VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Cassiopeia Rancangan Normal

Cassiopeia mempunyai rancangan pusat yang ditubuhkan dengan akses kepada gelombang, kedua-dua belah sungai dan tekanan yang bermakna antara matlamat.

Peranan utamaPersiapan standard Summoner's Rift
Gambaran keseluruhan juara
Rujukan sejarahSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
16.16 Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Rancangan Normal · Tengah

Perang perut tanpa bot

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

Doran's Ring

400 buah emas

Ini ialah item permulaan Draf/Berperingkat yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang dibekukan. Bandingkan ketahanannya, mengekalkan dan menukar ganti rugi sebelum meninggalkan pangkalan.

1
Mana yang

Rod of Ages

2,600 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

2
Control

Archangel's Staff

2,900 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

3
Kerosakan berterusan

Rylai's Crystal Scepter

2,600 buah emas

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

4
Kekuatan yang terlambat

Rabadon's Deathcap

3,500 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

5
vs Perlawanan

Void Staff

3,000 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

6
Pergerakan Spell Berulang

Cosmic Drive

3,000 buah emas

Menyelesaikan inventori enam item dengan kelajuan pergerakan dan kecepatan keupayaan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Mana yangRod of Ages
  2. ControlArchangel's Staff
  3. Morellonomicon
  4. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  5. vs PerlawananVoid Staff
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifMereka merosakkan sayaStasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.

  1. Mana yangRod of Ages
  2. ControlArchangel's Staff
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  5. vs PerlawananVoid Staff
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap berhenti sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

  1. Mana yangRod of Ages
  2. ControlArchangel's Staff
  3. Kerosakan berterusanRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. vs PerlawananVoid Staff
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Mana yangRod of Ages
  2. ControlArchangel's Staff
  3. Morellonomicon
  4. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  5. vs PerlawananVoid Staff
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifMereka merosakkan sayaStasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.

  1. Mana yangRod of Ages
  2. ControlArchangel's Staff
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  5. vs PerlawananVoid Staff
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive
AlternatifSatu perangkap berhenti sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

  1. Mana yangRod of Ages
  2. ControlArchangel's Staff
  3. Kerosakan berterusanRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. vs PerlawananVoid Staff
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Runes dan summoner

Runes dan summonerCassiopeiaMid

Halaman battle-mage ini memberi ganjaran kepada hubungan spell yang diperpanjang dan sumber yang mencukupi untuk kekal berguna selepas putaran pertama.

Draf Biasa
pokok utama

Precision

ConquerorPresence of MindLegend: HasteLast Stand
pokok sekunder

Sorcery

TranscendenceGathering Storm
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite menyokong tetingkap pembunuhan pendek; Teleport menyokong panggilan balik dan masa peta; Barrier melindungi daripada letupan segera.

Melindungi Rancangan Gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan masa gelombang yang selamat, penglihatan sungai atau laluan pelarian.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Mereka merosakkan saya

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya boleh menyerap tingkap yang terikat atau letal.

Satu perangkap berhenti saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

Pembelian AP situasional

Bilakah anda perlu membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.

Mulakan dengan komponen

Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.

Selesai apabila ia sesuai dengan perjuangan

Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.

Menyelaraskan liputan

Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.

Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.

Adakah pergaduhan itu akan bertahan lama?

Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.

Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.

Rujukan kit

Kemahiran Cassiopeia

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Serpentine Grace

Apa yang ia lakukanEnglishAll Move Speed bonuses are more effective on Cassiopeia.

Bacaan praktikalSerpentine Grace ialah yang selalu mengikut peraturan yang membentuk corak perdagangan dan perjuangan biasa Cassiopeia.

Q
Q Kemahiran

Noxious Blast

Apa yang ia lakukanEnglishCassiopeia blasts an area with Poison after a brief delay, granting her increased Move Speed if she hits an enemy champion.

Bacaan praktikalNoxious Blast is part of Cassiopeia's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown3.5 buahKos50/55/60/65/70Julat tersenarai850 unit
W
W Kemahiran

Miasma

Apa yang ia lakukanEnglishCassiopeia releases several clouds of poison, slowing, grounding, and lightly damaging enemies that pass through them. Grounded enemies cannot use Movement abilities.

Bacaan praktikalMiasma menyumbang kepada kesan melambatkan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown24/22/20/18/16 SikhKos70/75/80/85/90Julat tersenarai700 unit
E
E Kemahiran

Twin Fang

Apa yang ia lakukanEnglishCassiopeia lets loose an attack that deals increased damage to Poisoned targets and heals her for a percentage of the damage dealt. If the target dies from this attack, Cassiopeia regains Mana.

Bacaan praktikalTwin Fang menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown0.75 buahKos45Julat tersenarai700 unit
Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

R
Akhirnya

Petrifying Gaze

Apa yang ia lakukanEnglishCassiopeia releases a swirl of magical energy from her eyes, stunning any enemies in front of her that are facing her and slowing any others with their back turned.

Bacaan praktikalPetrifying Gaze menyumbang kepada kesan melambatkan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown120 / 100 / 80 secKos100Julat tersenarai825 unit

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Menguruskan gelombang dan menjaga kedua-dua belah peta kelihatan

1
Lane dalam

Perdagangan apabila keupayaan kunci dan kedudukan minion anda menguntungkan anda; satu laluan sama tidak memerlukan pembunuhan solo paksa.

2
Permainan peta

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Perjuangan

Kedudukan untuk kerosakan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada memulakan dengan peratusan terendah.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Cassiopeia

Tengah boleh mencapai kedua-dua belah pihak, tetapi gelombang membayar untuk setiap pergerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya apabila laluan dan destinasi adalah boleh dipercayai.

ke hadapan

Gunakan keutamaan untuk tiba terlebih dahulu, bukan tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang apabila lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya pada laluan lawan boleh menggunakan.
Berhenti atau berlari
Berjalan selepas membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu boleh mengambil bahagian.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengawal satu pintu masuk dan menyimpan peluru yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
walaupun

Mengubah satu gelombang yang dikendalikan ke dalam tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang dengan serta-merta, kemudian Pada Jalan Saya hanya apabila anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti memerlukan masuk ke dalam lubang sendiri, ping Bahaya dan mengambil laluan selamat sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pelekat kawalan pada poke jika perlu untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan selamat dan memberi amaran kepada kedua-dua tali sisi

Ping
Ping Musuh hilang awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika memenuhi aliran akan mendedahkan anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau kekal di tengah dan pulih ladang.Selepas buta terlambat sering kehilangan kedua-dua kedudukan.
Objektif
Menjelajahi garis depan dan gunakan kawalan atau julat yang boleh dipercayai.Trading sasaran jika pasukan tidak dapat memasuki sungai dengan selamat.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menguruskan gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.

  2. 2
    Menandakan laluan

    Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

Gunakan panduan

Put Cassiopeia into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali kepada gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbezaan kuil.

Sediakan MatchupGambaran keseluruhan juaraBrowse juara