Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1
Atsauces patch 16.20.1
Matriarch of War
Ambessa ir burst-focused čempions, kurš meklē sasniedzamu prioritātes mērķi un ceļu atpakaļ. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētiem datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Praktizējošā čatā
Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.
Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.
Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.
Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.
Tīra leņķa nozīme ir vairāk nekā uzbrukt tuvāko vienību uzreiz.
Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.
Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.
Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normāls dizains un Ranked Role Map
Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Ambessa ir izveidots solista plāns ar ienākumiem un telpu, kas vajadzīgs tirdzniecībai, valstu vadībai un blakus līnijas ietekmei.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Ambessa šeit var tikt izvēlēta kā izlēmīga spēlētāja izvēlēta stratēģija, bet tā nav galvenais uzdevums.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Ambessa parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Ambessa parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Ambessa parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Komplekta atsauce
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.
Ko tas daraEnglishEntering an attack or movement command while casting an ability will cause Ambessa to dash a short distance once the ability is cast, granting her next attack bonus range, damage, and attack speed, and refunding energy.
Praktiska lasāmvielaDrakehound's Step ir automātiska kompleksa daļa, kas ietver kustību vai repozāciju un pamatā uzbrukuma mijiedarbību.
Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

Ko tas daraEnglishAmbessa sweeps her twin drakehounds in a semicircle in front of her, dealing bonus damage to enemies hit by the blades. Striking an enemy will transform the next cast of this ability for a short period of time, causing her to slam her twin drakehounds down in a line in front of her, dealing bonus damage to the first enemy hit.
Praktiska lasāmvielaCunning Sweep / Sundering Slam veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Ko tas daraEnglishAmbessa gains a shield, briefly braces herself, and then slams the ground to damage nearby enemies. If she blocked any non-minion damage while bracing herself, this ability will deal increased damage.
Praktiska lasāmvielaRepudiation veicina aizsardzību vai uzturēšanu un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīst iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

Ko tas daraEnglishAmbessa whips her twin drakehounds around herself, damaging and slowing nearby enemies. Initiating Drakehound's Step from this ability causes her to strike a second time at the end of its dash.
Praktiska lasāmvielaLacerate veicina kustību vai repozāciju un palēninās efektu. tā vērtība mainās ar aukstumu, diapazonu un mērķa piekļuvi; atpazīst iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.
Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

Ko tas daraEnglishAmbessa blinks to the farthest enemy champion in a line of her choosing and suppresses them upon her arrival. She then slams the enemy into the ground where they take damage and are stunned.
Praktiska lasāmvielaPublic Execution veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.
Līmeni 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Līmenis | Veselība | Enerģija | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 200 Enerģija | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 200 Enerģija | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 200 Enerģija | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 200 Enerģija | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 200 Enerģija | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 200 Enerģija | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 200 Enerģija | Spend one ability point |
Izvēlieties nākamo jautājumu
Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.