VRC.LOL

Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1

Referência Patch 16.20.1

Vayne • Plano normal

Vayne tem um papel secundário aqui. é menos comum do que os papéis primários, mas tem um plano de papel específico reconhecível.

Revisão SecundáriaPreparação de Summoner's Rift padrão
Conversão de campeão
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · Top

Evidence-supported Vayne Top

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

Revisão Secundária
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Bow

400 Ouro

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Primeiro item

Blade of The Ruined King

3,200 Ouro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Botas

Berserker's Greaves

1,100 Ouro

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Núcleo

Guinsoo's Rageblade

3,000 Ouro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Mais tarde

Terminus

3,000 Ouro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexível

Infinity Edge

3,500 Ouro

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

6
Mais tarde sustenta

Bloodthirster

3,400 Ouro

Complete o inventário de seis itens com danos de ataque elevados e suporta para longas batalhas atrasadas.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.Ver percurso completo

Melhor quando: Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles me derrubamGuardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.Ver percurso completo

Melhor quando: Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mais tardeTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaO dano mágico me chegaWit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.Ver percurso completo

Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles estão armandoLord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.Ver percurso completo

Melhor quando: Lord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.Ver percurso completo

Melhor quando: Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles me derrubamGuardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.Ver percurso completo

Melhor quando: Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mais tardeTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaO dano mágico me chegaWit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.Ver percurso completo

Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles estão armandoLord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.Ver percurso completo

Melhor quando: Lord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Runes e Summoner

Runes e SummonerVayneTop

Use o ramo para gerenciar a onda e fazer transações medidas sem entregar a rota de escape.

Normal com seleção
Árvore Primária

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Árvore Secundária

Resolve

Second WindOvergrowth
O Sumo Jogo
FlashTeleport
Segurança de longa duração

O Teleport conserva o acesso de lembranças e de lado.O Ignite é um trade-off de pressão deliberado, não uma atualização universal.

Respeite o matchup

Mantenha as runas secundárias defensivas quando o poke repetido ou um comércio comprometido pode decidir o caminho.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Muito cura

Mortal Reminder

Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

Eles me derrubam

Guardian Angel

Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

O dano mágico me chega

Wit's End

Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

Eles estão armando

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.

Referência do kit

A capacidade de Vayne

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

Caçadora Noturna

O que fazVayne caça implacavelmente os malfeitores, ganhando Velocidade de Movimento ao se deslocar em direção a Campeões inimigos próximos.

Leitura práticaNight Hunter é o sempre-on-regulo que forma o padrão normal de negociação e luta de Vayne.

Q
Q Capacidade

Rolamento

O que fazVayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.

Leitura práticaO Tumble contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

Cooldown6/5/4/3/2 secCusto30Intervalo listado300 unidades
W
W Capacidade

Dardos de Prata

O que fazVayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.

Leitura práticaO valor da bolta de prata altera com o acesso ao arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

Intervalo listado750 unidades
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

E
E Capacidade

Condenar

O que fazVayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.

Leitura práticaCondemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/18/16/14/12 secCusto90Intervalo listado550 unidades
R
Final

Hora Final

O que fazPreparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna

Leitura práticaFinal Hour contribui para o dano. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

Cooldown100/85/70 secCusto80

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Comércio em torno da onda e seus coaldões mais fortes

1
Lane

Mantenha a saúde e os minions equilibrados para que um comercio pobre não decida o caminho.

2
Mapas do jogo

Mova-se depois que a onda é tratada e comunica se o oposto Top laner sair primeiro.

3
Lutas

Escolha entre a linha de frente, a pressão lateral e o acesso de acordo com o kit campeão.

Pings, movimento e objetivos

Vayne Top mapa plano

Um passo útil começa com uma onda mantida, uma rota visível e um companheiro de equipe que sabe que você está chegando.

Avançar

Use o pedaço sem dar

Pingar
Ping Enemicando quando o oposto Top deixa, em seguida, On My Way antes de um movimento flank ou objetivo.
Mover ou ficar
Sente-se se deixar seria entregar vários minions ou sua torre de volta ao oponente.
Objetivo
Chegue por uma rota conhecida e marque se você está em frente, flanqueando ou protegendo um carregador.
Mesmo

Faça a onda criar o primeiro movimento

Pingar
Use o inimigo desaparecendo cedo, perigo na rota que eles podem tomar, e no meu caminho só depois que sua própria onda é tratada.
Mover ou ficar
Mova-se após pressionar ou em uma recordação compartilhada. não siga pelo rio desviado simplesmente porque o oponente deixou primeiro.
Objetivo
Diga à equipe se você pode se mover antes que o objetivo começa. aproxima-se com a visão e salva o cooldown necessário para o primeiro compromisso real.
atrás

Proteja a experiência e comunica a pressão

Pingar
Ping inimigo desaparecer imediatamente e retrair se os colegas estão prestes a encontrar o mais forte Top laner sem você.
Mover ou ficar
Não ajuste um adversário mais forte através da escuridão.Clare a onda segura, depois grupo pela rota mais curta controlada.
Objetivo
Se a equipe ainda luta, forneça controle ou proteção em vez de tentar um flanco isolado.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Tratar a onda

    Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.

  2. 2
    Sinalando o caminho

    Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.

  3. 3
    Entre em conjunto

    Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.

  4. 4
    Escolha o trabalho

    Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Use o guia

Put Vayne into a real matchup

Compare um adversário específico, volte para a revisão do campeão ou escolha outro campeão sem perder a distinção da corda.

Preparar um matchupConversão de campeãoBrowse Campeões