Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuia de confrontoPatch 16.20.1
Lucian Vs Viktor
Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.
Contexto de ARAM
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
- Patch das recomendações
- — Data Dragon
- Patch de verificação da build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch da pesquisa de itens
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Avaliação Abyss
A referência de ARAM Marksman
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 OuroUm ARAM ataques-dama e sustentando o starter para comparar com a loja Recomendação atual.

Berserker's Greaves
1,100 OuroAumenta a velocidade e o movimento de ataques repetidos.

Kraken Slayer
3,000 OuroConstrua um núcleo de danos repetidos de confiança.

Infinity Edge
3,500 OuroAumenta o dano crítico-estrangeiro depois que a chance crítica é estabelecida.

Lord Dominik's Regards
3,300 OuroApresenta a percentagem de penetração do armário contra o armário significativo.

Bloodthirster
3,400 OuroAdiciona danos de ataque elevados e suporta para batalhas adiantadas.

Immortal Shieldbow
3,000 OuroComplete o inventário permanente com greve crítica e um escudo de baixa saúde depois que o núcleo de danos seja estabelecido.
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
Opções completas de construção
Escolha a rota antes de jogar
Revisão das recomendações pendente
AlternativaMuito curaMortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.Ver percurso completo▾
Melhor quando: Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.
Bote de velocidade de ataqueBerserker's Greaves
Repetido-atacado núcleoKraken Slayer
danos críticosInfinity Edge
Mortal Reminder
Mais tarde sustentaBloodthirster
Opção FinalImmortal Shieldbow
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
AlternativaO dano mágico me chegaWit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.Ver percurso completo▾
Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.
Bote de velocidade de ataqueBerserker's Greaves
Repetido-atacado núcleoKraken Slayer
danos críticosInfinity Edge
Wit's End
Mais tarde sustentaBloodthirster
Opção FinalImmortal Shieldbow
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
Runes e Summoner
Runes e SummonerLucianHowling Abyss
Dark Harvest suporta janelas de acabamento recorrentes de baixa saúde em ARAM. Mark fornece acesso opcional sem substituir as decisões de movimento normais do jogador.
Domination
Precision
Mark e Clarity são opções específicas de modo. não copie esta par em uma página Summoner's Rift.
Escolha o segundo jogo em torno do acesso, sobrevivência e recursos de equipe em vez de tratar cada campeão ARAM como um diver.
Matéria de Notas
What changes when Viktor is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Use o caminho que você preparou
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Lucian reminders
- Para uma explosão ideal, tente combinar a perseguição sem fio em uma luz de perigo.
- Ardent Blaze realmente explode em um padrão estrela. tente arranjar para que os oradores atingam os campeões inimigos.
- Uma vez que você escolher um ângulo para o Culling, você não pode mudar.
Against Viktor
- Fique atento quanto perto você permite que Viktor chegue a você.O controle de Viktor sobre o campo de batalha aumenta com a sua proximidade com o seu oponente.
- Sabe quantos aumentos Viktor tem atualizado olhando para a cor da luz em seu pessoal (purvo, amarelo, azul, vermelho).
Alternativas estáticas
Compare o problema antes de mudar o plano
Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Mortal Reminder
Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

Wit's End
Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.
Referência de capacidade
Compare os dois kites
Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1
Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1
Lucian
- PDisparo Iluminado
Sempre que Lucian usa uma Habilidade, seu próximo Ataque se transforma em um disparo duplo. Quando Lucian é curado ou protegido por um aliado, ou quando um Campeão inimigo próximo é imobilizado, os próximos dois Ataques básicos dele causam Dano Mágico adicional.
- QLuz Perfurante
Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo.
Tempo de recarga (s) 9/8/7/6/5 · Custo 48/56/64/72/80 · Alcance indicado (unidades) 500 - eChama Ardente
Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados.
Tempo de recarga (s) 14/13/12/11/10 · Custo 60 · Alcance indicado (unidades) 900 - ePerseguição Implacável
Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável.
Tempo de recarga (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Custo 32/24/16/8/0 · Alcance indicado (unidades) 445 - RO Expurgo
Lucian desfere uma torrente de disparos de suas armas.
Tempo de recarga (s) 110/100/90 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 1400
Viktor
- PGloriosa Evolução
Viktor receberá Fragmentos Hex sempre que abater um inimigo. Com 100 Fragmentos Hex obtidos, ele receberá permanentemente o Aprimoramento de uma habilidade ativa. Depois de aprimorar todas as habilidades básicas, ele pode obter 100 Fragmentos Hex para aprimorar a ultimate.
- QPoder do Sifão
Viktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade.
Tempo de recarga (s) 9/8/7/6/5 · Custo 45/50/55/60/65 · Alcance indicado (unidades) 600 - eCampo Gravítico
Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos.
Tempo de recarga (s) 17/16/15/14/13 · Custo 65 · Alcance indicado (unidades) 800 - eRaio Hextec
Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico.
Tempo de recarga (s) 12/11/10/9/8 · Custo 60/70/80/90/100 · Alcance indicado (unidades) 525 - RTempestade Arcana
Viktor conjura uma Tempestade Arcana no campo, causando Dano Mágico e interrompendo canalizações inimigas. A Tempestade causa Dano Mágico periodicamente a todos os inimigos próximos e pode ser redirecionada por Viktor. Aprimoramento: A Tempestade Arcana se move 25% mais rapidamente e, sempre que Campeões morrem após sofrer dano dela, aumenta de tamanho e duração.
Tempo de recarga (s) 120/100/80 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 700
Adaptação do plano
O que fazer quando o jogo muda
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Proteja a linha enquanto a linha permanece compartilhada
Limpar e manter o suficiente saúde para usar a próxima janela de estrutura.
Use as sacas e o curativo disponível com segurança; não há linhas laterais para abandonar.
Mantenha aliados úteis em alcance e evite dar longe os arredores através de uma caça isolada.
Comércio em torno da saúde, da gama e da próxima onda
Deixe a equipe clara sem gastar cada cooldown importante de uma vez.
Siga a linha compartilhada, controle de borracha e relíquias disponíveis em vez de procurar uma rotação de Rift.
Use a gama confiável, proteção ou controle do campeão antes de forçar um compromisso de baixo percentual.
Use espaço estrutural e limpeza coordenada
Limpe-se da segurança e evite morrer antes da próxima onda de minões chegar à estrutura.
Aguarde que os colegas de equipe se descanse em vez de andar na linha compartilhada sozinhos.
Pense sobre a expansión e preserve a armadilha que pode parar o primeiro compromisso inimigo.
Shared-lane plan
Lucian on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continue preparando
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.