VRC.LOL

Tampalan permainan 26.21Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Kled ARAM · Penghuni Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Satu lorong bersamaPenerbangan Howling Abyss
Gambaran keseluruhan juara
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Penghuni Abyss

Perbincangan ARAM Fighter

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 buah emas

A ARAM serangan-hujah starter untuk membandingkan dengan kedai yang disyorkan semasa.

1
Pertahanan Pertahanan Bot

Plated Steelcaps

1,200 buah emas

Meningkatkan pergerakan dan pertahanan serangan asas terhadap tekanan fizikal.

2
Pertempuran Pertama

Trinity Force

3,333 buah emas

Menambah kesihatan, kecemasan dan fleksibel pertama berjuang spike.

3
Armour berkelahi

Black Cleaver

3,000 buah emas

Adds armour dibahagikan untuk pertempuran kerosakan fizikal yang berpanjangan.

4
Keselamatan fizikal

Death's Dance

3,300 buah emas

Menambah kestabilan kerosakan fizikal semasa pertempuran yang dijalankan.

5
Keselamatan kesihatan rendah

Sterak's Gage

3,200 buah emas

Menambah kesihatan dan perisai kesihatan rendah selepas bonus kesihatan ditubuhkan.

6
Menyelamatkan

Ravenous Hydra

3,300 buah emas

Menyelesaikan inventori kekal dengan kawalan gelombang yang lebih tahan lama dan lebih cepat selepas inti pertempuran ditubuhkan.

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

  1. Pertahanan Pertahanan BotPlated Steelcaps
  2. Pertempuran PertamaTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Keselamatan fizikalDeath's Dance
  5. Keselamatan kesihatan rendahSterak's Gage
  6. MenyelamatkanRavenous Hydra

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKerosakan sihir yang berterusanKaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

  1. Pertahanan Pertahanan BotPlated Steelcaps
  2. Pertempuran PertamaTrinity Force
  3. Armour berkelahiBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Keselamatan kesihatan rendahSterak's Gage
  6. MenyelamatkanRavenous Hydra

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

  1. Pertahanan Pertahanan BotPlated Steelcaps
  2. Pertempuran PertamaTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Keselamatan fizikalDeath's Dance
  5. Keselamatan kesihatan rendahSterak's Gage
  6. MenyelamatkanRavenous Hydra

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKerosakan sihir yang berterusanKaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

  1. Pertahanan Pertahanan BotPlated Steelcaps
  2. Pertempuran PertamaTrinity Force
  3. Armour berkelahiBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Keselamatan kesihatan rendahSterak's Gage
  6. MenyelamatkanRavenous Hydra

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Runes dan summoner

Runes dan summonerKledHowling Abyss

ARAM memberi ganjaran akses yang boleh dipercayai kepada pertempuran berkelompok. Mark membantu peluru hadapan masuk; Flash mengekalkan pelarian atau reposition yang berasingan.

ARAM
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
pokok sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Perbincangan Summoner
FlashMark
Hanya Abyss sahaja

Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi perjuangan seterusnya

Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

Kerosakan sihir yang berterusan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

Rujukan kit

Kemahiran Kled

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Skaarl, the Cowardly Lizard

Apa yang ia lakukanEnglishKled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.

Q
Q Kemahiran

Bear Trap on a Rope

Apa yang ia lakukanEnglishKled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.

Masa pemulihan (s)11/10/9/8/7Jarak disenaraikan (unit)800
W
W Kemahiran

Violent Tendencies

Apa yang ia lakukanEnglishKled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.

Masa pemulihan (s)13/12/11/10/9
E
E Kemahiran

Jousting

Apa yang ia lakukanEnglishKled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.

Masa pemulihan (s)13/12/11/10/9Jarak disenaraikan (unit)550
R
Akhirnya

Chaaaaaaaarge!!!

Apa yang ia lakukanEnglishKled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.

Masa pemulihan (s)140/125/110Jarak disenaraikan (unit)3500/4000/4500

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya

1
Wave dalam

Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.

2
Permainan peta

Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Perjuangan

Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.

Shared-lane plan

Kled on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sahaja
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersedia

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsGambaran keseluruhan juaraBrowse juara