Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1
Referência Patch 16.20.1
the Heart of the Freljord
Braum é um campeão duradouro que cria espaço através de controle, proteção ou uma linha de frente comprometida. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Trabalhe com seus aliados para pegar Concussive Blows, encorajá-los a atacar objetivos marcados básicos.
Saia diante de amigos desagradáveis e protegê-los de foguetes com Unbreakable.
Glacial Fissure deixa uma zona lenta poderosa, posicionando-a bem para dividir as batalhas de equipe e lentando a abordagem inimiga.
Braum tem que aterrar Winter's Bite ou um ataque básico para começar Concussive Blows. se você for marcado, saia da faixa de combate antes de bater 3 vezes mais para evitar o eston.
Braum's ultimate tem um longo tempo de corte, use esse tempo extra para se esconder. caminhar sobre o solo congelado que fica atrás vai te ralentar, posição para que não precise atravessá-lo.
O inbreviável dá à Braum uma defesa direcional extremamente forte, ou esperando até que ele esteja abaixo ou deslocando a capacidade.
Leia Prática Campeão
Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.
A resistência mágica pode reduzir o perfil de espelho amplo, mas a posição e o rastreamento de baixo ainda decidem se as habilidades importantes se conectam.
Não julgue o campeão por um botão. ver quais ferramentas de configuração, pagamento e escape estão disponíveis antes de escolher um comércio ou compromisso.
Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.
O kit é geralmente mais valioso quando controla uma entrada, protege uma carga ou começa um aliado de combate pode realmente chegar.
A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.
Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.
Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Plano normal e mapa de papel classificado
Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Braum é normalmente jogado Suporte e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de lança lateral confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Braum é normalmente jogado Suporte e não tem atualmente uma rota Jungle revisada. Jungle geralmente precisa de monstros repetíveis claros, seguros e controle objetivo sem renda de linha. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Braum é normalmente jogado Suporte e não tem atualmente uma rota de meio revisada. meio geralmente precisa de segurança de solo-linho, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Braum é normalmente jogado Suporte e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Braum tem um plano de apoio de baixo rendimento estabelecido com pressão de linha útil, proteção, envolvimento ou utilidade de equipe.
Compra situacional de AP
Compre redução de cura quando a cura ou regeneração do inimigo estiver decidindo as lutas e você poderá continuar causando dano ao alvo relevante. Feridas Graves reduzem a cicatrização; não reduz escudos, dano mágico ou controle de multidão.
Oblivion Orb pode fornecer redução de cura sem pagar imediatamente por um Morellonomicon concluído. Ajuste o componente de acordo com suas necessidades principais de dano, mana e sobrevivência; verifique a dica de ferramenta do item da fila atual.
Conclua Morellonomicon quando suas estatísticas e eficiência de slot se adequarem à sua construção. Não trate isso como um primeiro item obrigatório só porque seu campeão causa dano mágico.
Fontes de Múltiplas Feridas Graves não somam suas porcentagens. Outro aplicador confiável pode cobrir o mesmo alvo, mas você ainda pode precisar de sua própria fonte para uma luta ou alvo separado.
Dano mágico repetido e dano ao longo do tempo podem manter a cobertura de forma mais confiável do que um único golpe. Combine a compra com seu acesso real ao feitiço, sustentação do inimigo e companheiros de equipe que podem aplicar o debuff.
Se você morrer antes de causar dano, não aplicará redução de cura. Se o seu alvo morrer antes da cura, há pouca cura a ser evitada. O debuff se aplica imediatamente ao dano qualificado; não precisa ser construído. Ele permanece brevemente após seu último golpe, para que seus companheiros de equipe possam se beneficiar mesmo depois de você se desengatar.
Apenas a cura durante o debuff ativo conta. Por exemplo, uma redução de 40% impede 80 de uma cura de 200 pontos, ou 400 de uma cura de 1.000 pontos, antes de outros modificadores. Compare isso com o dano, a penetração ou a sobrevivência que você atrasou; nenhum dos exemplos garante uma morte. A cura após o debuff expirar não é afetada.
Veja o Orbe do Oblívio e Morellonomicon referências para efeitos atuais e disponibilidade de fila. Estas são decisões situacionais, não uma afirmação de melhor construção medida.
Referência do kit
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

O que fazOs ataques básicos de Braum aplicam Golpes Concussivos. Uma vez que o primeiro acúmulo é aplicado, os ataques básicos de aliados também acumulam Golpes Concussivos. Ao atingir 4 acúmulos, o alvo é atordoado e sofre Dano Mágico. Pelos próximos segundos, ele não pode receber acúmulos, mas recebe Dano Mágico adicional dos ataques de Braum.
Leitura práticaO Concussive Blows é uma parte automática do kit que envolve danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada batalha da mesma maneira.

O que fazBraum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos .
Leitura práticaWinter's Bite contribui para um efeito de desaceleração e proteção ou sustentamento. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
A proteção ou sustentação faz parte do valor do elenco. Compare seu tempo com o dano recebido em vez de ler apenas o efeito ofensivo.

O que fazBraum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos.
Leitura práticaStand Behind Me is part of Braum's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

O que fazBraum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção.
Leitura práticaO incrustável contribui para a proteção ou sustentamento e danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
A proteção ou sustentação faz parte do valor do elenco. Compare seu tempo com o dano recebido em vez de ler apenas o efeito ofensivo.

O que fazBraum golpeia o chão, arremessando ao ar inimigos próximos e em linha reta à sua frente. Uma fissura é deixada no caminho, causando redução de velocidade nos inimigos.
Leitura práticaGlacial Fissure contribui para um efeito de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Níveis 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nível | Vida | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 311 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 691 | 343 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 775 | 377 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 864 | 413 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 956 | 450 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,052 | 489 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,153 | 529 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,257 | 571 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,365 | 614 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,477 | 659 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,593 | 706 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 754 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,836 | 804 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,964 | 855 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,096 | 908 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,231 | 962 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,371 | 1,018 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,514 | 1,076 Mana | Spend one ability point |
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