Tryndamere biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Rute yang tidak stabilPersiapan standard Summoner's Rift
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon
?
Rute yang tidak disemak
No reviewed Tryndamere Support build
Tryndamere biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Item-item yang berbeza tidak disenaraikan semula sebagai betul. pendapatan peranan, akses peta dan peraturan permulaan boleh mengubah keseluruhan pesanan pembelian.
Gunakan pok yang dikendalikan dan simpan sejuk yang menjadikan tangkapan seterusnya selamat.
Draf Biasa
pokok utama
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashIgnite
Menyelaraskan pasangan bot
Semak mana pertahanan yang akan menembak rakan bot yang dipilih sebelum menggandakan Penyembuhan, Barrier atau Keguguran.
Menyelesaikan ancaman Lane
Keguguran menjawab peniaga kerosakan yang terlibat; Ignite menambah tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua-dua rakan kongsi yang berdekatan.
Rujukan kit
Kemahiran Tryndamere
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.
KemahiranData Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit)Data Dragon 16.20.1
P
Pasif
Battle Fury
Apa yang ia lakukanEnglishTryndamere gains Fury for each attack, critical strike, and killing blow he makes. Fury passively increases his Critical Strike Chance and can be consumed with his Bloodlust spell.
Q
QKemahiran
Bloodlust
Apa yang ia lakukanEnglishTryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself.
Masa pemulihan (s)12Jarak disenaraikan (unit)400
W
WKemahiran
Mocking Shout
Apa yang ia lakukanEnglishTryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced.
Masa pemulihan (s)14Jarak disenaraikan (unit)850
E
EKemahiran
Spinning Slash
Apa yang ia lakukanEnglishTryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path.
Masa pemulihan (s)12/11/10/9/8Jarak disenaraikan (unit)650
R
Akhirnya
Undying Rage
Apa yang ia lakukanEnglishTryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes.
Masa pemulihan (s)120/100/80Jarak disenaraikan (unit)400
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Rancangan hadapan
Menggunakan kawalan tali untuk memastikan penglihatan dan tekanan yang selamat
1
Lane dalam
Menolak ruang dengan rakan laluan anda, tetapi simpan pengangkut disambungkan kepada gelombang daripada roaming pada setiap kesempatan.
2
Permainan peta
Bergerak terlebih dahulu dengan sekutu, mewujudkan visi dan melindungi laluan pasukan anda akan menggunakan untuk memasuki.
3
Perjuangan
Mulakan hanya apabila sekutu boleh mengikuti, kemudian bertukar kepada peel jika musuh mencapai pengangkut yang dilindungi.
Rancangan juga
Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan
1
Lane dalam
Pegang keupayaan yang membuat lawan menghormati laluan anda dan perdagangan apabila kedua-dua rakan kongsi Bot-lane bersedia.
2
Permainan peta
Ingat dan bergerak pada jadual gelombang selamat; laluan yang tidak disokong boleh kos membawa gelombang keseluruhan atau menyelam.
3
Perjuangan
Mengawal satu pendekatan dan mengekalkan perlindungan yang mencukupi untuk kemungkinan musuh yang terlibat.
Di sebalik rancangan
Melindungi ladang yang selamat dan membina semula visi satu kawasan pada satu masa
1
Lane dalam
Tetap untuk gelombang yang merosot, menghalang penyelaman dan mengelakkan menghabiskan keupayaan pertahanan utama pada poke nilai rendah.
2
Permainan peta
Masukkan kegelapan dengan pemain lain dan tinggal di pintu masuk yang paling dekat daripada mencapai untuk penglihatan yang mendalam.
3
Perjuangan
Berpelukan terlebih dahulu dan menghukum kelebihan. penglibatan buta jarang memperbaiki permainan yang hilang.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Rancangan Peta Sokongan Tryndamere
Bergerak dengan sekutu dan simpan alat yang menjadikan pertempuran seterusnya selamat.
ke hadapan
Membuka peta untuk membuka peta
Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Assist Me on Dragon selepas Bot selamat untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mula mengikuti melalui laluan yang tidak selamat.
Peta Pergerakan
Perjalanan selepas gelombang yang ditekan, kenangan berkongsi atau apabila pengangkut boleh mengumpul dengan selamat. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang berdekatan.
Objektif
Datang awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan kunci penglibatan atau peel.Jangan mengejar jauh daripada naga dan menyerahkan lawan laluan percuma kembali ke dalam.
walaupun
Mencipta satu kelebihan nombor yang jelas
Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik sahaja lawan tali hilang, dan Bahaya apabila pengangkut anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Hanya tinggal pada gelombang selamat atau ingat masa.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggal Bot dan beritahu bahawa anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulakan dan elakkan daripada mengubah objektif ke dalam perjudian yang tidak kelihatan.
di belakang
Hentikan kerugian seterusnya sebelum mencari permainan
Ping
Gunakan Retreat atau Bahaya sebelum sekutu masuk ke dalam kegelapan, musuh hilang dengan serta-merta, dan membantu saya apabila anda memerlukan syarikat untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang cedera. bergerak selepas gelombang stabil dan gunakan garis keselamatan terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika pasukan anda tidak boleh masuk sungai dengan selamat, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lain.
Objektif setup
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
1
Sebelum bergerak
Sekitar satu minit sebelum Dragon, ping rancangan, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu sama ada mereka boleh bergerak.
2
Masuk bersama
Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain.Sweep satu laluan, meletakkan visi kemasukan yang berguna dan tidak pernah muka-pandangan sendirian.
3
Sebelum bermula
Semak gelombang dan kedudukan musuh berhampiran.Tahan peluru yang sama ada memulakan pertempuran yang boleh dicapai atau melindungi peniaga kerosakan utama anda.
4
semasa pertandingan
Simpan musuh jauh daripada pintu masuk yang selamat, menandakan ancaman yang boleh dicapai dan mengelakkan mengejar sehingga naga tidak dilindungi.
Tujuan yang seterusnya : Gunakan corak yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang dikawal dengan sekutu, kemudian pilih penglibatan atau peel sebelum pertempuran bermula.
Gunakan panduan
Put Tryndamere into a real matchup
Bandingkan lawan tertentu, kembali kepada gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbezaan kuil.