VRC.LOL

Spelpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentie patch 16.20.1

Urgot

the Dreadnought

Urgot is een duurzame kampioen die ruimte creëert door middel van controle, bescherming of een toegewijde voorlijn. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensieve cijfers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

TopMostly physical damageRanged attacks
De gewone rolTop
KlassenDe tank
moeilijkheidHoge · 8/10
Basic aanvalRangedRanged basislag · 350 randen.
Schade profielMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentie patch16.20.1

Strengths and limits

What Urgot does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Let op de kooldonen van je individuele benen, omdat ze een tekenende portie van je schade doen.

2

Land Corrosive Charge of Disdain om te sluiten om te worden gericht met Purge - een geweldige manier om meerdere benen in een snelle opvolging te triggeren.

3

Save Fear Beyond Death voor tegenstanders die je weet dat ze al te zwak zijn om te overleven.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Urgot vertrouwt sterk op het blootleggen van tegenstanders met zijn benen, die hun eigen cooldowns hebben en alleen ontploffen wanneer hij aanval in de richting die ze tegenkomen.

2

Urgot kan met Purge enorme hoeveelheden schade aanpakken en absorberen, maar vertraagt zichzelf terwijl hij schiet.

3

Als u wordt getroffen door Fear Beyond Death, doe je best om te voorkomen dat u onder de uitvoeringslimiet valt (25% van uw Maximale Gezondheid) totdat de effecten uitgaan.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktische kampioen lezen

Hoe Urgot te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Voornamelijk fysieke druk

Armour kan het brede fysieke profiel verminderen. afzonderlijke basisachten van fysieke vaardigheden voordat je vertrouwt op een passief item dat alleen aanvallen beïnvloedt.

Rhythm strijden

Herhaalde toegangszaken

De dreiging groeit terwijl deze kampioen kan blijven aanvallen een nuttige doelwit. breken doelwit toegang, maken afstand of gebruik control voordat de herhaalde patroon instelt.

Range en toegang

Spacing beschermt herhaalde uitkomst

Ranged aanvallen zijn alleen nuttig terwijl een veilige lijn naar het doel blijft. Flanks, harde controle en geblokkeerde ontsnappingsroutes kunnen dat voordeel snel verwijderen.

Typische teamwerk

Creëer ruimte en absorbeer aandacht

De kit is meestal de meest waardevolle wanneer het een ingang beheert, een draad beschermt of een gevecht begint die de bondgenoten kunnen bereiken.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Controleer of herstel de strijd verandert

Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Defensive item reference

What can help against Urgot?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Herhaalde aanvallenSlowsHealing or sustainSchildHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fysieke verdediging

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Herhaalde aanvallen

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Urgot fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

JungleOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Urgot wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.

Bekijk deze rol
MiddenOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Urgot wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid meestal vereist een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol
BotOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Urgot wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende schade met gedeelde vroege druk nodig.

Bekijk deze rol
SupportOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Urgot wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde ondersteuning route. ondersteuning vereist meestal nuttige betrokkenheid, peel of utiliteit terwijl het op lage gouden inkomsten werkt. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol

Kit-referentie

Urgot vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Echoing Flames

Wat het doetEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.

Praktisch lezenEchoing Flames is een automatisch onderdeel van de kit met schade. Track wanneer de conditie actief is in plaats van elke strijd op dezelfde manier te behandelen.

Q
Q vermogen

Corrosive Charge

Wat het doetEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.

Praktisch lezenCorrosive Charge is a ranged cast involving movement or repositioning and a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koel10/9.5/9/8.5/8 secKosten70Vermeld bereik800 eenheden
W
W vermogen

Purge

Wat het doetEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.

Praktisch lezenPurge draagt bij aan een vertraagend effect. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel12/9/6/3/0 secKosten40/30/20/10/0Vermeld bereik490 eenheden
E
E vermogen

Disdain

Wat het doetEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.

Praktisch lezenDisdain is part of Urgot's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koel16/15.5/15/14.5/14 secKosten60/70/80/90/100Vermeld bereik475 eenheden
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Bescherming

De bescherming of ondersteuning maakt deel uit van de waarde van de cast. Vergelijk de timing ervan met binnenkomende schade in plaats van alleen het aanvallende effect te lezen.

R
Ultimatum

Fear Beyond Death

Wat het doetEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.

Praktisch lezenFear Beyond Death is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koel100/85/70 secKosten100Vermeld bereik2500 eenheden
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Levels 1 - 18

Urgot · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1655 Gezondheid340 Mana
Niveau 3805 Gezondheid406 Mana
Niveau 61,058 Gezondheid518 Mana
Niveau 111,550 Gezondheid735 Mana
Niveau 162,131 Gezondheid991 Mana
Niveau 182,389 Gezondheid1,105 Mana

Koel Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCorrosive Charge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 secRank 29.5 secRank 39 secRank 48.5 secRank 58 sec
W
Basic abilityPurge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 secRank 29 secRank 36 secRank 43 secRank 50 sec
E
Basic abilityDisdain

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 secRank 215.5 secRank 315 secRank 414.5 secRank 514 sec
R
UltimatumFear Beyond Death

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 secRank 285 secRank 370 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauGezondheidManaAbility milestone
1655340 ManaChoose the first basic ability
2728372 ManaAdd another basic ability or rank
3805406 ManaAdd another basic ability or rank
4886442 ManaSpend one ability point
5970479 ManaSpend one ability point
61,058518 ManaFirst ultimate rank normally available
71,149558 ManaSpend one ability point
81,244600 ManaSpend one ability point
91,342643 ManaSpend one ability point
101,444688 ManaSpend one ability point
111,550735 ManaSecond ultimate rank normally available
121,659783 ManaSpend one ability point
131,772833 ManaSpend one ability point
141,888884 ManaSpend one ability point
152,008937 ManaSpend one ability point
162,131991 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2581,047 ManaSpend one ability point
182,3891,105 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Urgot bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen