Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1
Referência Patch 16.20.1
the Blade Dancer
Irelia é um campeão focado em burst que procura um objetivo de prioridade alcançável e uma rota de volta. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Use Bladesurge para cobrir grandes distâncias, alvo de minões de baixa vida no seu caminho para os objetivos campeões.
Defiant Dance não é interrompido pelo controle da multidão, tente ajustar para as deficiências que entram.
Flawless Duet não tem uma distância de viagem máxima, tente usá-la de maneiras criativas.
Preste atenção às estacas de Fervor Iônicas e tente envolver Irelia quando está abaixo.
Minion ondas melhoram significativamente a mobilidade de Irelia, cuidado lutando com ela dentro de um.
Cuidado com o desperdício de seus jogos de alto impacto em Dança Defesa.
Leia Prática Campeão
Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.
Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.
A ameaça aumenta enquanto este campeão pode continuar a atacar um alvo útil. quebrar o acesso ao alvo, criar distância ou usar o controle antes que o padrão repetido se ajuste.
Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.
Um ângulo limpo é mais importante do que atacar a unidade mais próxima imediatamente.Mantenha em mente uma saída, reinstalação ou rota de acompanhamento antes de cometer.
A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.
Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.
Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Plano normal e mapa de papel classificado
Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Irelia tem um plano de solo estabelecido com o rendimento e o espaço necessários para negociar, gerenciar ondas e influenciar uma linha lateral.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Irelia é normalmente jogado Top e não tem atualmente uma rota Jungle revisada. Jungle geralmente precisa de monstros repetíveis claros, seguros e controle objetivo sem renda de linha. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Irelia tem uma função secundária indicada nesta referência histórica. Ela é menos comum que as funções principais, mas tem um plano reconhecível específico para essa função.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Irelia é normalmente jogado Top e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Irelia é normalmente jogado Top e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência do kit
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

O que fazQuando Irelia acerta inimigos com suas habilidades, ela ganha acúmulo de Velocidade de Ataque adicional. Ao atingir o máximo de acúmulos, Irelia também ganha dano adicional ao contato.
Leitura práticaFervor Ioniano é uma parte automática do kit que envolve interação e danos de ataque básico. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

O que fazIrelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado.
Leitura práticaO Bladesurge contribui para a proteção ou manutenção. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Atender às condições listadas atualiza ou reduz o tempo de inatividade. A falta dessa condição altera o próximo elenco disponível.
A proteção ou sustentação faz parte do valor do elenco. Compare seu tempo com o dano recebido em vez de ler apenas o efeito ofensivo.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

O que fazIrelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento.
Leitura práticaDefiant Dance contribui para o movimento ou reposição e danos. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

O que fazIrelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados.
Leitura práticaFlawless Duet is part of Irelia's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

O que fazIrelia lança uma série de lâminas que explodem ao atingir um Campeão inimigo. Inimigos atingidos pelas lâminas sofrem dano e são marcados. Depois, as lâminas formam uma parede que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que a atravessarem.
Leitura práticaVanguard's Edge is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Níveis 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nível | Vida | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 350 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 713 | 386 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 800 | 424 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 890 | 463 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 985 | 505 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,084 | 548 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,187 | 592 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,294 | 639 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,405 | 687 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,520 | 737 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,639 | 789 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,762 | 842 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,889 | 898 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,020 | 955 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,155 | 1,013 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,295 | 1,074 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,438 | 1,136 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,585 | 1,200 Mana | Spend one ability point |
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