VRC.LOL

Top · Normal DraftGuia de confrontoPatch 16.20.1

Vayne Vs Alistar

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

VayneVSAlistar

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoRota superior

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

TopVayne

Vayne tem um papel secundário aqui. é menos comum do que os papéis primários, mas tem um plano de papel específico reconhecível.

Revisão Secundária
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · Top

Evidence-supported Vayne Top

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

Revisão Secundária
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Bow

400 Ouro

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Primeiro item

Blade of The Ruined King

3,200 Ouro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Botas

Berserker's Greaves

1,100 Ouro

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Núcleo

Guinsoo's Rageblade

3,000 Ouro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Mais tarde

Terminus

3,000 Ouro

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexível

Infinity Edge

3,500 Ouro

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

6
Mais tarde sustenta

Bloodthirster

3,400 Ouro

Complete o inventário de seis itens com danos de ataque elevados e suporta para longas batalhas atrasadas.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.Ver percurso completo

Melhor quando: Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles me derrubamGuardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.Ver percurso completo

Melhor quando: Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mais tardeTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaO dano mágico me chegaWit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.Ver percurso completo

Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles estão armandoLord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.Ver percurso completo

Melhor quando: Lord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.Ver percurso completo

Melhor quando: Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles me derrubamGuardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.Ver percurso completo

Melhor quando: Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Mais tardeTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaO dano mágico me chegaWit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.Ver percurso completo

Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles estão armandoLord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.Ver percurso completo

Melhor quando: Lord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.

  1. Primeiro itemBlade of The Ruined King
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. FlexívelInfinity Edge
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Runes e Summoner

Runes e SummonerVayneTop

Use o ramo para gerenciar a onda e fazer transações medidas sem entregar a rota de escape.

Normal com seleção
Árvore Primária

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Árvore Secundária

Resolve

Second WindOvergrowth
O Sumo Jogo
FlashTeleport
Segurança de longa duração

O Teleport conserva o acesso de lembranças e de lado.O Ignite é um trade-off de pressão deliberado, não uma atualização universal.

Respeite o matchup

Mantenha as runas secundárias defensivas quando o poke repetido ou um comércio comprometido pode decidir o caminho.

Matéria de Notas

What changes when Alistar is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação estratégica

Mantenha a luta em linha

A dimensão, o movimento e o dano à saúde proporciona uma resposta diferente para uma linha de saúde.

Meio jogo

A janela mais clara é em torno de itens, rotas e alvos isolados antes de cada batalha se tornar totalmente agrupada.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.

Capacidade de lembranças

Vayne reminders

  • O Tumble tem muitos usos, mas não pode passar por paredes.
  • Condemn pode ser usado para ambos os objetivos de pin para paredes para garantir um assassinato, ou para escapar de um perseguidor.
  • Não vá primeiro para uma grande luta de equipe. Espere que seus colegas de equipe iniciem.
Capacidade de lembranças

Against Alistar

  • Alistar é muito distortivo, mas muito duro - tente atingir os distribuidores de danos mais frágeis.
  • Fique atento ao combo Pulverize-Headbutt quando o redor turra.
  • Quando Alistar usa seu ultimato, é muitas vezes melhor mover para trás e esperar até que o efeito se desvanece antes de atacá-lo.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Muito cura

Mortal Reminder

Mortal Reminder combina penetração de armadura com anti-cura.

Eles me derrubam

Guardian Angel

Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

O dano mágico me chega

Wit's End

Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

Eles estão armando

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards adiciona percentagem de penetração de armário.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Caçadora Noturna

    Vayne caça implacavelmente os malfeitores, ganhando Velocidade de Movimento ao se deslocar em direção a Campeões inimigos próximos.

  2. Q
    Rolamento

    Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.

    Tempo de recarga (s) 6/5/4/3/2 · Custo 30 · Alcance indicado (unidades) 300
  3. e
    Dardos de Prata

    Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.

    Alcance indicado (unidades) 750
  4. e
    Condenar

    Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.

    Tempo de recarga (s) 20/18/16/14/12 · Custo 90 · Alcance indicado (unidades) 550
  5. R
    Hora Final

    Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna

    Tempo de recarga (s) 100/85/70 · Custo 80

Alistar

  1. P
    Urro Triunfante

    Alistar carrega seu urro ao atordoar, deslocar a posição de Campeões inimigos ou quando inimigos próximos morrem. Quando estiver com o máximo de cargas, ele cura a si mesmo e aos Campeões aliados próximos.

  2. Q
    Pulverizar

    Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.

    Tempo de recarga (s) 14/13/12/11/10 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 365
  3. e
    Cabeçada

    Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.

    Tempo de recarga (s) 14/13/12/11/10 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 650
  4. e
    Atropelar

    Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.

    Tempo de recarga (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 350
  5. R
    Vontade Indestrutível

    Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.

    Tempo de recarga (s) 120/100/80 · Custo 100

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Comércio em torno da onda e seus coaldões mais fortes

1
Lane

Mantenha a saúde e os minions equilibrados para que um comercio pobre não decida o caminho.

2
Mapas do jogo

Mova-se depois que a onda é tratada e comunica se o oposto Top laner sair primeiro.

3
Lutas

Escolha entre a linha de frente, a pressão lateral e o acesso de acordo com o kit campeão.

Pings, movimento e objetivos

Vayne Top mapa plano

Um passo útil começa com uma onda mantida, uma rota visível e um companheiro de equipe que sabe que você está chegando.

Avançar

Use o pedaço sem dar

Pingar
Ping Enemicando quando o oposto Top deixa, em seguida, On My Way antes de um movimento flank ou objetivo.
Mover ou ficar
Sente-se se deixar seria entregar vários minions ou sua torre de volta ao oponente.
Objetivo
Chegue por uma rota conhecida e marque se você está em frente, flanqueando ou protegendo um carregador.
Mesmo

Faça a onda criar o primeiro movimento

Pingar
Use o inimigo desaparecendo cedo, perigo na rota que eles podem tomar, e no meu caminho só depois que sua própria onda é tratada.
Mover ou ficar
Mova-se após pressionar ou em uma recordação compartilhada. não siga pelo rio desviado simplesmente porque o oponente deixou primeiro.
Objetivo
Diga à equipe se você pode se mover antes que o objetivo começa. aproxima-se com a visão e salva o cooldown necessário para o primeiro compromisso real.
atrás

Proteja a experiência e comunica a pressão

Pingar
Ping inimigo desaparecer imediatamente e retrair se os colegas estão prestes a encontrar o mais forte Top laner sem você.
Mover ou ficar
Não ajuste um adversário mais forte através da escuridão.Clare a onda segura, depois grupo pela rota mais curta controlada.
Objetivo
Se a equipe ainda luta, forneça controle ou proteção em vez de tentar um flanco isolado.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Tratar a onda

    Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.

  2. 2
    Sinalando o caminho

    Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.

  3. 3
    Entre em conjunto

    Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.

  4. 4
    Escolha o trabalho

    Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo