VRC.LOL

Bot · SwiftplayGuia de confrontoPatch 16.20.1

Lucian Vs Viktor

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

LucianVSViktor

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoRota inferior

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

BotLucian

Lucian tem um plano de transporte de Bot estabelecido que pode escalar através da fazenda de lança compartilhada e trabalhar com um parceiro de suporte.

O papel principal
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
— Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Bot

A Basílica de Marksman

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Ouro

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Primeiro item

Kraken Slayer

3,000 Ouro

Complete o inventário de seis itens com danos de ataque elevados e suporta para longas batalhas atrasadas.

2
Botas

Berserker's Greaves

1,100 Ouro

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
danos críticos

Infinity Edge

3,500 Ouro

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Armadilha Pen

Lord Dominik's Regards

3,300 Ouro

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Segurança

Guardian Angel

3,200 Ouro

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Mais tarde sustenta

Bloodthirster

3,400 Ouro

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.Ver percurso completo

Melhor quando: Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

  1. Primeiro itemKraken Slayer
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. danos críticosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. SegurançaGuardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

AlternativaO dano mágico me chegaWit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.Ver percurso completo

Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

  1. Primeiro itemKraken Slayer
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. danos críticosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. SegurançaGuardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.Ver percurso completo

Melhor quando: Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

  1. Primeiro itemKraken Slayer
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. danos críticosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. SegurançaGuardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

AlternativaO dano mágico me chegaWit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.Ver percurso completo

Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

  1. Primeiro itemKraken Slayer
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. danos críticosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. SegurançaGuardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

Runes e Summoner

Runes e SummonerLucianBot

Pressione o Attack suporta uma sequência de danos intencionada curta. Flash e Barreira preservam espaço de tiro quando o duo oposto comete.

Swiftplay
Árvore Primária

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Árvore Secundária

Sorcery

CelerityGathering Storm
O Sumo Jogo
FlashBarrier
Coordenar o apoio

Evite duplicar o mesmo fio defensivo sem motivo. barreira protege o usuário; Heal pode proteger ambos os parceiros de fio próximos.

A limpeza é específica

Escolha Cleanse apenas quando o controle de multidão removível é o problema de corrida ou combate e você pode usá-lo de forma confiável.

Matéria de Notas

What changes when Viktor is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação estratégica

Pressão na linha inicial

As negociações de curta burst podem desafiar uma linha de fundo escalando antes de seu primeiro item concluído.

No início até o meio

Procure a pressão de linha, primeiras lembranças e objetivos precoce antes de a escala levar completos vários itens.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.

Capacidade de lembranças

Lucian reminders

  • Para uma explosão ideal, tente combinar a perseguição sem fio em uma luz de perigo.
  • Ardent Blaze realmente explode em um padrão estrela. tente arranjar para que os oradores atingam os campeões inimigos.
  • Uma vez que você escolher um ângulo para o Culling, você não pode mudar.
Capacidade de lembranças

Against Viktor

  • Fique atento quanto perto você permite que Viktor chegue a você.O controle de Viktor sobre o campo de batalha aumenta com a sua proximidade com o seu oponente.
  • Sabe quantos aumentos Viktor tem atualizado olhando para a cor da luz em seu pessoal (purvo, amarelo, azul, vermelho).

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Muito cura

Mortal Reminder

Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

O dano mágico me chega

Wit's End

Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    Disparo Iluminado

    Sempre que Lucian usa uma Habilidade, seu próximo Ataque se transforma em um disparo duplo. Quando Lucian é curado ou protegido por um aliado, ou quando um Campeão inimigo próximo é imobilizado, os próximos dois Ataques básicos dele causam Dano Mágico adicional.

  2. Q
    Luz Perfurante

    Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo.

    Tempo de recarga (s) 9/8/7/6/5 · Custo 48/56/64/72/80 · Alcance indicado (unidades) 500
  3. e
    Chama Ardente

    Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados.

    Tempo de recarga (s) 14/13/12/11/10 · Custo 60 · Alcance indicado (unidades) 900
  4. e
    Perseguição Implacável

    Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável.

    Tempo de recarga (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Custo 32/24/16/8/0 · Alcance indicado (unidades) 445
  5. R
    O Expurgo

    Lucian desfere uma torrente de disparos de suas armas.

    Tempo de recarga (s) 110/100/90 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 1400

Viktor

  1. P
    Gloriosa Evolução

    Viktor receberá Fragmentos Hex sempre que abater um inimigo. Com 100 Fragmentos Hex obtidos, ele receberá permanentemente o Aprimoramento de uma habilidade ativa. Depois de aprimorar todas as habilidades básicas, ele pode obter 100 Fragmentos Hex para aprimorar a ultimate.

  2. Q
    Poder do Sifão

    Viktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade.

    Tempo de recarga (s) 9/8/7/6/5 · Custo 45/50/55/60/65 · Alcance indicado (unidades) 600
  3. e
    Campo Gravítico

    Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos.

    Tempo de recarga (s) 17/16/15/14/13 · Custo 65 · Alcance indicado (unidades) 800
  4. e
    Raio Hextec

    Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico.

    Tempo de recarga (s) 12/11/10/9/8 · Custo 60/70/80/90/100 · Alcance indicado (unidades) 525
  5. R
    Tempestade Arcana

    Viktor conjura uma Tempestade Arcana no campo, causando Dano Mágico e interrompendo canalizações inimigas. A Tempestade causa Dano Mágico periodicamente a todos os inimigos próximos e pode ser redirecionada por Viktor. Aprimoramento: A Tempestade Arcana se move 25% mais rapidamente e, sempre que Campeões morrem após sofrer dano dela, aumenta de tamanho e duração.

    Tempo de recarga (s) 120/100/80 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 700

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Priorizar a agricultura, o espaço e a coordenação com o apoio

1
Lane

Compare o rendimento e o comércio do oposto quando ambos os parceiros de linha podem participar.

2
Mapas do jogo

Finalize a onda antes de rotar, a menos que a luta seja imediata e claramente alcançável.

3
Lutas

Sente-se atrás do controle aliado e construa danos em metas alcançáveis antes de ir para a linha de trás.

Pings, movimento e objetivos

Plano de Mapa de Lucian Bot

Proteja o rendimento e coordena com o Suporte. seu movimento deve seguir a onda, enquanto seus pins fazem a escolha do alvo e o perigo claro antes que a luta começa.

Avançar

Levar o líder para a próxima luta segura

Pingar
Use o objetivo no oponente alcançável, perigo quando o Suporte ou a selva está longe demais, e no meu caminho depois que a onda é garantida.
A fazenda ou a rotação
Finalize a onda, lembre-se do tempo do item e rote com proteção. Não atravesse o rio sozinho para economizar alguns segundos.
Objetivo
Atentem do lado seguro do objetivo e continuam a danificar a ameaça mais próxima alcançável.
Mesmo

Construa o timing do item e mova-se juntos

Pingar
Use Target para alinhar com o Suporte, o inimigo desaparece quando qualquer bot oponente sai e perigo se um envolvimento começa fora do seu alcance seguro.
A fazenda ou a rotação
Rotar após a onda ou quando a luta objetivo é imediata e alcançável. Comunicar se ficar para a onda é a chamada mais segura.
Objetivo
Mantenha um caminho longe do envolvimento inimigo antes de começar o dano sustentado.
atrás

Reduzir a exposição e recuperar o ouro garantido

Pingar
Use Retreat antes de Apoio ou Jungle força uma batalha que você não pode danificar, e inimigo Perdendo assim que o vencedor Bot lança.
A fazenda ou a rotação
Evite estar primeiro no rio. Mova com o Suporte após a onda segura, ou comércio de um objetivo inseguro para a fazenda protegida.
Objetivo
Fica ao lado do peel e ataca quem entre na faixa segura. Não cruze o controle do inimigo para chegar ao carregador oposto.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Segure a onda

    Finalize a fazenda segura e comunique o recall ou mova-se antes que a configuração do objetivo comece.

  2. 2
    Entrar protegido

    Caminhe com o Suporte ou outro aliado e escolha o lado onde o envolvimento inimigo não pode chegar a você primeiro.

  3. 3
    Espaço de ataque

    Mantenha uma rota de saída e identifique o alvo mais próximo que você pode danificar sem atravessar o controle inimigo.

  4. 4
    Mantenha-se vivo

    Continue o dano útil sem caçar fora do objetivo ou dar um fechamento.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo