Jayce se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Pregled prvakaPopravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
nepregledana pot
No reviewed Jayce Jungle build
Jayce se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.
Ustvarite vrednost skozi ponavljajoče se bitke, medtem ko ohranite Smite za taborišča in cilje.
Običajni draft
Primarni drevesa
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundarno drevo
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Smožniki igrajo
FlashSmite
Držite se
Smite je del napredovanja in objektivne varnosti družbe Jungle. gibanje ali bojna igra poleg tega je prilagodljiv slot.
Spreminjanje gibanja spell
Duh lahko prilega trajnostni dostop; Flash lahko prilega eni takojšnji repozicijo.
Referenca kompleta
Jayce sposobnosti
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.
sposobnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RazponData Dragon 16.20.1
P
pasivno
Hextech Capacitor
Kaj to počneEnglishWhen Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.
Praktično branjeHextech Capacitor je vedno na pravilu oblikovanje Jaycenormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.
Q
Qsposobnost
To the Skies! / Shock Blast
Kaj to počneEnglishHammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.
Praktično branjeTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown16/14/12/10/8/6 sekCena40Naveden obseg600 enot
gibanje
Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.
W
Wsposobnost
Lightning Field / Hyper Charge
Kaj to počneEnglishHammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.
Praktično branjeLightning Field / Hyper Charge prispeva k interakciji osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown10 sekCena40Naveden obseg285 enot
E
Esposobnost
Thundering Blow / Acceleration Gate
Kaj to počneEnglishHammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.
Praktično branjeThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown20/18/16/14/12/10 sekCena55Naveden obseg240 enot
R
Ultimati
Mercury Cannon / Mercury Hammer
Kaj to počneEnglishHammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.
Praktično branjeMercury Cannon / Mercury Hammer prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown6 sekNaveden obseg600 enot
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Prednji načrt
Pretvorite tempo v taborišča, vizijo in cilje
1
Pathing
Izvedite učinkovite tabore med igranjem, tako da vod ne izgine v ponavljajočem se čakanju.
2
Zemljevid igra
Uporabite prednostno vlogo pred vdorom ali začetkom cilja in zapustite, ko se bližnji vlaki ne morejo premikati.
3
borbe
Vstopite skozi nadzorovano vizijo in ohranite pot ven; zmagovalec Jungler še vedno izgubi zaprtje, ko je izoliran.
Tudi načrt
Upoštevajte jasne gibanja in izberite visoko informativne igre
1
Pathing
Sledite nasprotne taborišča in ladijske države namesto da bi prisilili prvo vidno cilj.
2
Zemljevid igra
Trgovinska stran zemljevida, ko se bo tekmovanje zahtevalo šibkejše žice, da se premikajo prvi.
3
borbe
Upoštevajte pomembno nadzor nad sovražnikom, ki ogroža vaše prtljage ali objektivni dostop.
Za načrtom
Odstranite zagotovljene taborišča in se izognite očitnim napadom
1
Pathing
Pot skozi znan ozemlje in pomoč poteka le, ko je nasprotnik resnično ranljiv.
2
Zemljevid igra
Križarjenje namesto da bi kasneje prišli do izgubljenega cilja, nato obnovite obrambno vizijo s zaveznikom.
3
borbe
Igrajte okoli najmočnejšega kolega in naredite sovražnika, da se zavezuje vašemu nadzoru.
Pings, gibanje in cilji
Jayce Jungle zemljevid načrt
Pings bi morali povedati lane, kje ste patching in ali ekipa se bori ali trguje cilj.
naprej
Spremenite tempo v nadzorovano ozemlje
Ping
Uporabite Na moji poti, preden vstopite v trak, pomagajte mi pred cilj in nevarnost, ko se bližnji trakovi ne morejo premikati v napadalec.
Path ali Gank
Zapiši, ko je trajektor dosegel, poškodbe in varno izhod. ne čakajte ob zaščitenem cilju, medtem ko se tabori in naslednji cilj izginejo.
cilj
Ustanovite vizijo z najbližjo zmagovalno linijo, ohranite Smite na voljo in se izogibajte lovu od cilja po pridobitvi nadzora.
tudi
Izberite igro z najbolj jasnimi informacijami
Ping
Uporabite On My Way dovolj zgodaj, da se pripravite na trak, pomagajte mi le, ko se lahko premikajo bližnje trakove, in se vrnite, ko je tekmovanje že prepozno.
Path ali Gank
Prej raje poteza z množično nadzorom, poškodovanimi nasprotniki ali ugodno val. Vidni nasprotnik ni samodejno uporabna gank.
cilj
Preverite prednostno sredino in bot pred Dragon, ali sredino in vrh pred Herald.
Za sabo
Trgovanje z zemljo namesto prisilnega okrevanja
Ping
Ping Odstranitev iz izgubljenih tekmovanj, nevarnost na verjetnih napadih in Na moji poti, ko pokriva ranljivo potezo ali preostalo taborišče.
Path ali Gank
Kontra-gank ali pomoč le, ko so zavezniki lahko preživijo do prihodu. ponavljajoče nizko verjetnostni gani poglobijo taborišče in ravni primanjkljaja.
cilj
Če je vstop nevaren, trgovanje za taborišča, val, vizijo ali nasprotni cilj. ohranite smite in množični nadzor za tekmovanje, ki ga ekipa lahko dejansko doseže.
Objektna nastavitev
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
1
Pred potjo
Odločite se, kateri tabori vodijo k cilju in pignite bližnje lane, preden porabijo val ali se spomnite časovnega časa.
2
Preverite prednost
Potrdite, kateri bližnji žarki se lahko premikajo prvi. ne pretvorite izoliranega objektivnega markerja v prisilno bitko.
3
Kontrolni vstop
Premikajte se s prijateljem v ekipi, zmešajte en vhod in ohranite Smite na voljo, preden se poškodujete cilj.
4
Končati ali obrniti
Vprašajte, ali se ekipa konča, se bori ali zapusti. mešane odločitve so bolj nevarne kot jasna izbira.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Uporabite vodnik
Put Jayce into a real matchup
Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.