Urgot ir ilgtspējīgs čempions, kas rada telpu, izmantojot kontroles, aizsardzību vai apņemto priekšējo līniju. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo in-game rīku ieteikumu.
◈Profilālie bojājumiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Atsauces patch16.20.1
Strengths and limits
What Urgot does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Pievērsiet uzmanību jūsu individuālajām kāju krēslām, jo tās rada signalizējošu daļu no jūsu bojājumiem
2
Land Corrosive Charge vai Disdain, lai aizvertu, lai vērstu uz Purge - lielisks veids, kā izraisīt vairākas kājas ātri pēc kārtas.
3
Savākt bailes ārpus nāves pretiniekiem, ko jūs zināt, jau ir pārāk vāja, lai izdzīvotu.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Urgot ļoti uzticas uz sprādzienu pretiniekiem ar kājām, kurām ir savas dūņas un tikai iznīcina, kad viņš uzbrūk virzienā, ar kuru viņi saskaras.
2
Urgot var tikt galā un absorbēt milzīgas kaitējuma daudzumus ar Purge, bet paātrina sevi, kad viņš šaujam.
3
Ja jūs saskaras ar bailes ārpus nāves, darīt visu iespējamo, lai izvairītos no nokļūšanas zem izpildes robežas (25% no jūsu maksimālā veselība) līdz efektu laiku.
Praktizējošā čatā
Kā lasīt Urgot reālajā cīņā
Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.
bojājumi piegāde
Pirmkārt, fiziskais spiediens
Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.
cīņa ar ritmu
Atkārtoti pieejamie jautājumi
Draudze palielinās, kamēr šis čempions var turpināt uzbrukt noderīgu mērķi. pārtraukt mērķa piekļuvi, izveidot attālumu vai izmantot kontroles, pirms atkārtotais modeļa iestatīsies.
Robeža un piekļuve
Spacing aizsargā atkārtotu iznākumu
Rangētas uzbrukumi ir noderīgi tikai tad, kad paliek droša līnija uz mērķi. Flanks, smags kontroles un bloķēti bēgšanas ceļi var ātri noņemt šo priekšrocību.
Tipiska komandas darba vieta
Izveidojiet telpu un absorbējiet uzmanību
Komplekss parasti ir visvērtīgākais, kad tas kontrolē ieeju, aizsargā kravu vai sākas kaujas sabiedrotie faktiski var sasniegt.
Kontroles pārbaude
Identificējiet precīzu kustības ierobežojumu
Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.
Aizsardzība un uzturēšana
Pārbaudiet, vai atveseļošanās mainās cīņā
Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.
Resursu modelis
Mana un Cooldowns abiem jautājumiem
Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.
Defensive item reference
What can help against Urgot?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Atkārtoti uzbrukumiSlowsHealing or sustainSkīdsHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE
Fiziskā aizsardzība
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Atkārtoti uzbrukumi
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Boots of Swiftness
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.REPEATED SHIELDS
Repeated shields
Serpent's Fang
Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.
Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Normāls dizains un Ranked Role Map
Where Urgot fits on Summoner's Rift
Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.
TopGalvenā loma
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Urgot ir izveidots solista plāns ar ienākumiem un telpu, kas vajadzīgs tirdzniecībai, valstu vadībai un blakus līnijas ietekmei.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Urgot parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungli parasti ir nepieciešams atkārtots monstriem skaidrs, drošs izkliedēšanai un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Urgot parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Urgot parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Urgot parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.
Ko tas daraEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.
Praktiska lasāmvielaEchoing Flames ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.
Q
QSpēja
Corrosive Charge
Ko tas daraEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.
Praktiska lasāmvielaCorrosive Charge is a ranged cast involving movement or repositioning and a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown10/9.5/9/8.5/8 SēkluIzmaksas70Norādītais diapazons800 vienības
W
WSpēja
Purge
Ko tas daraEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.
Praktiska lasāmvielaPurge veicina palēninās efektu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown12/9/6/3/0 SēkluIzmaksas40/30/20/10/0Norādītais diapazons490 vienības
E
ESpēja
Disdain
Ko tas daraEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.
Praktiska lasāmvielaDisdain is part of Urgot's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown16/15.5/15/14.5/14 SēkluIzmaksas60/70/80/90/100Norādītais diapazons475 vienības
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Aizsardzības
Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.
R
Ultimatā
Fear Beyond Death
Ko tas daraEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.
Praktiska lasāmvielaFear Beyond Death is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown100/85/70 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons2500 vienības
Champion interception
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Līmeni 1–18
Urgot · Veselība / Mana · Iespējumi
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.