VRC.LOL

Atualização do jogo 26.22Data Dragon 16.22.1

Referência Patch 16.20.1

Xin Zhao

the Seneschal of Demacia

Xin Zhao é um campeão duradouro que cria espaço através de controle, proteção ou uma linha de frente comprometida. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.

JungleMostly physical damageMelee attacks
O papel habitualJungle
ClasseFutebol e tanque
DificuldadeBaixa · 2/10
Atentados básicosMelaMelee ataques básicos · 175 faixa.
Profilo de danosMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referência Patch16.20.1

Pontos fortes e limites

What Xin Zhao does well, and what can go wrong

Esses são padrões de nível de kit, não uma promessa de que todas as rotas ou confrontos joguem da mesma maneira.

Bons padrões

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limites ao respeito

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Dicas para aliados da Riot

Use-os enquanto aprende o campeão
1

Xin Zhao é um grande iniciador para lutar. liderar a frente para começar uma batalha e usar o seu ultimato para fazer o maior dano possível.

2

Tente posicioná-lo para que o seu knockback final seja o mais eficaz.

Dicas para oponentes do Riot

O que um oponente deve observar
1

Xin Zhao é um poderoso iniciador com tanto sua tarefa quanto o último dano de todos os pontos ao seu redor. Tente ter sua equipe permanecer espalhada até que ele tenha usado seu último.

2

Xin Zhao depende fortemente de seus Três Strikes Talon para danos e resetos de frio, por isso impedir-lhe de terminar seu combo terá um efeito dramático.

Limite de origemO texto da dica e os dados do kit vêm da Riot Data Dragon 16.20.1. Os resumos de força e limite de VRC.LOL são escritos de forma independente.

Leia Prática Campeão

Como ler Xin Zhao em uma batalha real

Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.

Dados de entrega

Primeiro pressão física

Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.

Combate ao ritmo

Acesso repetido

A ameaça aumenta enquanto este campeão pode continuar a atacar um alvo útil. quebrar o acesso ao alvo, criar distância ou usar o controle antes que o padrão repetido se ajuste.

Rango e acesso

Precisa de acesso próximo para ataques básicos

Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.

Trabalho típico de equipe

Criar espaço e absorver a atenção

O kit é geralmente mais valioso quando controla uma entrada, protege uma carga ou começa um aliado de combate pode realmente chegar.

Controle de verificação

Identificar a restrição exata de movimento

A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.

Proteção e Sustentabilidade

Verifique se a recuperação muda a luta

Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.

Modelo de Recursos

Mana e cooldowns são ambas as coisas

Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.

Leia toda a equipeO mesmo campeão pode criar um problema diferente após mudar o papel, itens ou aliados. rever o jogo visível antes de se comprometer com uma resposta defensiva.

Referência de item defensivo

What can help against Xin Zhao?

Comece com a ameaça que realmente está afetando a partida. Estas são comparações condicionais, não uma construção automática de contador.

Escolhas pré-jogo
BOTAS DEFENSIVAS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Repetidos ataquesdeslocamentoRetardaCurar ou sustentarDimensionamento de saúde ou dano verdadeiro
PHYSICAL DEFENCE

Defesa Física

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Repetidos ataques

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROLE E UM FEITIÇO DE CHAVE

Controle e um feitiço chave

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

A tenacidade e um controle ativo removível podem ajudar contra os efeitos incapacitantes relevantes. Os efeitos aéreos e de deslocamento não são resolvidos simplesmente acumulando Tenacidade.

Verifique a dica de ferramenta atual e se o efeito exato pode ser reduzido, removido ou bloqueado.
LENTAS REPETIDAS

Lentidão repetida

Boots of Swiftness

A resistência lenta pode ser mais útil do que a tenacidade quando a força de desaceleração repetida é o principal problema.

Não oferece armadura ou resistência mágica, então compare o resto do time adversário.
CURA SIGNIFICATIVA

Cura significativa

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Um item de Feridas Dolorosas adequado à função pode reduzir a cura.

Compre-o somente quando a cura estiver mudando materialmente as lutas e seu campeão puder aplicá-la de maneira confiável.
ESCALA DE SAÚDE OU DANO VERDADEIRO

Dimensionamento de saúde ou dano verdadeiro

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

A saúde bruta ou uma resistência podem ser incompletas contra a mecânica de porcentagem de saúde, falta de saúde ou dano real.

Leia a dica de habilidade atual antes de escolher a defesa; nem todas essas mecânicas usam o mesmo contador.
O jogador decideA identidade do campeão é um ponto de partida, não uma compra automática. Compare toda a equipe adversária, as dicas de itens atuais e o problema que realmente está decidindo as lutas. Nunca compre dois pares completos de botas.

Plano normal e mapa de papel classificado

Where Xin Zhao fits on Summoner's Rift

Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.

Rota superiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Xin Zhao é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de lado-linha confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
Rota do meioRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Xin Zhao é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de meio revisada. Mid geralmente precisa de segurança de solo-lane, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
Rota inferiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Xin Zhao é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
SupportRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Xin Zhao é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel

Referência do kit

A capacidade de Xin Zhao

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

Determinação

O que fazCada terceiro ataque básico causa dano adicional e cura Xin Zhao.

Q
Q Capacidade

Golpe de Três Garras

O que fazO próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar.

Tempo de recarga (s)7/6.5/6/5.5/5Custo30Alcance indicado (unidades)375
W
W Capacidade

Vento Vira Relâmpago

O que fazXin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados.

Tempo de recarga (s)12/11/10/9/8Custo60Alcance indicado (unidades)1000
E
E Capacidade

Investida Audaciosa

O que fazXin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados.

Tempo de recarga (s)11Custo60Alcance indicado (unidades)650
R
Final

Guarda Crescente

O que fazXin Zhao desafia passivamente um inimigo a quem tenha causado dano recentemente. Ao ativar, ele causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa alvos não Desafiados para trás, tornando-se imune a qualquer dano causado por Campeões fora do círculo criado.

Tempo de recarga (s)120/110/100Custo100Alcance indicado (unidades)500

Níveis 1 – 18

Xin Zhao · Vida / Mana · Habilidades

Os valores básicos excluem itens, runas, buffs temporários e modificadores específicos de modo. Cooldowns são os cooldowns básicos listados antes da aceleração de habilidade.

Nível 1620 Vida274 Mana
Nível 3776 Vida355 Mana
Nível 61,039 Vida491 Mana
Nível 111,550 Vida757 Mana
Nível 162,154 Vida1,070 Mana
Nível 182,422 Vida1,209 Mana

Tempo de recarga (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Habilidade básicaThree Talon Strike

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Classificação 17Classificação 26.5Classificação 36Classificação 45.5Classificação 55
e
Habilidade básicaWind Becomes Lightning

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Classificação 112Classificação 211Classificação 310Classificação 49Classificação 58
e
Habilidade básicaAudacious Charge

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Todas as classificações11
R
FinalCrescent Guard

A primeira classificação fica disponível no nível 6; as classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 11 e 16.

Classificação 1120Classificação 2110Classificação 3100
Abra todos os níveisSaúde e mana do nível 1 ao 18
NívelVidaManaMarco de habilidade
1620274 ManaEscolha a primeira habilidade básica
2696314 ManaAdicione outra habilidade ou classificação básica
3776355 ManaAdicione outra habilidade ou classificação básica
4860399 ManaGaste um ponto de habilidade
5948444 ManaGaste um ponto de habilidade
61,039491 ManaPrimeira classificação final normalmente disponível
71,134540 ManaGaste um ponto de habilidade
81,232592 ManaGaste um ponto de habilidade
91,334645 ManaGaste um ponto de habilidade
101,440700 ManaGaste um ponto de habilidade
111,550757 ManaSegunda classificação final normalmente disponível
121,664815 ManaGaste um ponto de habilidade
131,781876 ManaGaste um ponto de habilidade
141,902939 ManaGaste um ponto de habilidade
152,0261,004 ManaGaste um ponto de habilidade
162,1541,070 ManaClassificação final normalmente disponível
172,2861,139 ManaGaste um ponto de habilidade
182,4221,209 ManaGaste um ponto de habilidade
Como os números são calculadosOs valores de nível usam estatísticas básicas e de crescimento do Riot Data Dragon 16.20.1 com a curva de crescimento não linear das estatísticas do campeão do LoL. Os níveis iniciais da fila podem ser diferentes: Draft Normal e Classificação normalmente começam no nível 1, enquanto ARAM e Swiftplay usam regras iniciais mais rápidas.

Escolha a próxima pergunta

Conversa o perfil em um plano pré-jogo

Escolha um edifício de queue-aware, comparar um oponente de linha, ou voltar para a biblioteca completa campeão.

A construção do Xin ZhaoPreparar um matchupBrowse Campeões