Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1
Fizz vs Vex
Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
- Patch cadangan
- — Data Dragon
- Patch semakan binaan
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch carian item
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Penghuni Abyss
Tag: pembunuh ARAM
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 buah emasA ARAM serangan-hujah starter untuk membandingkan dengan kedai yang disyorkan semasa.

Ionian Boots of Lucidity
900 buah emasMenambah kelajuan dan pergerakan untuk tetingkap kebolehan berulang.

Youmuu's Ghostblade
2,800 buah emasMenambah pergerakan dan letaliti untuk puncak kerosakan fizikal.

Edge of Night
3,000 buah emasMenambah kesihatan dan perisai peluru sebelum terlibat berisiko.

Serylda's Grudge
3,000 buah emasMeningkatkan penetrasi armour terhadap sasaran yang dilindungi.

Death's Dance
3,300 buah emasMenambah kestabilan kerosakan fizikal selepas inti kerosakan ditubuhkan.

Axiom Arc
2,750 buah emasMenyelesaikan inventori kekal dengan letaliti dan tetingkap akhir yang lebih kerap.
Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.
Selesaikan pilihan binaan
Pilih laluan sebelum bermain
Semakan cadangan masih menunggu
AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh▾
Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.
Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
Pick kuasaYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
Menentang armorSerylda's Grudge
Keselamatan AkhirDeath's Dance
Pilihan AkhirAxiom Arc
Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.
AlternatifKerosakan sihir yang berterusanKaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.Lihat laluan penuh▾
Terbaik apabila: Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.
Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
Pick kuasaYoumuu's Ghostblade
Perlindungan SpellEdge of Night
Kaenic Rookern
Keselamatan AkhirDeath's Dance
Pilihan AkhirAxiom Arc
Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.
Runes dan summoner
Runes dan summonerFizzHowling Abyss
ARAM memberi ganjaran akses yang boleh dipercayai kepada pertempuran berkelompok. Mark membantu peluru hadapan masuk; Flash mengekalkan pelarian atau reposition yang berasingan.
Resolve
Precision
Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.
Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.
Perbincangan Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Gunakan laluan yang anda sediakan
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Oleh kerana Fizz boleh bergerak melalui unit, mencari peluang dalam jalur untuk berjalan melalui minion dan memohon pasif Seastone Trident - mengikutnya dengan serangan aktif keupayaan selepas beberapa saat.
- Kemahiran terakhir Fizz, Chum the Waters, boleh disasarkan kepada musuh atau ke kawasan di mana anda fikir mereka akan pergi.
- Fizz bermain skala off Ability Power - pertimbangkan untuk mendapatkan item seperti Zhonya's Hourglass atau Banshee's Veil terhadap pasukan yang mempunyai bahaya bangkit yang tinggi - dan item seperti Lich Bane atau Rabadon's Deathcap jika anda fikir anda boleh bertahan hidup tanpa Kesihatan.
Alternatif Statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan
Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

Oblivion Orb
Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.
Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1
Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PNimble Fighter
Nimble Fighter ialah bahagian automatik kit yang melibatkan kerosakan.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
- QUrchin Strike
Urchin Strike menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Kos 50 · Julat tersenarai 550 - WSeastone Trident
Seastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Perbezaan Cooldown 7/6/5/4/3 · Kos 30/40/50/60/70 · Julat tersenarai 600 - danPlayful / Trickster
Playful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Perbezaan Cooldown 16/14/12/10/8 · Kos 75/80/85/90/95 · Julat tersenarai 400 - RChum the Waters
Chum the Waters menyumbang kepada kesan melambatkan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown 120/100/80 · Kos 100 · Julat tersenarai 1300
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom adalah sebahagian automatik daripada kit yang melibatkan kawalan dan kerosakan orang ramai yang keras.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt ialah lakonan jarak jauh yang melibatkan kesan tersenarainya. Hormati garisan atau kawasan sasarannya, dan elakkan membelanjakannya apabila pihak lawan hanya boleh melangkah pergi sebelum pertukaran penting.
Perbezaan Cooldown 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Julat tersenarai 1200 - WPersonal Space
Personal Space menyumbang perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Julat tersenarai 475 - danLooming Darkness
Looming Darkness mencipta persediaan atau tekanan kawasan. Letakkannya di mana pihak lawan mesti memilih antara memasuki ruangnya, menukar laluan atau melepaskan pertandingan serta-merta.
Perbezaan Cooldown 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Julat tersenarai 800 - RShadow Surge
Shadow Surge ialah lakonan berjulat yang melibatkan pergerakan atau kedudukan semula dan kerosakan. Hormati garisan atau kawasan sasarannya, dan elakkan membelanjakannya apabila pihak lawan hanya boleh melangkah pergi sebelum pertukaran penting.
Perbezaan Cooldown 140/120/100 · Kos 100 · Julat tersenarai 2000/2500/3000
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Melindungi tali semasa tali tetap berkongsi
Bersihkan bersama-sama dan mengekalkan kesihatan yang mencukupi untuk menggunakan tetingkap struktur seterusnya.
Gunakan sikat dan penyembuhan yang tersedia dengan selamat; tiada tali samping untuk ditinggalkan.
Tetap bersekutu yang berguna dalam jangkauan dan elakkan daripada membuang penutup melalui pencarian terpencil.
Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya
Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.
Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.
Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.
Menggunakan ruang struktur dan pembersih yang diselaraskan
Bersihkan daripada keselamatan dan elakkan mati sebelum gelombang minion seterusnya mencapai struktur.
Tunggu rakan-rakan untuk beristirahat daripada berjalan ke laluan yang dikongsi sendirian.
Menghukum kelebihan dan mengekalkan dinding sejuk yang boleh menghentikan komitmen musuh pertama.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
terus bersedia
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.