournent seulement lorsqu'il attaque dans la direction qu'ils sont confrontés.
2
Urgot peut traiter et absorber des quantités énormes de dommages avec Purge, mais se ralentit tout en tirant.
3
Si vous êtes touché par la peur au-delà de la mort, faites votre mieux pour éviter de tomber en dessous du seuil d'exécution (25% de votre santé maximale) jusqu'à ce que les temps d'effet soient épuisés.
Le champion pratique
Comment lire Urgot dans une vraie bataille
Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.
Désactions de livraison
La pression physique principalement
Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.
Le rythme de combat
Les questions d’accès répétés
La menace augmente alors que ce champion peut continuer à attaquer un objectif utile.Récupérer l'accès à l'objectif, créer la distance ou utiliser le contrôle avant que le modèle répété s'installe.
Range et accès
La protection de la production répétée
Les attaques rangées ne sont utiles que lorsque une ligne sûre à l'objectif reste. Flanks, contrôle dur et routes d'échappement bloquées peuvent rapidement éliminer ce avantage.
Travail typique en équipe
Créer un espace et absorber l’attention
Le kit est généralement le plus précieux quand il contrôle une entrée, protège un porte ou commence un combat alliés peut réellement atteindre.
Contrôle de contrôle
Identifier la limite de mouvement exacte
La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.
Protection et soutien
Vérifier si la récupération change la lutte
Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.
Le modèle de ressources
Mane et cooldowns, les deux choses
Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.
Defensive item reference
What can help against Urgot?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Des attaques répétéesSlowsHealing or sustainLes ShieldsHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE
Défense physique
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Des attaques répétées
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Bottes de célérité
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.REPEATED SHIELDS
Repeated shields
Crochet de serpent
Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.
Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Normal et classifié carte de rôle
Where Urgot fits on Summoner's Rift
Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.
Voie du hautRôle primaire
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Urgot a un plan solitaire établi avec les revenus et l'espace nécessaires pour le commerce, la gestion des vagues et l'influence d'une ligne latérale.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Urgot est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de jungle révisée. Jungle a généralement besoin de monstre répétable clair, sûr et contrôle objectif sans revenu de la ligne. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Urgot est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de milieu révisée. Mid a généralement besoin de sécurité solo-lane plus de contrôle d'onde, de roaming ou de pression de fissure fiable. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Urgot est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route Bot révisée. Bot a généralement besoin d'épanouissement duo-lan et des dommages durables avec une pression partagée. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Urgot est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le support a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.
Ce qu'il faitLes attaques de base et Géhenne d'Urgot font jaillir des jets de flammes de ses jambes, infligeant des dégâts physiques.
Lecture pratiqueEchoing Flames est une partie automatique du kit impliquant des dommages. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.
Q
QCapacité
Torpille corrosive
Ce qu'il faitTire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis et les ralentit.
Lecture pratiqueCorrosive Charge is a ranged cast involving movement or repositioning and a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Ce qu'il faitUrgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices.
Lecture pratiquePurge contribue à un effet ralenti. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.
Ce qu'il faitUrgot fonce dans une direction, s'entoure d'un bouclier et piétine les ennemis sur son passage (hors champions). S'il percute un champion ennemi, il s'arrête et le projette hors de son chemin.
Lecture pratiqueDisdain is part of Urgot's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Protection
La protection ou le maintien fait partie de la valeur du lancer. Comparez son timing avec les dégâts reçus plutôt que de lire uniquement l'effet offensif.
R
Ultime
Règne de la terreur
Ce qu'il faitUrgot tire un trépan qui empale le premier champion ennemi touché. Si ce champion tombe sous un certain seuil de PV, Urgot considère qu'il est trop faible et peut l'exécuter.
Lecture pratiqueFear Beyond Death is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.