VRC.LOL

Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1

Referência Patch 16.20.1

Fiora • Plano normal

Fiora tem um plano de solo estabelecido com o rendimento e o espaço necessários para negociar, gerenciar ondas e influenciar uma linha lateral.

O papel principalPreparação de Summoner's Rift padrão
Conversão de campeão
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · Top

Evidence-supported Fiora Top

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Blade

450 Ouro

Este é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.

1
Primeiro item

Ravenous Hydra

3,300 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

2
Botas

Plated Steelcaps

1,200 Ouro

Esta é a opção de Boots com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior; altere-o quando o dano adversário ou o controle de multidão exigirem uma defesa diferente.

3
Núcleo

Trinity Force

3,333 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

4
Mais tarde

Death's Dance

3,300 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

5
Flexível

Guardian Angel

3,200 Ouro

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

6
Contra o Armadura

Serylda's Grudge

3,000 Ouro

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaChempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.Ver percurso completo

Melhor quando: Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.

  1. Primeiro itemRavenous Hydra
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Mais tardeDeath's Dance
  5. FlexívelGuardian Angel
  6. Contra o ArmaduraSerylda's Grudge
AlternativaDanos mágicos sustentáveisKaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.Ver percurso completo

Melhor quando: Kaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.

  1. Primeiro itemRavenous Hydra
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. NúcleoTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexívelGuardian Angel
  6. Contra o ArmaduraSerylda's Grudge

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaChempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.Ver percurso completo

Melhor quando: Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.

  1. Primeiro itemRavenous Hydra
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Mais tardeDeath's Dance
  5. FlexívelGuardian Angel
  6. Contra o ArmaduraSerylda's Grudge
AlternativaDanos mágicos sustentáveisKaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.Ver percurso completo

Melhor quando: Kaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.

  1. Primeiro itemRavenous Hydra
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. NúcleoTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexívelGuardian Angel
  6. Contra o ArmaduraSerylda's Grudge

Runes e Summoner

Runes e SummonerFioraTop

Use combates repetidos e durabilidade em vez de jogar o longo solo em um único comércio curto.

Normal com seleção
Árvore Primária

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Árvore Secundária

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
O Sumo Jogo
FlashTeleport
Segurança de longa duração

O Teleport conserva o acesso de lembranças e de lado.O Ignite é um trade-off de pressão deliberado, não uma atualização universal.

Respeite o matchup

Mantenha as runas secundárias defensivas quando o poke repetido ou um comércio comprometido pode decidir o caminho.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Muito cura

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.

Danos mágicos sustentáveis

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.

Referência do kit

A capacidade de Fiora

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

Dança da Duelista

O que fazFiora revelou um Ponto Vital neste Campeão. Se atingir o Ponto Vital , ela restaurará Vida e receberá Velocidade de Movimento .

Leitura práticaDuelist's Dance é o sempre-on-regulo que forma o padrão normal de negociação e luta de Fiora.

Q
Q Capacidade

Estocada

O que fazFiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.

Leitura práticaA Lunge contribui para a interação e danos de ataque básico. seu valor muda com o arrefecimento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

Cooldown13/11.25/9.5/7.75/6 secCusto20Intervalo listado400 unidades
W
W Capacidade

Ripostar

O que fazFiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.

Leitura práticaA Riposte contribui para um efeito e dano de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

Cooldown24/22/20/18/16 secCusto50Intervalo listado750 unidades
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

E
E Capacidade

Esgrima

O que fazFiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.

Leitura práticaO Bladework contribui para um efeito de desaceleração e interação de ataque básico. seu valor muda com o cooldown, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

Cooldown11/10/9/8/7 secCusto40Intervalo listado425 unidades
R
Final

Desafio Grandioso

O que fazFiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto estiver perto dele. Se atingir todos os quatro Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área serão curados pelos próximos segundos.

Leitura práticaGrand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown110/90/70 secCusto100Intervalo listado500 unidades
Visão

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Comércio em torno da onda e seus coaldões mais fortes

1
Lane

Mantenha a saúde e os minions equilibrados para que um comercio pobre não decida o caminho.

2
Mapas do jogo

Mova-se depois que a onda é tratada e comunica se o oposto Top laner sair primeiro.

3
Lutas

Escolha entre a linha de frente, a pressão lateral e o acesso de acordo com o kit campeão.

Pings, movimento e objetivos

Fiora Top mapa plano

Um passo útil começa com uma onda mantida, uma rota visível e um companheiro de equipe que sabe que você está chegando.

Avançar

Use o pedaço sem dar

Pingar
Ping Enemicando quando o oposto Top deixa, em seguida, On My Way antes de um movimento flank ou objetivo.
Mover ou ficar
Sente-se se deixar seria entregar vários minions ou sua torre de volta ao oponente.
Objetivo
Chegue por uma rota conhecida e marque se você está em frente, flanqueando ou protegendo um carregador.
Mesmo

Faça a onda criar o primeiro movimento

Pingar
Use o inimigo desaparecendo cedo, perigo na rota que eles podem tomar, e no meu caminho só depois que sua própria onda é tratada.
Mover ou ficar
Mova-se após pressionar ou em uma recordação compartilhada. não siga pelo rio desviado simplesmente porque o oponente deixou primeiro.
Objetivo
Diga à equipe se você pode se mover antes que o objetivo começa. aproxima-se com a visão e salva o cooldown necessário para o primeiro compromisso real.
atrás

Proteja a experiência e comunica a pressão

Pingar
Ping inimigo desaparecer imediatamente e retrair se os colegas estão prestes a encontrar o mais forte Top laner sem você.
Mover ou ficar
Não ajuste um adversário mais forte através da escuridão.Clare a onda segura, depois grupo pela rota mais curta controlada.
Objetivo
Se a equipe ainda luta, forneça controle ou proteção em vez de tentar um flanco isolado.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Tratar a onda

    Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.

  2. 2
    Sinalando o caminho

    Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.

  3. 3
    Entre em conjunto

    Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.

  4. 4
    Escolha o trabalho

    Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Use o guia

Put Fiora into a real matchup

Compare um adversário específico, volte para a revisão do campeão ou escolha outro campeão sem perder a distinção da corda.

Preparar um matchupConversão de campeãoBrowse Campeões