VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Tryndamere

the Barbarian King

Tryndamere este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

SusMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitSus
ClasăFăgăduitorul – asasin
dificultăţiMediu · 5 / 10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 175 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Tryndamere does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Amenință ținte prioritare accesibile prin explozie, mobilitate sau un unghi neobișnuit.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limitele respectului

  • Un angajament nereușit nu poate lăsa nicio ieșire curată și puțină valoare până când revin perioadele de răcire.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Încetarea activării Undying Rage este o modalitate foarte eficientă de a face un dușman campion supraîncărcat să încerce să te omoare.

2

Bloodlust este o modalitate excelentă de a vindeca Tryndamere. încercați să nu lăsați să se degradeze înainte de a-l activa.

3

Dacă inamicul este înclinând Armor, încercați să construiți obiecte cum ar fi Last Whisper sau Ghostblade-ul lui Youmuu.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Încercați să-l harasezi pe Tryndamere devreme, astfel încât să nu poată ucide minioni și să se vindece cu Bloodlust.

2

Amintiți-vă, Tryndamere te poate încetini numai dacă te afli de el.

3

Majoritatea daunelor lui Tryndamere sunt fizice.Dacă devine prea puternic, luați în considerare cumpărarea unui Thornmail.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Tryndamere într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Măsura poate fi o apărare mai curată

Când controlul dur nu este amenințarea principală, distanța, viziunea și o cale sigură de ieșire pot fi mai utile decât cumpărarea automată a Tenacity.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Furiunea și răcelirea ambelor lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Tryndamere?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetateVindecare sau susținerePossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Greve critice

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
VINDECAREA DIN SEMNIFICAT

Vindecare semnificativă

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Un element de răni grele adecvat pentru rol poate reduce vindecarea.

Cumpără-l numai atunci când vindecarea schimbă material luptele și campionul tău o poate aplica în mod fiabil.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Tryndamere fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

JungleSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Tryndamere are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
MijlocRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Tryndamere este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JosRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Tryndamere este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Tryndamere este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Tryndamere

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Furia războinicului

Ce faceTryndamere dobândește ''Furie'' cu fiecare atac, lovitură critică și lovitură mortală. ''Furia'' îi crește pasiv șansele de lovitură critică și poate fi consumată de ''Sânge învolburat''.

Q
Q Capacitate

Sânge învolburat

Ce faceTryndamere se hrănește cu energia luptei și, cu cât este mai grav rănit, cu atât daunele sale din atac cresc. Poate folosi ''Sânge învolburat'' pentru a-și potoli furia și a se vindeca.

Timp de reactivare (s)12Rază indicată (unități)400
W
W Capacitate

Strigăt zeflemitor

Ce faceTryndamere scoate un răget asurzitor, reducând daunele din atac ale campionilor din preajmă. Inamicilor care stau cu spatele la Tryndamere le este redusă și viteza de mișcare.

Timp de reactivare (s)14Rază indicată (unități)850
E
E Capacitate

Lovitură rotită

Ce faceTryndamere se îndreaptă către o țintă, provocând daune tuturor inamicilor din calea sa.

Timp de reactivare (s)12/11/10/9/8Rază indicată (unități)650
R
Ultimul

Furie nemuritoare

Ce faceTryndamere devine atât de însetat de luptă încât nu mai poate să moară, oricât de grav rănit ar fi.

Timp de reactivare (s)120/100/80Rază indicată (unități)400

Niveluri 1 – 18

Tryndamere · Viață / Fury · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1696 Viață100 Fury
Nivelul 3855 Viață100 Fury
Nivelul 61,123 Viață100 Fury
Nivelul 111,644 Viață100 Fury
Nivelul 162,259 Viață100 Fury
Nivelul 182,532 Viață100 Fury

Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăBloodlust

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Toate gradele12
în
Abilitatea de bazăMocking Shout

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Toate gradele14
E
Abilitatea de bazăSpinning Slash

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 112Locul 211Locul 310Locul 49Locul 58
R
UltimulUndying Rage

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1120Locul 2100Locul 380
Deschide fiecare nivelHealth and fury from level 1 to 18
NivelViațăFuryEtapa de abilitate
1696100 FuryAlegeți prima abilitate de bază
2774100 FuryAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3855100 FuryAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4941100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
51,030100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
61,123100 FuryPrimul rang final disponibil în mod normal
71,219100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
81,320100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
91,424100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
101,532100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
111,644100 FuryAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,759100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
131,879100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
142,002100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
152,129100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
162,259100 FuryRangul final final disponibil în mod normal
172,394100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
182,532100 FuryCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Tryndamere construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion