Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenzpatch 16.20.1
the Blade Dancer
Irelia ist ein Burst-Fokus-Major, der nach einem erreichbaren Prioritätziel und einer Route zurück sucht. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen auf die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Verwenden Sie Bladesurge, um große Entfernungen zu decken, indem Sie auf den Weg zu den Zielen des Meisters Minions mit geringer Lebensdauer zielen.
Defiant Dance wird nicht durch Massenkontrolle unterbrochen, versuchen Sie es für eingangene Behinderungen zu timen.
Flawless Duet hat keine maximale Reiseabstand, versuchen Sie es kreativ zu verwenden.
Achten Sie auf die Ionian Fervor-Stacks und versuchen Sie Irelia zu engagieren, wenn es absteigt.
Minion Wellen verbessern Irelia's Mobilität, achten Sie darauf, sie in einem zu kämpfen.
Achten Sie darauf, Ihre hohen Auswirkungen auf Defiant Dance zu verschwenden.
Praktisches Meisterlesen
Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.
Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.
Die Bedrohung wächst, während dieser Meister weiterhin ein nützliches Ziel angreifen kann. Zweckzugang brechen, Entfernung erstellen oder Kontrolle verwenden, bevor das wiederholte Muster eingestellt wird.
Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.
Ein sauber Angel ist mehr als die angreifende nächste Einheit sofort.Halten Sie vor dem Handeln einen Ausgang, eine Wiederherstellung oder eine Folge-Route im Auge.
Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.
Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.
Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normales Entwurf und Ranked Role Map
Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Irelia hat einen solaren Plan mit dem Einkommen und dem Raum, der für den Handel, die Wellen zu verwalten und eine Seite zu beeinflussen benötigt wird.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Irelia wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Irelia hat in dieser historischen Referenz eine sekundäre Rolle. Sie ist seltener als die primären Rollen, hat aber einen erkennbaren Plan für diese Rolle.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Irelia wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Irelia wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Kit-Referenz
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Was es tutWenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.
Praktische LektüreIonian Fervor ist ein automatisches Teil des Kit, das die Basis-Angriff-Interaktion und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Was es tutIrelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.
Praktische LektüreBladesurge trägt zur Schutz oder zur Erhaltung bei. Seine Wertänderungen mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.
Wenn die aufgeführte Bedingung erfüllt ist, werden Ausfallzeiten aktualisiert oder reduziert. Fehlt diese Bedingung, ändert sich die nächste verfügbare Besetzung.
Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.
Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.

Was es tutIrelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.
Praktische LektüreDefiant Dance trägt zur Bewegung oder zur Reposition und zur Schädigung bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, dem Range und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gegend.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Was es tutIrelia sendet 2 Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.
Praktische LektüreFlawless Duet is part of Irelia's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Was es tutIrelia schleudert eine große Anzahl an Klingen, die sich explosionsartig nach außen auffächern, wenn ein gegnerischer Champion getroffen wurde. Gegner, die von den Klingen getroffen werden, erleiden Schaden und werden markiert. Danach formen die Klingen eine Mauer, die Gegner verletzt und verlangsamt, wenn sie sich hindurchbewegen.
Praktische LektüreVanguard's Edge is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Abschnitt 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Stufe | Leben | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 350 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 713 | 386 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 800 | 424 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 890 | 463 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 985 | 505 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,084 | 548 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,187 | 592 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,294 | 639 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,405 | 687 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,520 | 737 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,639 | 789 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,762 | 842 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,889 | 898 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,020 | 955 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,155 | 1,013 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,295 | 1,074 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,438 | 1,136 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,585 | 1,200 Mana | Spend one ability point |
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