Corak yang bagus
- Mengancam sasaran keutamaan yang boleh dicapai melalui letupan, mobiliti atau sudut luar biasa.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1
Perbezaan patch 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari sasaran keutamaan yang boleh dicapai dan laluan ke belakang. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
Kekuatan dan had
Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.
Lihatlah garis-garis kedua-dua pasukan anda dan pasukan musuh apabila memilih borang anda.
Ingat bahawa musuh-musuh berhampiran boleh melihat dinding mana yang anda berada di dalam.
Umbral Trespass memerlukan Kayn untuk merosakkan sasaran terlebih dahulu. cuba untuk mengejek Blade's Reach untuk menafikan beliau jangka panjang penyerangan Umbral Trespass.
Apabila Kayn berada di tanah berhampiran anda, anda akan mendapat amaran visual di tepi tanah di mana dia berada.
Kerosakan Kayn semasa beliau berada dalam Langkah Bayangan untuk memendekkan tempoh, atau menggunakan kawalan orang ramai yang keras (stun, charm, klik, dan lain-lain) untuk menamatkan Langkah Bayangan dengan serta-merta.
Pembacaan juara praktikal
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.
Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.
Sudut yang bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan serta-merta.Sila ingat laluan keluar, set semula atau mengikuti sebelum melakukan tindakan.
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.
Rujukan item pertahanan
Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan sampingan yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kayn mempunyai rancangan yang jelas dan peta yang boleh berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kem dan matlamat.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan bangkai yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Rujukan kit
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Apa yang ia lakukanEnglishKayn wields an ancient weapon and fights Rhaast, the darkin within it, for control. Either the Darkin will triumph, or Kayn will master Rhaast and become the Shadow Assassin. Darkin: Heal for a percentage of spell damage dealt to champions. Shadow Assassin: For the first few seconds in combat with enemy champions, deal bonus damage.
Bacaan praktikalThe Darkin Scythe merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Apa yang ia lakukanEnglishKayn dashes, then slashes. Both deal damage.
Bacaan praktikalReaping Slash menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Pelakon menukar kedudukan atau akses. Kira di mana juara berakhir, bukan sahaja di mana keupayaan bermula.

Apa yang ia lakukanEnglishKayn damages and slows targets in a line.
Bacaan praktikalBlade's Reach menyumbang kepada kesan melambatkan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Apa yang ia lakukanEnglishKayn can walk through terrain.
Bacaan praktikalShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Apa yang ia lakukanEnglishKayn hides in an enemy's body, dealing massive damage when he bursts out.
Bacaan praktikalUmbral Trespass menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Peringkat 1 - 18
Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.
| Tahap | Kesihatan | Mana | Pencapaian kebolehan |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Mana | Pilih keupayaan asas pertama |
| 2 | 729 | 446 Mana | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 3 | 807 | 484 Mana | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 4 | 888 | 523 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 5 | 973 | 565 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 6 | 1,062 | 608 Mana | Kedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia |
| 7 | 1,154 | 652 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 8 | 1,250 | 699 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 9 | 1,349 | 747 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 10 | 1,452 | 797 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 11 | 1,559 | 849 Mana | Kedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia |
| 12 | 1,669 | 902 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 13 | 1,783 | 958 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 14 | 1,900 | 1,015 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 15 | 2,021 | 1,073 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 16 | 2,146 | 1,134 Mana | Kedudukan muktamad akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,274 | 1,196 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
| 18 | 2,406 | 1,260 Mana | Habiskan satu mata keupayaan |
Pilih soalan seterusnya
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.