VRC.LOL

Atualização do jogo 26.21Data Dragon 16.21.1

Referência Patch 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Kayn é um campeão focado em burst que procura um objetivo de prioridade alcançável e uma rota de volta. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.

JungleMostly physical damageMelee attacks
O papel habitualJungle
ClasseFighting - Assassino
DificuldadeAlta · 8/10
Atentados básicosMelaMelee ataques básicos · 175 faixa.
Profilo de danosMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referência Patch16.20.1

Pontos fortes e limites

What Kayn does well, and what can go wrong

Esses são padrões de nível de kit, não uma promessa de que todas as rotas ou confrontos joguem da mesma maneira.

Bons padrões

  • Ameaça alvos prioritários alcançáveis ​​através de explosão, mobilidade ou ângulo incomum.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limites ao respeito

  • Um compromisso falhado pode não deixar nenhuma saída limpa e pouco valor até que os tempos de espera retornem.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Dicas para aliados da Riot

Use-os enquanto aprende o campeão
1

Olhe para a linha de ambos a sua equipe e a equipe inimiga quando escolher o seu formulário.

2

Lembre-se que os inimigos próximos podem ver qual parede você está dentro.

Dicas para oponentes do Riot

O que um oponente deve observar
1

Umbral Trespass exige que Kayn danifique um alvo primeiro. tente enganar Blade's Reach para negá-lo um longo alcance de um Umbral Trespass.

2

Quando Kayn está em terreno perto de você, você receberá um alerta visual na beira do terreno em que está.

3

Destruir Kayn enquanto ele está em Shadow Step para cortar sua duração, ou aplicar o controle de multidão duro (stun, charm, knockup, etc) para terminar Shadow Step imediatamente.

Limite de origemO texto da dica e os dados do kit vêm da Riot Data Dragon 16.20.1. Os resumos de força e limite de VRC.LOL são escritos de forma independente.

Leia Prática Campeão

Como ler Kayn em uma batalha real

Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.

Dados de entrega

Primeiro pressão física

Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.

Combate ao ritmo

rastrear o ciclo completo de habilidade

Não julgue o campeão por um botão. ver quais ferramentas de configuração, pagamento e escape estão disponíveis antes de escolher um comércio ou compromisso.

Rango e acesso

Precisa de acesso próximo para ataques básicos

Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.

Trabalho típico de equipe

Ameaça a um objetivo prioritário alcançável

Um ângulo limpo é mais importante do que atacar a unidade mais próxima imediatamente.Mantenha em mente uma saída, reinstalação ou rota de acompanhamento antes de cometer.

Controle de verificação

Identificar a restrição exata de movimento

A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.

Proteção e Sustentabilidade

Verifique se a recuperação muda a luta

Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.

Modelo de Recursos

Mana e cooldowns são ambas as coisas

Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.

Leia toda a equipeO mesmo campeão pode criar um problema diferente após mudar o papel, itens ou aliados. rever o jogo visível antes de se comprometer com uma resposta defensiva.

Referência de item defensivo

What can help against Kayn?

Comece com a ameaça que realmente está afetando a partida. Estas são comparações condicionais, não uma construção automática de contador.

Escolhas pré-jogo
BOTAS DEFENSIVAS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
RetardaCurar ou sustentar
PHYSICAL DEFENCE

Defesa Física

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
LENTAS REPETIDAS

Lentidão repetida

Boots of Swiftness

A resistência lenta pode ser mais útil do que a tenacidade quando a força de desaceleração repetida é o principal problema.

Não oferece armadura ou resistência mágica, então compare o resto do time adversário.
CURA SIGNIFICATIVA

Cura significativa

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Um item de Feridas Dolorosas adequado à função pode reduzir a cura.

Compre-o somente quando a cura estiver mudando materialmente as lutas e seu campeão puder aplicá-la de maneira confiável.
O jogador decideA identidade do campeão é um ponto de partida, não uma compra automática. Compare toda a equipe adversária, as dicas de itens atuais e o problema que realmente está decidindo as lutas. Nunca compre dois pares completos de botas.

Plano normal e mapa de papel classificado

Where Kayn fits on Summoner's Rift

Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.

Rota superiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de lado-linha confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
Rota do meioRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de meio revisada. Mid geralmente precisa de segurança de solo-lane, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
Rota inferiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
SupportRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel

Referência do kit

A capacidade de Kayn

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

A Foice Darkin

O que fazKayn empunha uma arma ancestral, lutando contra Rhaast, o darkin que vive dentro dela, pelo controle. Ou o Darkin triunfará ou Kayn dominará Rhaast para se tornar o Assassino das Sombras . Darkin: Cura uma porcentagem do dano de habilidades causado a Campeões. Assassino das Sombras: Causa dano adicional nos primeiros segundos em combate com Campeões inimigos.

Q
Q Capacidade

Corte Ceifador

O que fazKayn avança, depois ataca. Ambos dão dano.

Tempo de recarga (s)7/6.5/6/5.5/5Custo40Alcance indicado (unidades)350
W
W Capacidade

Alcance da Lâmina

O que fazKayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo.

Tempo de recarga (s)13/12/11/10/9Custo40/45/50/55/60Alcance indicado (unidades)700
E
E Capacidade

Passo das Sombras

O que fazKayn pode atravessar terrenos.

Tempo de recarga (s)21/19/17/15/13Custo90Alcance indicado (unidades)400
R
Final

Transgressão do Umbral

O que fazKayn se esconde no corpo de um inimigo e causa bastante dano quando rasga sua saída.

Tempo de recarga (s)120/100/80Custo100Alcance indicado (unidades)550

Níveis 1 – 18

Kayn · Vida / Mana · Habilidades

Os valores básicos excluem itens, runas, buffs temporários e modificadores específicos de modo. Cooldowns são os cooldowns básicos listados antes da aceleração de habilidade.

Nível 1655 Vida410 Mana
Nível 3807 Vida484 Mana
Nível 61,062 Vida608 Mana
Nível 111,559 Vida849 Mana
Nível 162,146 Vida1,134 Mana
Nível 182,406 Vida1,260 Mana

Tempo de recarga (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Habilidade básicaReaping Slash

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Classificação 17Classificação 26.5Classificação 36Classificação 45.5Classificação 55
e
Habilidade básicaBlade's Reach

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Classificação 113Classificação 212Classificação 311Classificação 410Classificação 59
e
Habilidade básicaShadow Step

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Classificação 121Classificação 219Classificação 317Classificação 415Classificação 513
R
FinalUmbral Trespass

A primeira classificação fica disponível no nível 6; as classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 11 e 16.

Classificação 1120Classificação 2100Classificação 380
Abra todos os níveisSaúde e mana do nível 1 ao 18
NívelVidaManaMarco de habilidade
1655410 ManaEscolha a primeira habilidade básica
2729446 ManaAdicione outra habilidade ou classificação básica
3807484 ManaAdicione outra habilidade ou classificação básica
4888523 ManaGaste um ponto de habilidade
5973565 ManaGaste um ponto de habilidade
61,062608 ManaPrimeira classificação final normalmente disponível
71,154652 ManaGaste um ponto de habilidade
81,250699 ManaGaste um ponto de habilidade
91,349747 ManaGaste um ponto de habilidade
101,452797 ManaGaste um ponto de habilidade
111,559849 ManaSegunda classificação final normalmente disponível
121,669902 ManaGaste um ponto de habilidade
131,783958 ManaGaste um ponto de habilidade
141,9001,015 ManaGaste um ponto de habilidade
152,0211,073 ManaGaste um ponto de habilidade
162,1461,134 ManaClassificação final normalmente disponível
172,2741,196 ManaGaste um ponto de habilidade
182,4061,260 ManaGaste um ponto de habilidade
Como os números são calculadosOs valores de nível usam estatísticas básicas e de crescimento do Riot Data Dragon 16.20.1 com a curva de crescimento não linear das estatísticas do campeão do LoL. Os níveis iniciais da fila podem ser diferentes: Draft Normal e Classificação normalmente começam no nível 1, enquanto ARAM e Swiftplay usam regras iniciais mais rápidas.

Escolha a próxima pergunta

Conversa o perfil em um plano pré-jogo

Escolha um edifício de queue-aware, comparar um oponente de linha, ou voltar para a biblioteca completa campeão.

A construção do KaynPreparar um matchupBrowse Campeões