VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Fizz ARAM • Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Ena skupna stezaEn-letna Howling Abyss pripravljenost
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM ubojica referenca

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 zlata

Začetek napada ARAM-škodbe za primerjavo s trenutnim priporočenim trgovinom.

1
Haste čolna

Ionian Boots of Lucidity

900 zlata

Dodajanje hitrosti in gibanja za ponavljajoče se možnosti oken.

2
Pick moč

Youmuu's Ghostblade

2,800 zlata

Dodajanje gibanja in smrtnosti za fizične škode.

3
Zaščita Spell

Edge of Night

3,000 zlata

Dodajanje zdravja in ščitni ščit pred tvegano dejavnostjo.

4
proti orožju

Serylda's Grudge

3,000 zlata

Dodajanje penetracije orožja proti obrambnim ciljem.

5
Končna varnost

Death's Dance

3,300 zlata

Dodajanje trajnosti fizične škode po vzpostavitvi jedra škode.

6
Končna možnost

Axiom Arc

2,750 zlata

Popolnite stalni inventor z letalnostjo in pogostejše okno.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Haste čolnaIonian Boots of Lucidity
  2. Pick močYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. proti orožjuSerylda's Grudge
  5. Končna varnostDeath's Dance
  6. Končna možnostAxiom Arc

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Haste čolnaIonian Boots of Lucidity
  2. Pick močYoumuu's Ghostblade
  3. Zaščita SpellEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Končna varnostDeath's Dance
  6. Končna možnostAxiom Arc

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Haste čolnaIonian Boots of Lucidity
  2. Pick močYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. proti orožjuSerylda's Grudge
  5. Končna varnostDeath's Dance
  6. Končna možnostAxiom Arc

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Haste čolnaIonian Boots of Lucidity
  2. Pick močYoumuu's Ghostblade
  3. Zaščita SpellEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Končna varnostDeath's Dance
  6. Končna možnostAxiom Arc

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoFizzHowling Abyss

ARAM nagrajuje zanesljiv dostop do klastriranih bitk. Mark pomaga melee sprednji žarek vstop; Flash ohranja ločeno pobeg ali reposition.

ARAM
Primarni drevesa

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundarno drevo

Precision

TriumphLegend: Haste
Smožniki igrajo
FlashMark
Howling Abyss samo

Mark in Clarity so način-specifične izbire. ne kopirajte tega parov na Summoner's Rift stran.

Zaščitite naslednjo bitko

Izberite drugo igro okoli dostopa, preživetja in ekipnih virov, namesto da bi vsak ARAM prvak obravnaval kot igralca.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Trajnostne čarobne škode

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Fizz sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Nimble Fighter

Kaj to počneEnglishFizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

Q
Q sposobnost

Urchin Strike

Kaj to počneEnglishFizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

Čas obnove (s)8/7.5/7/6.5/6Cena50Navedeni doseg (enote)550
W
W sposobnost

Seastone Trident

Kaj to počneEnglishFizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

Čas obnove (s)7/6/5/4/3Cena30/40/50/60/70Navedeni doseg (enote)600
E
E sposobnost

Playful / Trickster

Kaj to počneEnglishFizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

Čas obnove (s)16/14/12/10/8Cena75/80/85/90/95Navedeni doseg (enote)400
R
Ultimati

Chum the Waters

Kaj to počneEnglishFizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

Čas obnove (s)120/100/80Cena100Navedeni doseg (enote)1300

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovina okoli zdravja, razpon in naslednja valovna

1
valov

Pustite ekipo jasno, ne da bi porabili vsakega pomembnega hladilnika naenkrat.

2
Zemljevid igra

Sledite skupno trak, brisanje in razpoložljive relike namesto iskanja rotacije Rift.

3
borbe

Uporabite zanesljiv obseg, zaščito ali nadzor prvaka, preden prisilite nizko stopnjo angažmana.

Shared-lane plan

Fizz on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Bodite pripravljeni

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsPregled prvakaBrowse prvaki