VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Irelia

the Blade Dancer

Irelia adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

TopMostly physical damageMelee attacks
Peran BiasaTop
KelasPembunuh / Assassin
kesulitanJumlah : 5 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 200 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Irelia does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Gunakan Bladesurge untuk menutupi jarak yang besar dengan menargetkan minion hidup rendah di jalan Anda ke target juara.

2

Defiant Dance tidak terputus oleh kontrol orang ramai, coba jadikan waktu untuk kecacatan masuk.

3

Flawless Duet tidak memiliki jarak perjalanan maksimum, coba gunakan dengan cara kreatif.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Perhatikan stok Fervor ion dan coba untuk melibatkan Irelia ketika ia turun.

2

Gelombang Minion sangat meningkatkan mobilitas Irelia, berhati-hatilah melawan dia di dalam satu.

3

Berhati-hatilah untuk membuang-buang permainan dampak tinggi Anda di Defiant Dance.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Irelia dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencegah target prioritas yang dapat dicapai

Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Irelia?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangReducible controlSlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Irelia fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Irelia biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
pertengahanSekunder

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Irelia memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka
BotJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Irelia biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Irelia biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Irelia

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Ionian Fervor

Apa yang dilakukanKetika Irelia menyerang musuh dengan spell, dia mendapatkan stack Attack Speed bonus. Pada stack maksimum, dia juga mendapatkan damage bonus on-hit.

Bacaan praktisFervor ionik adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan interaksi dan kerusakan serangan dasar. menjejaki ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Bladesurge

Apa yang dilakukanIrelia dash ke depan untuk menyerang targetnya, sambil Heal dirinya sendiri. Jika target Ditandai atau mati karena Bladesurge, cooldown-nya akan diperbarui.

Bacaan praktisBladesurge memberikan perlindungan atau pengekalan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown10/9/8/7/6 secBiaya15Rentang yang terdaftar600 unit
Atur ulang kondisi

Memenuhi kondisi yang tercantum akan menyegarkan atau mengurangi waktu henti. Jika kondisi tersebut tidak ada, maka pemeran berikutnya yang tersedia akan berubah.

Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

W
W Kemampuan

Defiant Dance

Apa yang dilakukanIrelia charge serangan yang menghasilkan damage lebih besar makin lama dia melakukan charge. Dia menerima physical damage yang lebih sedikit selama melakukan charge.

Bacaan praktisDefiant Dance menyumbang untuk bergerak atau repositioning dan kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown20/18/16/14/12 secBiaya70/75/80/85/90Rentang yang terdaftar825 unit
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Kemampuan

Flawless Duet

Apa yang dilakukanIrelia mengirim dua blade yang akan saling bertemu. Musuh yang berada di tengah-tengahnya akan menerima damage, terkena stun, dan Ditandai.

Bacaan praktisFlawless Duet is part of Irelia's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown16/14.5/13/11.5/10 secBiaya50Rentang yang terdaftar850 unit
R
Ultimate

Vanguard's Edge

Apa yang dilakukanIrelia melontarkan banyak sekali blade yang menyebar ke luar saat mengenai champion musuh. Musuh yang terhantam blade ini menerima damage dan Ditandai. Setelah itu, blade ini membentuk dinding yang akan menghasilkan damage dan menerapkan slow pada musuh yang melewatinya.

Bacaan praktisVanguard's Edge is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown125/105/85 secBiaya100Rentang yang terdaftar950 unit

Tingkat 1 – 18

Irelia · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1630 Health350 Mana
Tingkat 3800 Health424 Mana
Tingkat 61,084 Health548 Mana
Tingkat 111,639 Health789 Mana
Tingkat 162,295 Health1,074 Mana
Tingkat 182,585 Health1,200 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBladesurge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 SRank 29 SRank 38 SRank 47 SRank 56 S
W
Basic abilityDefiant Dance

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 SRank 218 SRank 316 SRank 414 SRank 512 S
dan
Basic abilityFlawless Duet

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 SRank 214.5 SRank 313 SRank 411.5 SRank 510 S
R
UltimateVanguard's Edge

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1125 SRank 2105 SRank 385 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1630350 ManaChoose the first basic ability
2713386 ManaAdd another basic ability or rank
3800424 ManaAdd another basic ability or rank
4890463 ManaSpend one ability point
5985505 ManaSpend one ability point
61,084548 ManaFirst ultimate rank normally available
71,187592 ManaSpend one ability point
81,294639 ManaSpend one ability point
91,405687 ManaSpend one ability point
101,520737 ManaSpend one ability point
111,639789 ManaSecond ultimate rank normally available
121,762842 ManaSpend one ability point
131,889898 ManaSpend one ability point
142,020955 ManaSpend one ability point
152,1551,013 ManaSpend one ability point
162,2951,074 ManaFinal ultimate rank normally available
172,4381,136 ManaSpend one ability point
182,5851,200 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Irelia TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara