Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuia de confrontoPatch 16.20.1
Lissandra Vs Master Yi
Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.
Contexto de ARAM
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
- Patch das recomendações
- — Data Dragon
- Patch de verificação da build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch da pesquisa de itens
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Avaliação Abyss
A referência de ARAM Spell
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 OuroUm iniciador de capacidade ARAM para comparar com a loja Recomendada atual.

Ionian Boots of Lucidity
900 OuroAumenta a velocidade e o movimento baratos para as repetições.

Luden's Echo
2,750 OuroAumenta o impacto de maná e repetição de espelhos.

Horizon Focus
2,700 OuroRewards confiável contato de longo alcance.

Rabadon's Deathcap
3,500 OuroMultiplica o núcleo de capacidade-power completado.

Void Staff
3,000 OuroAumenta percentagem de penetração mágica contra resistência significativa.

Shadowflame
3,200 OuroComplete o inventário permanente com danos mágicos mais fortes contra metas de baixa saúde.
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
Opções completas de construção
Escolha a rota antes de jogar
Revisão das recomendações pendente
AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo▾
Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.
Caminhos de velocidadeIonian Boots of Lucidity
O Núcleo de SpellLuden's Echo
Morellonomicon
Late Spell Power éRabadon's Deathcap
Contra a resistênciaVoid Staff
Opção FinalShadowflame
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
AlternativaEles me derrubamA estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.Ver percurso completo▾
Melhor quando: A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.
Caminhos de velocidadeIonian Boots of Lucidity
O Núcleo de SpellLuden's Echo
Zhonya's Hourglass
Late Spell Power éRabadon's Deathcap
Contra a resistênciaVoid Staff
Opção FinalShadowflame
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo▾
Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.
Caminhos de velocidadeIonian Boots of Lucidity
O Núcleo de SpellLuden's Echo
Acessórios de longo prazoHorizon Focus
Banshee's Veil
Contra a resistênciaVoid Staff
Opção FinalShadowflame
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
Runes e Summoner
Runes e SummonerLissandraHowling Abyss
Esta página geral de jogo de ARAM suporta repetidas colocações e a pressão de mana mais alta do modo. substituir Clarity apenas quando o campeão não precisa da fonte.
Sorcery
Precision
Mark e Clarity são opções específicas de modo. não copie esta par em uma página Summoner's Rift.
Escolha o segundo jogo em torno do acesso, sobrevivência e recursos de equipe em vez de tratar cada campeão ARAM como um diver.
Matéria de Notas
What changes when Master Yi is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Use o caminho que você preparou
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Lissandra reminders
- Você pode usar instantaneamente o seu ultimato sobre si mesmo pressionando a chave de auto-costas e a chave final de uma vez (alt + R por padrão).
- Caminhar o Path Glacial e, em seguida, correr na direção oposta deixará seus inimigos incertos sobre qual caminho você vai realmente ir.
- LissandraAs habilidades são mais curtas do que as de muitos magos. como resultado, comprar itens que oferecem tanto poder e defesa de capacidade, como Zhonya's Hourglass e Banshee's VeilPode ser uma ótima escolha para ajudá-la a sobreviver e lidar com danos.
Against Master Yi
- Meditação é um método eficaz de cura de danos ao longo do tempo, mas Master Yi é suscetível a ganhos de equipe coordenada no início do jogo.
- Se Master Yi tenta fazer uma fazenda com Alpha Strike, bate-o algumas vezes para que ele tenha que usar a mana com Meditate para curar.
- Embora Master Yi não possa ser retardado ao usar Highlander, outras deficiências podem detê-lo em suas traças.
Alternativas estáticas
Compare o problema antes de mudar o plano
Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Oblivion Orb
Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.
Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.
Zhonya's Hourglass
A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

Banshee's Veil
O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.
Referência de capacidade
Compare os dois kites
Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1
Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1
Lissandra
- PSubmissão Glacinata
Quando um Campeão inimigo morre próximo a Lissandra, ele vira um Servo Congelado. Servos Congelados reduzem a velocidade de inimigos próximos e, depois de um intervalo, estilhaçam devido ao frio intenso, causando Dano Mágico a alvos próximos.
- QEstilhaço de Gelo
Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos.
Tempo de recarga (s) 7/6/5/4/3 · Custo 55/60/65/70/75 · Alcance indicado (unidades) 725 - eCírculo Ártico
Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os.
Tempo de recarga (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Custo 40 · Alcance indicado (unidades) 450 - eCaminho Glacial
Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra.
Tempo de recarga (s) 24/21/18/15/12 · Custo 80/85/90/95/100 · Alcance indicado (unidades) 1050 - RTúmulo Congelado
Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.
Tempo de recarga (s) 120/100/80 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 550
Master Yi
- PAtaque duplo
A cada alguns ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes.
- QAtaque Alpha
Master Yi se teleporta pelo campo de batalha tão rápido que não pode ser visto, causando Dano Físico a várias unidades pelo caminho enquanto fica inalvejável. O Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico e Dano Físico adicional contra monstros. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha.
Tempo de recarga (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 600 - eMeditar
Master Yi rejuvenesce seu corpo com a força da mente, restaurando Vida e recebendo dano reduzido por um curto período. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e de Highlander para cada segundo de canalização.
Tempo de recarga (s) 10 · Custo 40 · Alcance indicado (unidades) 20 - eEstilo Wuju
Concede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos.
Tempo de recarga (s) 14 · Alcance indicado (unidades) 20 - RHighlander
Master Yi se movimenta com extrema agilidade, aumentando temporariamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento, tornando-se imune a todos os efeitos de Lentidão. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander enquanto a habilidade estiver ativa. Reduz passivamente o Tempo de Recarga das outras habilidades a cada abate ou assistência.
Tempo de recarga (s) 85 · Custo 100
Adaptação do plano
O que fazer quando o jogo muda
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Proteja a linha enquanto a linha permanece compartilhada
Limpar e manter o suficiente saúde para usar a próxima janela de estrutura.
Use as sacas e o curativo disponível com segurança; não há linhas laterais para abandonar.
Mantenha aliados úteis em alcance e evite dar longe os arredores através de uma caça isolada.
Comércio em torno da saúde, da gama e da próxima onda
Deixe a equipe clara sem gastar cada cooldown importante de uma vez.
Siga a linha compartilhada, controle de borracha e relíquias disponíveis em vez de procurar uma rotação de Rift.
Use a gama confiável, proteção ou controle do campeão antes de forçar um compromisso de baixo percentual.
Use espaço estrutural e limpeza coordenada
Limpe-se da segurança e evite morrer antes da próxima onda de minões chegar à estrutura.
Aguarde que os colegas de equipe se descanse em vez de andar na linha compartilhada sozinhos.
Pense sobre a expansión e preserve a armadilha que pode parar o primeiro compromisso inimigo.
Shared-lane plan
Lissandra on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continue preparando
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.