Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Blade Dancer
Irelia Это обзор, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Используйте Bladesurge для покрытия больших расстояний, нацеленным на низкую продолжительность миний на пути к целям чемпионов.
Defiant Dance не перерывается толповым контролем, постарайтесь настроить его на прибывшие инвалиды.
Flawless Duet Если у вас нет максимального расстояния, попробуйте использовать его творчески.
Обратите внимание на ионические ферворы и постарайтесь заниматься Irelia Когда она вниз.
Миний волны значительно усиливаются IreliaМобильность, будьте осторожны, боретесь с ней внутри.
Будьте осторожны, чтобы тратить свои высокие эффекты на Defiant Dance.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Чистый угол имеет большее значение, чем атака на ближайшее подразделение сразу.Дайте в виду выход, перестройку или следующий маршрут перед совершением.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Irelia У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Irelia Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Для Irelia в этом историческом справочнике указана вторичная роль. Она встречается реже основных ролей, но имеет узнаваемый план для этой роли.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Irelia Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Irelia обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетКогда Ирелия поражает врагов своими умениями, она получает суммирующуюся прибавку к скорости атаки. Набрав максимальное количество зарядов, она также начинает наносить дополнительный урон при попадании.
Практическое чтениеИонический Fervor является автоматической частью комплекта, включающей взаимодействие и повреждение базового приступа.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Что она делаетИрелия совершает рывок к своей цели, восстанавливая здоровье. Если цель помечена или умирает от Пульсирующего клинка, перезарядка умения сбрасывается.
Практическое чтениеBladesurge способствует защите или поддержанию. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Выполнение перечисленных условий обновляет или сокращает время простоя. Отсутствие этого условия приводит к изменению следующего доступного приведения.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетИрелия готовится произвести удар, урон которого зависит от времени подготовки. Во время подготовки Ирелия получает меньше физического урона.
Практическое чтениеDefiant Dance способствует движению или репозиционированию и повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Что она делаетИрелия бросает два клинка, которые затем летят навстречу друг другу. Пораженные ими враги получают урон, оглушаются и помечаются.
Практическое чтениеFlawless Duet is part of Irelia's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Что она делаетИрелия выпускает множество клинков, которые разлетаются в стороны при попадании во вражеского чемпиона. Враги, пораженные клинками, получают урон и помечаются. После этого клинки формируют стену, которая наносит урон прошедшим сквозь нее врагам, а также замедляет их.
Практическое чтениеVanguard's Edge is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 350 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 713 | 386 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 800 | 424 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 890 | 463 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 985 | 505 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,084 | 548 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,187 | 592 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,294 | 639 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,405 | 687 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,520 | 737 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,639 | 789 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,762 | 842 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,889 | 898 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 2,020 | 955 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,155 | 1,013 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,295 | 1,074 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,438 | 1,136 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,585 | 1,200 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.