Jarvan IV biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan sampingan yang boleh dipercayai.
Rute yang tidak stabilPersiapan standard Summoner's Rift
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon
?
Rute yang tidak disemak
No reviewed Jarvan IV Top build
Jarvan IV biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan sampingan yang boleh dipercayai.
Item-item yang berbeza tidak disenaraikan semula sebagai betul. pendapatan peranan, akses peta dan peraturan permulaan boleh mengubah keseluruhan pesanan pembelian.
Ambil perdagangan laluan yang diukur, kestabilan skala dan simpan laluan kembali ke peta.
Draf Biasa
pokok utama
Resolve
Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
pokok sekunder
Precision
TriumphLast Stand
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Keselamatan Long-Lane
Teleport mengekalkan kenangan dan akses sampingan. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan peningkatan universal.
Menghormati Matchup
Tetap pertahanan laluan sekunder apabila berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen boleh memutuskan laluan.
Rujukan kit
Kemahiran Jarvan IV
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.
Apa yang ia lakukanEnglishJarvan's first basic attack on an enemy deals bonus physical damage based on their current Health. This effect cannot occur again on the same enemy for a few seconds.
Bacaan praktikalMartial Cadence ialah bahagian automatik kit yang melibatkan interaksi dan kerosakan serangan asas.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Q
QKemahiran
Dragon Strike
Apa yang ia lakukanEnglishJarvan IV extends his lance, dealing physical damage and lowering the Armor of enemies in its path. Additionally, this will pull Jarvan to his Demacian Standard, knocking up enemies in his path.
Bacaan praktikalDragon Strike menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown10/9/8/7/6 SikhKos45/50/55/60/65Julat tersenarai770 unit
W
WKemahiran
Golden Aegis
Apa yang ia lakukanEnglishJarvan IV calls upon the ancient kings of Demacia to shield him from harm and slow surrounding enemies.
Bacaan praktikalGolden Aegis menyumbang kepada kesan melambatkan dan melindungi atau mengekalkan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown9 buahKos30Julat tersenarai625 unit
Perlindungan
Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.
E
EKemahiran
Demacian Standard
Apa yang ia lakukanEnglishJarvan IV carries the pride of Demacia, passively granting him bonus Attack Speed. Activating Demacian Standard allows Jarvan IV to place a Demacian flag that deals magic damage on impact and grants Attack Speed to nearby allied champions.
Bacaan praktikalDemacian Standard menyumbang kepada interaksi dan kerosakan serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown12/11.5/11/10.5/10 SikhKos55Julat tersenarai860 unit
R
Akhirnya
Cataclysm
Apa yang ia lakukanEnglishJarvan IV heroically leaps into battle at a target with such force that he terraforms the surrounding area to create an arena around them. Nearby enemies are damaged at the moment of impact.
Bacaan praktikalCataclysm is part of Jarvan IV's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Perbezaan Cooldown120 / 105 / 90 secKos100Julat tersenarai650 unit
Pergerakan
Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Rancangan hadapan
Mengawal laluan samping tanpa menderma laluan
1
Lane dalam
Menjaga gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh daripada ladang dan mengekalkan visi yang mencukupi untuk bertahan hidup lawan kedua.
2
Permainan peta
Tekan sebelum bergerak ke sasaran; tiba melalui laluan yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan anda.
3
Perjuangan
Gunakan tali untuk menduduki ruang untuk pasukan.Jangan mengejar melalui keseluruhan pembentukan musuh untuk satu sasaran.
Rancangan juga
Perdagangan di sekeliling gelombang dan kolam anda yang paling kuat
1
Lane dalam
Pastikan kesihatan dan minion seimbang supaya satu perdagangan yang miskin tidak memutuskan laluan.
2
Permainan peta
Bergerak selepas gelombang diuruskan dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
3
Perjuangan
Pilih antara tugas garis depan, tekanan sisi dan membawa akses mengikut kit juara.
Di sebalik rancangan
Melindungi pengalaman dan menghentikan laluan daripada mempercepat
1
Lane dalam
Peternakan berhampiran keselamatan, elakkan berulang perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya apabila gelombang mewujudkan tetingkap yang realistik.
2
Permainan peta
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak kelihatan. isyarat pergerakan dan memulihkan sumber yang dijamin.
3
Perjuangan
Menyumbang kawalan atau tekanan kepada sasaran yang paling selamat daripada cuba untuk memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Jarvan IV Rancangan Peta Teratas
Langkah yang berguna bermula dengan gelombang yang diuruskan, laluan yang kelihatan dan rakan sekerja yang tahu anda akan datang.
ke hadapan
Gunakan pita sampingan tanpa mendermakan
Ping
Ping Enemy hilang apabila Top yang berlawanan berlepas, kemudian On My Way sebelum pergerakan flank atau objektif.
Tetap atau bergerak
Tetap jika meninggalkan akan menghantar beberapa minion atau menara anda kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui laluan yang diketahui dan menandakan sama ada anda berbaris, melengkung atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum pasukan boleh mengikuti.
walaupun
Membuat gelombang mewujudkan langkah pertama
Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di laluan yang mereka boleh ambil, dan On My Way hanya selepas gelombang anda sendiri diuruskan.
Tetap atau bergerak
Bergerak selepas menekan atau pada peringatan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya kerana lawan meninggalkan terlebih dahulu.
Objektif
Beritahu pasukan sama ada anda boleh bergerak sebelum matlamat bermula. mendekati dengan visi dan menyelamatkan sejuk yang diperlukan untuk komitmen sebenar pertama.
di belakang
Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan
Ping
Ping Enemy hilang segera dan berundur jika rakan-rakan pasukan akan bertemu dengan yang lebih kuat Top laner tanpa anda.
Tetap atau bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang selamat, kemudian kumpulan dengan laluan yang paling pendek yang dikawal.
Objektif
Jika pasukan masih berjuang, berikan kawalan atau perlindungan daripada cuba flank terisolasi.
Objektif setup
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
1
Menguruskan gelombang
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.
2
Menandakan laluan
Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.
3
Masuk bersama
Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.
4
Pilih Pekerjaan
Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.
Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.
Gunakan panduan
Put Jarvan IV into a real matchup
Bandingkan lawan tertentu, kembali kepada gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbezaan kuil.