Urgot là một nhà vô địch lâu dài tạo ra không gian thông qua kiểm soát, bảo vệ hoặc một dòng trước cam kết. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
◎Các cuộc tấn công cơ bảnRangedCác cuộc tấn công cơ bản · 350 phạm vi.
◈Profile thiệt hạiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Patch tham khảo16.20.1
Strengths and limits
What Urgot does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Hãy chú ý đến các vết bẩn của chân cá nhân của bạn, vì chúng làm cho một phần đáng kể của thiệt hại của bạn
2
Land Corrosive Charge hoặc Disdain để khóa để nhắm mục tiêu với Purge - một cách tuyệt vời để kích hoạt nhiều chân trong một sự tiếp theo nhanh chóng.
3
Save Fear Beyond Death cho đối thủ bạn biết đã quá yếu để sống sót.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Urgot dựa rất nhiều vào việc bắn các đối thủ với chân của mình, những người có những con gián riêng của họ và chỉ bùng nổ khi anh tấn công theo hướng họ đang đối mặt.
2
Urgot có thể xử lý và hấp thụ số lượng thiệt hại khổng lồ với Purge, nhưng tự làm chậm khi bắn.
3
Nếu bạn bị ảnh hưởng bởi Fear Beyond Death, hãy cố gắng hết sức để tránh rơi xuống dưới giới hạn thực hiện (25% sức khỏe tối đa của bạn) cho đến khi thời gian hiệu ứng ra.
Bài học Thắng thi đấu
Làm thế nào để đọc Urgot trong một cuộc chiến thực sự
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
- Hành trình giao hàng
chủ yếu là áp lực thể chất
Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.
Chiến đấu nhịp
Các vấn đề tiếp cận lặp đi lặp lại
Mối đe dọa tăng lên trong khi người chiến thắng này có thể tiếp tục tấn công một mục tiêu hữu ích. phá vỡ truy cập mục tiêu, tạo khoảng cách hoặc sử dụng kiểm soát trước khi mô hình lặp lại được thiết lập.
Mức độ và truy cập
Spacing bảo vệ sản xuất lặp đi lặp lại
Các cuộc tấn công được xếp hạng chỉ hữu ích trong khi một đường an toàn đến mục tiêu vẫn còn. các cánh, kiểm soát cứng và các tuyến thoát bị chặn có thể loại bỏ lợi thế đó một cách nhanh chóng.
Công việc nhóm thông thường
Tạo không gian và hấp thụ sự chú ý
Bộ thường là giá trị nhất khi nó kiểm soát một cửa, bảo vệ một chiếc xe hoặc bắt đầu một đồng minh chiến đấu có thể thực sự đạt được.
kiểm soát check
Xác định giới hạn chuyển động chính xác
Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.
Bảo vệ và duy trì
Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Mẫu tài nguyên
Mana và cooldowns cả hai
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Defensive item reference
What can help against Urgot?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Các cuộc tấn công lặp đi lặp lạiSlowsHealing or sustainShieldsHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE
Bảo vệ vật lý
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Các cuộc tấn công lặp đi lặp lại
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Giày Bạc
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.REPEATED SHIELDS
Repeated shields
Kiếm Ác Xà
Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.
Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Where Urgot fits on Summoner's Rift
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Topvai trò chính
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Urgot có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Urgot thường được chơi Top và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Urgot thường được chơi Top và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Urgot thường được chơi Top và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Urgot thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.
Điều nó làmĐòn đánh của Urgot và Càn Quét kích hoạt đại bác gắn ở chân càng theo chu kỳ, gây sát thương vật lý.
Đọc thực tếEchoing Flames là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cách tương tự.
Q
Qkhả năng
Lựu Đạn Ăn Mòn
Điều nó làmBắn một lựu đạn vào điểm chỉ định, gây sát thương vật lý lên các kẻ địch gần đó và làm chậm chúng.
Đọc thực tếCorrosive Charge is a ranged cast involving movement or repositioning and a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown10/9.5/9/8.5/8 giâyTiêu hao70Phạm vi được liệt kê800 đơn vị
W
Wkhả năng
Càn Quét
Điều nó làmUrgot tự làm chậm trong lúc xả đại bác vào kẻ địch xung quanh. Ưu tiên tướng địch vừa trúng chiêu của Urgot và kích hoạt Đại Bác Cộng Hưởng.
Đọc thực tếPurge góp phần làm chậm hiệu quả. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown12/9/6/3/0 giâyTiêu hao40/30/20/10/0Phạm vi được liệt kê490 đơn vị
E
Ekhả năng
Khinh Thị
Điều nó làmUrgot lao tới, tạo lá chắn cho bản thân và giẫm đạp lên những kẻ địch không phải tướng. Nếu bắt được một tướng địch, hắn dừng lại và ném kẻ đó ra sau.
Đọc thực tếDisdain is part of Urgot's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown16/15.5/15/14.5/14 giâyTiêu hao60/70/80/90/100Phạm vi được liệt kê475 đơn vị
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Bảo vệ
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.
R
Ultimate cuối cùng
Mũi Khoan Tử Thần
Điều nó làmUrgot bắn ra một mũi khoan hóa kỹ, cắm vào tướng địch đầu tiên trúng phải. Nếu tướng đó tụt xuống dưới ngưỡng máu nhất định, Urgot có thể kết liễu nạn nhân.
Đọc thực tếFear Beyond Death is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown100/85/70 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê2500 đơn vị
Champion interception
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Mức độ 1 – 18
Urgot · Máu / Năng Lượng · Khả năng
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Độ bền 1655 Máu340 Năng LượngĐộ bền 3805 Máu406 Năng LượngĐộ bền 61,058 Máu518 Năng LượngĐộ bền 111,550 Máu735 Năng LượngĐộ bền 162,131 Máu991 Năng LượngĐộ bền 182,389 Máu1,105 Năng Lượng
CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityCorrosive Charge
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.