Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuia de confrontoPatch 16.20.1
Fizz Vs Viktor
Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.
Contexto de ARAM
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
- Patch das recomendações
- — Data Dragon
- Patch de verificação da build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch da pesquisa de itens
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Avaliação Abyss
Assassino ARAM Referência
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 OuroUm iniciador de ataque-damação ARAM para comparar com a loja Recomendação atual.

Ionian Boots of Lucidity
900 OuroAumenta a velocidade e o movimento para as janelas de capacidade repetida.

Youmuu's Ghostblade
2,800 OuroAumenta a movimentação e a letalidade para os piques de dano físico.

Edge of Night
3,000 OuroAdoce a saúde e um escudo de espada antes de um compromisso perigoso.

Serylda's Grudge
3,000 OuroApresenta a penetração de armário contra objetivos defendidos.

Death's Dance
3,300 OuroAumenta a durabilidade do dano físico após o núcleo de dano ser estabelecido.

Axiom Arc
2,750 OuroComplete o inventário permanente com letalidade e janelas mais frequentes.
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
Opções completas de construção
Escolha a rota antes de jogar
Revisão das recomendações pendente
AlternativaMuito curaChempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.Ver percurso completo▾
Melhor quando: Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.
Caminhos de velocidadeIonian Boots of Lucidity
Pick poderYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
Contra o ArmaduraSerylda's Grudge
Segurança FinalDeath's Dance
Opção FinalAxiom Arc
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
AlternativaDanos mágicos sustentáveisKaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.Ver percurso completo▾
Melhor quando: Kaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.
Caminhos de velocidadeIonian Boots of Lucidity
Pick poderYoumuu's Ghostblade
Proteção de SpellEdge of Night
Kaenic Rookern
Segurança FinalDeath's Dance
Opção FinalAxiom Arc
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
Runes e Summoner
Runes e SummonerFizzHowling Abyss
ARAM recompensa acesso confiável a batalhas clusteradas.Mark ajuda um liner frontal melee entrar; Flash preserva uma escape ou reposição separada.
Resolve
Precision
Mark e Clarity são opções específicas de modo. não copie esta par em uma página Summoner's Rift.
Escolha o segundo jogo em torno do acesso, sobrevivência e recursos de equipe em vez de tratar cada campeão ARAM como um diver.
Matéria de Notas
What changes when Viktor is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Use o caminho que você preparou
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Como Fizz pode se mover através de unidades, encontrar oportunidades na linha para andar através de minões e aplicar a passiva de Seastone Trident - seguindo-a com o ataque ativo da capacidade após alguns segundos.
- A capacidade final de Fizz, Chum the Waters, pode ser dirigida a um inimigo ou para a área onde você acha que vão.
- Os jogos de Fizz escalam-se do poder da habilidade - considere obter itens como Zhonya's Hourglass ou Banshee's Veil contra equipes que têm alta ameaça de explosão - e itens como Lich Bane ou Rabadon's Deathcap se você acha que você pode sobreviver sem a Saúde.
Against Viktor
- Fique atento quanto perto você permite que Viktor chegue a você.O controle de Viktor sobre o campo de batalha aumenta com a sua proximidade com o seu oponente.
- Sabe quantos aumentos Viktor tem atualizado olhando para a cor da luz em seu pessoal (purvo, amarelo, azul, vermelho).
Alternativas estáticas
Compare o problema antes de mudar o plano
Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.

Oblivion Orb
Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.
Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.Referência de capacidade
Compare os dois kites
Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PNimble Fighter
Nimble Fighter é uma parte automática do kit envolvendo danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada batalha da mesma maneira.
- QUrchin Strike
O Urchin Strike contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de frio, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Custo 50 · Intervalo listado 550 - eSeastone Trident
Seastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Cooldown 7/6/5/4/3 · Custo 30/40/50/60/70 · Intervalo listado 600 - ePlayful / Trickster
Playful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 16/14/12/10/8 · Custo 75/80/85/90/95 · Intervalo listado 400 - RChum the Waters
Chum the Waters contribui para um efeito de desaceleração e danos. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 120/100/80 · Custo 100 · Intervalo listado 1300
Viktor
- PGlorious Evolution
Glorious Evolution é o sempre-on-regulo que forma o padrão normal de negociação e luta de Viktor.
- QSiphon Power
A Siphon Power contribui para a proteção ou para a interação de ataque e base. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
Cooldown 9/8/7/6/5 · Custo 45/50/55/60/65 · Intervalo listado 600 - eGravity Field
Gravity Field contribui para um efeito de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 17/16/15/14/13 · Custo 65 · Intervalo listado 800 - eHextech Ray
O Hextech Ray contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 12/11/10/9/8 · Custo 60/70/80/90/100 · Intervalo listado 525 - RArcane Storm
A tempestade Arcane contribui para danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 120/100/80 · Custo 100 · Intervalo listado 700
Adaptação do plano
O que fazer quando o jogo muda
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Proteja a linha enquanto a linha permanece compartilhada
Limpar e manter o suficiente saúde para usar a próxima janela de estrutura.
Use as sacas e o curativo disponível com segurança; não há linhas laterais para abandonar.
Mantenha aliados úteis em alcance e evite dar longe os arredores através de uma caça isolada.
Comércio em torno da saúde, da gama e da próxima onda
Deixe a equipe clara sem gastar cada cooldown importante de uma vez.
Siga a linha compartilhada, controle de borracha e relíquias disponíveis em vez de procurar uma rotação de Rift.
Use a gama confiável, proteção ou controle do campeão antes de forçar um compromisso de baixo percentual.
Use espaço estrutural e limpeza coordenada
Limpe-se da segurança e evite morrer antes da próxima onda de minões chegar à estrutura.
Aguarde que os colegas de equipe se descanse em vez de andar na linha compartilhada sozinhos.
Pense sobre a expansión e preserve a armadilha que pode parar o primeiro compromisso inimigo.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continue preparando
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.