VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Jax Jungle · Normalni načrt

Jax Jungle je preučena sekundarna vloga. Counter Strike podpira zgodnje skirmish in njegovo skaliranje ostaja koristno, vendar mora njegova pot in objektivno časovno obdobje nadomestiti dohodek na trajektu, ki ga običajno prejme v Top.

Pregled sekundarnoStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normalni načrt · džungle

Borilna džungle bazena

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Pregled sekundarno
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

Scorchclaw Pup

450 zlata

Zagotavlja nadgradnjo in škodo za smite plus upočasnitev požara po tem, ko je spremljevalec popolnoma zrasel.

1
Prvi element

Trinity Force

3,333 zlata

Označuje zdravje, hitrost in prilagodljiv prvi bojni moč vrv.

2
čolna

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Zmanjšuje pritisk iz fizičnih napadov med žagami in objektivnimi bitkami.

3
Armour Šred

Black Cleaver

3,000 zlata

Skladišči orožje med podaljšanimi bitkami po prvem predmetu.

4
Borba podprta

Death's Dance

3,300 zlata

Dodajanje začasne trajnosti, ko se zavezujete fizično-škodovanjsko boj.

5
varnost

Guardian Angel

3,200 zlata

Dodajanje oživitev po vzpostavitvi jedra škode.

6
Nizka zdravstvena varnost

Sterak's Gage

3,200 zlata

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementTrinity Force
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Borba podprtaDeath's Dance
  5. varnostGuardian Angel
  6. Nizka zdravstvena varnostSterak's Gage
alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Prvi elementTrinity Force
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Armour ŠredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. varnostGuardian Angel
  6. Nizka zdravstvena varnostSterak's Gage

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementTrinity Force
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Borba podprtaDeath's Dance
  5. varnostGuardian Angel
  6. Nizka zdravstvena varnostSterak's Gage
alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Prvi elementTrinity Force
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Armour ŠredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. varnostGuardian Angel
  6. Nizka zdravstvena varnostSterak's Gage

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoJaxJungle

Ustvarite vrednost skozi ponavljajoče se bitke, medtem ko ohranite Smite za taborišča in cilje.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundarno drevo

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Smožniki igrajo
FlashSmite
Držite se

Smite je del napredovanja in objektivne varnosti družbe Jungle. gibanje ali bojna igra poleg tega je prilagodljiv slot.

Spreminjanje gibanja spell

Duh lahko prilega trajnostni dostop; Flash lahko prilega eni takojšnji repozicijo.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Trajnostne čarobne škode

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

Referenca kompleta

Jax sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Relentless Assault

Kaj to počneEnglishJax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.

Q
Q sposobnost

Leap Strike

Kaj to počneEnglishJax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.

Čas obnove (s)8/7.5/7/6.5/6Cena50Navedeni doseg (enote)700
W
W sposobnost

Empower

Kaj to počneEnglishJax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.

Čas obnove (s)7/6/5/4/3Cena30Navedeni doseg (enote)300
E
E sposobnost

Counter Strike

Kaj to počneEnglishJax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.

Čas obnove (s)17/15/13/11/9Cena50/60/70/80/90Navedeni doseg (enote)300
R
Ultimati

Grandmaster-at-Arms

Kaj to počneEnglishEvery third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.

Čas obnove (s)110/100/90Cena100Navedeni doseg (enote)260

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Upoštevajte jasne gibanja in izberite visoko informativne igre

1
Pathing

Sledite nasprotne taborišča in ladijske države namesto da bi prisilili prvo vidno cilj.

2
Zemljevid igra

Trgovinska stran zemljevida, ko se bo tekmovanje zahtevalo šibkejše žice, da se premikajo prvi.

3
borbe

Upoštevajte pomembno nadzor nad sovražnikom, ki ogroža vaše prtljage ali objektivni dostop.

Pings, gibanje in cilji

Jax Jungle zemljevid načrt

Pings bi morali povedati lane, kje ste patching in ali ekipa se bori ali trguje cilj.

naprej

Spremenite tempo v nadzorovano ozemlje

Ping
Uporabite Na moji poti, preden vstopite v trak, pomagajte mi pred cilj in nevarnost, ko se bližnji trakovi ne morejo premikati v napadalec.
Path ali Gank
Zapiši, ko je trajektor dosegel, poškodbe in varno izhod. ne čakajte ob zaščitenem cilju, medtem ko se tabori in naslednji cilj izginejo.
cilj
Ustanovite vizijo z najbližjo zmagovalno linijo, ohranite Smite na voljo in se izogibajte lovu od cilja po pridobitvi nadzora.
tudi

Izberite igro z najbolj jasnimi informacijami

Ping
Uporabite On My Way dovolj zgodaj, da se pripravite na trak, pomagajte mi le, ko se lahko premikajo bližnje trakove, in se vrnite, ko je tekmovanje že prepozno.
Path ali Gank
Prej raje poteza z množično nadzorom, poškodovanimi nasprotniki ali ugodno val. Vidni nasprotnik ni samodejno uporabna gank.
cilj
Preverite prednostno sredino in bot pred Dragon, ali sredino in vrh pred Herald.
Za sabo

Trgovanje z zemljo namesto prisilnega okrevanja

Ping
Ping Odstranitev iz izgubljenih tekmovanj, nevarnost na verjetnih napadih in Na moji poti, ko pokriva ranljivo potezo ali preostalo taborišče.
Path ali Gank
Kontra-gank ali pomoč le, ko so zavezniki lahko preživijo do prihodu. ponavljajoče nizko verjetnostni gani poglobijo taborišče in ravni primanjkljaja.
cilj
Če je vstop nevaren, trgovanje za taborišča, val, vizijo ali nasprotni cilj. ohranite smite in množični nadzor za tekmovanje, ki ga ekipa lahko dejansko doseže.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred potjo

    Odločite se, kateri tabori vodijo k cilju in pignite bližnje lane, preden porabijo val ali se spomnite časovnega časa.

  2. 2
    Preverite prednost

    Potrdite, kateri bližnji žarki se lahko premikajo prvi. ne pretvorite izoliranega objektivnega markerja v prisilno bitko.

  3. 3
    Kontrolni vstop

    Premikajte se s prijateljem v ekipi, zmešajte en vhod in ohranite Smite na voljo, preden se poškodujete cilj.

  4. 4
    Končati ali obrniti

    Vprašajte, ali se ekipa konča, se bori ali zapusti. mešane odločitve so bolj nevarne kot jasna izbira.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Jax into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki