VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Urgot

the Dreadnought

Urgot là một nhà vô địch lâu dài tạo ra không gian thông qua kiểm soát, bảo vệ hoặc một dòng trước cam kết. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

TopMostly physical damageRanged attacks
vai trò thông thườngTop
lớpChiến binh tank
khó khăncao · 8/10
Các cuộc tấn công cơ bảnRangedCác cuộc tấn công cơ bản · 350 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch tham khảo16.20.1

Strengths and limits

What Urgot does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Hãy chú ý đến các vết bẩn của chân cá nhân của bạn, vì chúng làm cho một phần đáng kể của thiệt hại của bạn

2

Land Corrosive Charge hoặc Disdain để khóa để nhắm mục tiêu với Purge - một cách tuyệt vời để kích hoạt nhiều chân trong một sự tiếp theo nhanh chóng.

3

Save Fear Beyond Death cho đối thủ bạn biết đã quá yếu để sống sót.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Urgot dựa rất nhiều vào việc bắn các đối thủ với chân của mình, những người có những con gián riêng của họ và chỉ bùng nổ khi anh tấn công theo hướng họ đang đối mặt.

2

Urgot có thể xử lý và hấp thụ số lượng thiệt hại khổng lồ với Purge, nhưng tự làm chậm khi bắn.

3

Nếu bạn bị ảnh hưởng bởi Fear Beyond Death, hãy cố gắng hết sức để tránh rơi xuống dưới giới hạn thực hiện (25% sức khỏe tối đa của bạn) cho đến khi thời gian hiệu ứng ra.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Urgot trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

chủ yếu là áp lực thể chất

Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.

Chiến đấu nhịp

Các vấn đề tiếp cận lặp đi lặp lại

Mối đe dọa tăng lên trong khi người chiến thắng này có thể tiếp tục tấn công một mục tiêu hữu ích. phá vỡ truy cập mục tiêu, tạo khoảng cách hoặc sử dụng kiểm soát trước khi mô hình lặp lại được thiết lập.

Mức độ và truy cập

Spacing bảo vệ sản xuất lặp đi lặp lại

Các cuộc tấn công được xếp hạng chỉ hữu ích trong khi một đường an toàn đến mục tiêu vẫn còn. các cánh, kiểm soát cứng và các tuyến thoát bị chặn có thể loại bỏ lợi thế đó một cách nhanh chóng.

Công việc nhóm thông thường

Tạo không gian và hấp thụ sự chú ý

Bộ thường là giá trị nhất khi nó kiểm soát một cửa, bảo vệ một chiếc xe hoặc bắt đầu một đồng minh chiến đấu có thể thực sự đạt được.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Defensive item reference

What can help against Urgot?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Các cuộc tấn công lặp đi lặp lạiSlowsHealing or sustainShieldsHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Bảo vệ vật lý

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Các cuộc tấn công lặp đi lặp lại

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Giày Bạc

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Kiếm Ác Xà

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Urgot fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

JungleĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Urgot thường được chơi Top và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.

Xem lại vai trò này
giữaĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Urgot thường được chơi Top và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
BotĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Urgot thường được chơi Top và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này
SupportĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Urgot thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Urgot

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Đại Bác Cộng Hưởng

Điều nó làmĐòn đánh của Urgot và Càn Quét kích hoạt đại bác gắn ở chân càng theo chu kỳ, gây sát thương vật lý.

Đọc thực tếEchoing Flames là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cách tương tự.

Q
Q khả năng

Lựu Đạn Ăn Mòn

Điều nó làmBắn một lựu đạn vào điểm chỉ định, gây sát thương vật lý lên các kẻ địch gần đó và làm chậm chúng.

Đọc thực tếCorrosive Charge is a ranged cast involving movement or repositioning and a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 giâyTiêu hao70Phạm vi được liệt kê800 đơn vị
W
W khả năng

Càn Quét

Điều nó làmUrgot tự làm chậm trong lúc xả đại bác vào kẻ địch xung quanh. Ưu tiên tướng địch vừa trúng chiêu của Urgot và kích hoạt Đại Bác Cộng Hưởng.

Đọc thực tếPurge góp phần làm chậm hiệu quả. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown12/9/6/3/0 giâyTiêu hao40/30/20/10/0Phạm vi được liệt kê490 đơn vị
E
E khả năng

Khinh Thị

Điều nó làmUrgot lao tới, tạo lá chắn cho bản thân và giẫm đạp lên những kẻ địch không phải tướng. Nếu bắt được một tướng địch, hắn dừng lại và ném kẻ đó ra sau.

Đọc thực tếDisdain is part of Urgot's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown16/15.5/15/14.5/14 giâyTiêu hao60/70/80/90/100Phạm vi được liệt kê475 đơn vị
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Bảo vệ

Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

R
Ultimate cuối cùng

Mũi Khoan Tử Thần

Điều nó làmUrgot bắn ra một mũi khoan hóa kỹ, cắm vào tướng địch đầu tiên trúng phải. Nếu tướng đó tụt xuống dưới ngưỡng máu nhất định, Urgot có thể kết liễu nạn nhân.

Đọc thực tếFear Beyond Death is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown100/85/70 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê2500 đơn vị
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Mức độ 1 – 18

Urgot · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Độ bền 1655 Máu340 Năng Lượng
Độ bền 3805 Máu406 Năng Lượng
Độ bền 61,058 Máu518 Năng Lượng
Độ bền 111,550 Máu735 Năng Lượng
Độ bền 162,131 Máu991 Năng Lượng
Độ bền 182,389 Máu1,105 Năng Lượng

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCorrosive Charge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 giâyRank 29.5 giâyRank 39 giâyRank 48.5 giâyRank 58 giây
W
Basic abilityPurge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 giâyRank 29 giâyRank 36 giâyRank 43 giâyRank 50 giây
E
Basic abilityDisdain

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 giâyRank 215.5 giâyRank 315 giâyRank 414.5 giâyRank 514 giây
R
Ultimate cuối cùngFear Beyond Death

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 giâyRank 285 giâyRank 370 giây
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
CấpMáuNăng LượngAbility milestone
1655340 Năng LượngChoose the first basic ability
2728372 Năng LượngAdd another basic ability or rank
3805406 Năng LượngAdd another basic ability or rank
4886442 Năng LượngSpend one ability point
5970479 Năng LượngSpend one ability point
61,058518 Năng LượngFirst ultimate rank normally available
71,149558 Năng LượngSpend one ability point
81,244600 Năng LượngSpend one ability point
91,342643 Năng LượngSpend one ability point
101,444688 Năng LượngSpend one ability point
111,550735 Năng LượngSecond ultimate rank normally available
121,659783 Năng LượngSpend one ability point
131,772833 Năng LượngSpend one ability point
141,888884 Năng LượngSpend one ability point
152,008937 Năng LượngSpend one ability point
162,131991 Năng LượngFinal ultimate rank normally available
172,2581,047 Năng LượngSpend one ability point
182,3891,105 Năng LượngSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở UrgotChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội