Riot Games · Karya seni duniaZaman kanak-kanak di kalangan penghibur
Kehidupan keluarga Samira memberikan tontonan dan persembahan tempat dalam kisahnya sebelum perkhidmatan tentera. Amakra menubuhkan Shuriman bermula untuk kerjaya Noxian kemudian.

Shurima · Bandar di pinggir timur Great Sai
Samira dan ibu bapanya membuat persembahan di jalan-jalan Amakra sebelum keganasan menyebabkan keluarga itu kehilangan tempat tinggal. Bandar ini menghubungkan kepandaian kerjaya Noxian kemudiannya dengan zaman kanak-kanak dan tanah air yang mendahuluinya.
Riot Games · Karya seni dunia serantau
Cara yang lebih jelas ke dalam tradisi
Ikut urutan relatif cerita. Peringkat ini tidak menetapkan tarikh kalendar atau membayangkan bahawa setiap biografi yang dipautkan berkongsi satu kronologi yang tepat.
Riot Games · Karya seni duniaKehidupan keluarga Samira memberikan tontonan dan persembahan tempat dalam kisahnya sebelum perkhidmatan tentera. Amakra menubuhkan Shuriman bermula untuk kerjaya Noxian kemudian.
Riot Games · Karya seni duniaKemusnahan kehidupan biasa memaksa perubahan arah. Keyakinan awalnya bertahan, tetapi keadaannya diubah oleh bahaya dan keperluan untuk mencari masa depan yang lain.
Riot Games · Karya seni duniaSamira membawa seleranya untuk tontonan dan risiko ke dalam perkhidmatan dengan Noxus. Gabungan kemudiannya menambah asal usulnya dan bukannya memadamkannya.
Karya seni menetapkan tempat kejadian; ia tidak menggambarkan setiap peristiwa. Nombor pentas menunjukkan susunan bacaan.
Di sebalik nama
Samira Zaman kanak-kanak di kalangan penghibur jalanan memberikan dia suka menonton sebelum keganasan menyebabkan keluarganya kehilangan tempat tinggal. Kehidupan awal itu membantu menjelaskan keyakinan dan selera terhadap risiko yang kemudiannya dibawanya ke perkhidmatan Noxian. Asal-usul Shurimannya dan pertalian kemudiannya tergolong dalam satu kehidupan dan bukannya identiti bersaing.
Sebahagian daripada dunia yang lebih besar
Kejatuhan empayar tidak menamatkan kehidupan di Shurima. Settlemen, perdagangan dan budaya tempatan diteruskan di antara runtuhannya. Kepulangan Azir membuka semula cita-cita empayar lama, manakala Sivir dan Taliyah menawarkan perspektif yang dibentuk oleh penduduk yang tinggal di padang pasir hari ini.
Terokai sejarah serantau →Baca cerita lokasi dalam biografi Riot ↗
Orang di belakang tempat itu
Hubungan ini termasuk asal usul, peristiwa penting dan budaya latar yang lebih luas. Mereka tidak mengesahkan lokasi semasa watak.
SamiraBagaimana kisah mereka berhubung
Kehidupan awal Samira di kalangan penghibur bermula di sini sebelum keganasan menyebabkan keluarganya kehilangan tempat tinggal. Pengalaman itu mendahului kerjayanya kemudian dalam perkhidmatan Noxian.
Lihat lebih dekat
Karya seni Riot rasmi. Galeri termasuk persekitaran serantau; tidak setiap imej menggambarkan mercu tanda yang tepat ini. Buka imej untuk melihat komposisi penuh.
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuhTeruskan perjalanan anda
Terokai bab lain di rantau ini. Pautan bacaan ini bukan arahan atau dakwaan bahawa tempat itu adalah jiran.

Cakera besar adalah pusat kepada sejarah empayar Shurima dan Kenaikan pahlawan-pahlawannya. Pulangan Azir menjadikan modal yang hilang dan legasinya penting semula.
Terokai tempat ini
Sebuah bandar yang masih hidup di pantai utara Shurima. Karya seni Riot menunjukkan seni bina penempatan hidup, titik balas penting kepada runtuhan monumental empayar.
Terokai tempat ini
Angin yang melalui batu berongga memberikan landskap ini namanya. Lembah menunjukkan bagaimana geografi Shurima membentuk cerita tempatan serta perjalanan antara penempatan.
Terokai tempat ini
Lata pasir yang mengalir dan bukannya air terjun sungai. Tanda tempat ini adalah salah satu landskap padang pasir yang tersendiri yang dipaparkan dalam galeri Shurima Riot.
Terokai tempat ini
Pemberontakan Icathia terhadap Shurima melepaskan Kekosongan dan memusnahkan tanah yang diharapkan rakyatnya untuk dibebaskan. Jax dan Zilean mengekalkan respons yang sangat berbeza terhadap kehilangan itu; juara lain berhubung dengan pelanggaran, perang atau akibatnya.
Terokai tempat ini
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkanRumah K'Sante berbeza daripada empayar Shurima yang kembali. Melindungi oasis dan orang ramai daripada binatang besar membantu menjelaskan mengapa cita-citanya sebagai seorang pahlawan juga merupakan tanggungjawab kepada komuniti yang hidup.
Terokai tempat ini
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkanAkshan dibesarkan di jalanan Marwi di bawah kuasa panglima perang tempatan. Hubungannya dengan mentornya Shadya dan tindak balasnya terhadap pembunuhannya memberikan tempat peranan peribadi dalam mengejar keadilan.
Terokai tempat iniVRC.LOL menulis pengenalan, membaca nota dan sambungan menggunakan biografi Riot Universe yang dipautkan dan panduan serantau. Ringkasan juara pendek menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Sejarah yang lebih panjang dikaitkan dengan cerita rasmi yang digunakan; beberapa juara pada masa ini mempunyai gambaran keseluruhan rasmi yang lebih pendek.
Karya seni kepunyaan Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Riot's Runeterra; seni juara menggambarkan watak. Ilustrasi serantau menetapkan pemandangan apabila tanda tempat tidak mempunyai imej khusus. Ia tidak menunjukkan acara yang disahkan di tempat yang tepat itu.
Biografi lama dan penyesuaian yang lebih baru mungkin berbeza. Panduan ini memperkenalkan sambungan daripada mengisytiharkan kronologi akhir atau lokasi semasa watak. Terjemahan membantu anda meneroka dan mungkin mengekalkan nama asal yang betul. Ikuti sumber rasmi untuk konteks penuh.