VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Kai'Sa

Daughter of the Void

Kai'Sa adalah peniaga kerosakan yang memerlukan ruang yang selamat dan masa untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

BotKerosakan campuranRanged attacks
Peranan biasaBot
KelasTag: Mage yang
kesukaranJumlah : 6 / 10
Penyerangan asasRanggaPenyerangan asas berturut-turut · 525 rangkaian.
Profil kerosakanKerosakan campuranThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Perbezaan patch16.20.1

Strengths and limits

What Kai'Sa does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Cuba untuk menangkap musuh membawa sendiri untuk memusnahkan mereka dengan Icathian Rain.

2

Bekerja dengan rakan-rakan pasukan anda untuk menetapkan Ultimate anda dan mengoptimumkan kerosakan dengan pasif anda.

3

Pastikan untuk membeli item yang akan berkembang sekurang-kurangnya 1 atau 2 daripada permainan anda.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Kai'Sa sangat baik dalam mengangkat musuh yang terpencil.

2

Kai'Sa sangat terdedah kepada pencapaian yang melampau oleh penyihir dan pengangkut jangka panjang.

3

Pastikan anda meletakkan jubah di tempat buta anda supaya anda boleh melihat Kai'Sa datang.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Kai'Sa dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan campuran yang bermakna

Satu rintangan hanya boleh menjawab sebahagian daripada kit. semak bangunan semasa dan pasukan lawan sebelum mengkhususkan diri secara pertahanan.

Perjuangan Rhythm

Perkara akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.

Rangkaian dan akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis selamat ke sasaran kekal. Flanks, kawalan keras dan laluan pelarian yang terhalang boleh menghapuskan kelebihan itu dengan cepat.

Tugas pasukan tipikal

Mengekalkan kerosakan yang selamat dan boleh diulang

Target akses dan masa kelangsungan hidup biasanya bermakna lebih daripada satu hit yang bercita-cita tinggi. kedudukan antara serangan dan mengelakkan meninggalkan garis kerosakan yang selamat.

Pemeriksaan kawalan

Pergerakan boleh menjadi pertahanan yang lebih bersih

Apabila kawalan keras bukan ancaman utama, jarak, penglihatan dan laluan keluar yang selamat boleh lebih berguna daripada membeli Tenacity secara automatik.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Jangan beli counter yang tidak mempunyai sasaran

Simpan anti-penyembuhan dan anti-penyembuhan untuk masalah yang kelihatan dalam komposisi pasukan penuh; mereka bukan jawapan lalai kepada setiap juara.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Kai'Sa?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulang
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Kai'Sa fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

TopRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kai'Sa biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan pelancaran sampingan yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
hutanRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kai'Sa biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.

Perbincangan peranan ini
tengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kai'Sa biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. rute tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kai'Sa biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Rujukan kit

Kemahiran Kai'Sa

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Second Skin

Apa yang ia lakukanEnglishKai'Sa's basic attacks stack Plasma, dealing increasing bonus magic damage. Allies' immobilizing effects help stack Plasma. Additionally, Kai'Sa's item purchases upgrade her basic spells to have more powerful properties.

Bacaan praktikalSecond Skin merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan kerosakan.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemahiran

Icathian Rain

Apa yang ia lakukanEnglishKai'Sa shoots a swarm of missiles that seek out nearby targets. Living Weapon: Icathian Rain is upgraded to shoot more missiles.

Bacaan praktikalIcathian Rain is part of Kai'Sa's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown10/9/8/7/6 SikhKos55Julat tersenarai600 unit
W
W Kemahiran

Void Seeker

Apa yang ia lakukanEnglishKai'Sa shoots a long range missile, marking enemies with her passive. Living Weapon: Void Seeker is upgraded to apply more passive marks and reduce cooldown on champion hit.

Bacaan praktikalVoid Seeker is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Perbezaan Cooldown20/18.5/17/15.5/14 SikhKos55/60/65/70/75Julat tersenarai3000 unit
E
E Kemahiran

Supercharge

Apa yang ia lakukanEnglishKai'Sa briefly increases her Move Speed, then increases her Attack Speed. Living Weapon: Supercharge is upgraded to briefly grant Invisibility.

Bacaan praktikalSupercharge menyumbang kepada interaksi serangan asas. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown16/14.5/13/11.5/10 SikhKos30
R
Akhirnya

Killer Instinct

Apa yang ia lakukanEnglishKai'Sa dashes near an enemy champion.

Bacaan praktikalKiller Instinct is part of Kai'Sa's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown130 / 100 / 70 secKos100Julat tersenarai2000/2500 / 3000 unit
Pergerakan

Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.

Peringkat 1 - 18

Kai'Sa · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Peringkat 1640 Kesihatan345 Mana
Peringkat 3790 Kesihatan404 Mana
Peringkat 61,043 Kesihatan503 Mana
Peringkat 111,535 Kesihatan696 Mana
Peringkat 162,116 Kesihatan924 Mana
Peringkat 182,374 Kesihatan1,025 Mana

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityIcathian Rain

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 buahRank 29 buahRank 38 buahRank 47 buahRank 56 buah
W
Basic abilityVoid Seeker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 buahRank 218.5 buahRank 317 buahRank 415.5 buahRank 514 buah
dan
Basic abilitySupercharge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 buahRank 214.5 buahRank 313 buahRank 411.5 buahRank 510 buah
R
AkhirnyaKiller Instinct

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 buahRank 2100 buahRank 370 buah
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TahapKesihatanManaAbility milestone
1640345 ManaChoose the first basic ability
2713374 ManaAdd another basic ability or rank
3790404 ManaAdd another basic ability or rank
4871436 ManaSpend one ability point
5955469 ManaSpend one ability point
61,043503 ManaFirst ultimate rank normally available
71,134539 ManaSpend one ability point
81,229576 ManaSpend one ability point
91,327615 ManaSpend one ability point
101,429655 ManaSpend one ability point
111,535696 ManaSecond ultimate rank normally available
121,644739 ManaSpend one ability point
131,757783 ManaSpend one ability point
141,873829 ManaSpend one ability point
151,993876 ManaSpend one ability point
162,116924 ManaFinal ultimate rank normally available
172,243974 ManaSpend one ability point
182,3741,025 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Kai'Sa TerbukaSediakan MatchupBrowse juara