Gode mønstre
- Truer nåbare prioriterte mål gjennom utbrudd, mobilitet eller en uvanlig vinkel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referanse patch 16.20.1
the Barbarian King
Tryndamere er en burst-fokusert champion som leter etter et oppnåelig prioriteringsmål og en rute tilbake ut. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.
Styrker og grenser
Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.
Avslutt aktivasjonen av Undying Rage er en veldig effektiv måte å gjøre en fiendens mesterskap over-commit å prøve å drepe deg.
Bloodlust er en utmerket måte å kurere Tryndamere. prøv å ikke la det gå av før du aktiverer det.
Hvis fienden er stacking Armor, prøv å bygge gjenstander som Last Whisper eller Youmuu's Ghostblade.
Prøv å irritere Tryndamere tidlig slik at han ikke kan drepe minioner og kurere med Bloodlust.
Husk, Tryndamere kan bare sakte deg hvis du står foran ham.
De fleste av Tryndamere's skade er fysisk. Hvis han blir for sterk, tenk på å kjøpe en Thornmail.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
Skille grunnleggende angrep fra fysiske evner før du stiller deg på et passivt element som bare påvirker angrep.
Trusselen vokser mens denne mesteren kan fortsette å angripe et nyttig mål. bryte måltilgang, opprette avstand eller bruke kontroll før den gjentatte mønsteret settes inn.
Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.
En ren hjørne er viktigere enn å angripe den nærmeste enheten umiddelbart. Hold en utgang, resett eller oppfølging rute i tankene før du gjør det.
Når hard kontroll er ikke hovedtrusselen, kan avstand, visjon og en trygg vei ut være mer nyttig enn å kjøpe Tenacity automatisk.
Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.
En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.
Defensiv gjenstandsreferanse
Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere har en sekundær rolle i denne historiske referansen. Den er mindre vanlig enn hovedrollene, men har en gjenkjennelig plan for rollen.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishTryndamere gains Fury for each attack, critical strike, and killing blow he makes. Fury passively increases his Critical Strike Chance and can be consumed with his Bloodlust spell.

Hva det gjørEnglishTryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself.

Hva det gjørEnglishTryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced.

Hva det gjørEnglishTryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path.

Hva det gjørEnglishTryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes.
Nivåer 1–18
Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.
Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.
| Nivå | Helse | Fury | Evnemilepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 696 | 100 Fury | Velg den første grunnleggende evnen |
| 2 | 774 | 100 Fury | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 3 | 855 | 100 Fury | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 4 | 941 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 5 | 1,030 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 6 | 1,123 | 100 Fury | Første ultimate rangering som normalt er tilgjengelig |
| 7 | 1,219 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 8 | 1,320 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 9 | 1,424 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 10 | 1,532 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 11 | 1,644 | 100 Fury | Andre ultimate rangering er normalt tilgjengelig |
| 12 | 1,759 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 13 | 1,879 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 14 | 2,002 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 15 | 2,129 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 16 | 2,259 | 100 Fury | Endelig endelig rangering er normalt tilgjengelig |
| 17 | 2,394 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
| 18 | 2,532 | 100 Fury | Bruk ett evnepoeng |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.