VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Jinx Bot · Normalni načrt

Jinx ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.

Glavna vlogaStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
16.16 Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normalni načrt · Bot

Evidence-supported Jinx Bot

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Glavna vloga
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

Doran's Bow

400 zlata

To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.

1
Prvi element

Hexoptics C44

2,800 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

2
čolna

Berserker's Greaves

1,100 zlata

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

3
Core za

Runaan's Hurricane

2,650 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

4
pozno

Infinity Edge

3,500 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

5
prilagodljiv

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

6
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativame raztrgajoGuardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

  1. Prvi elementHexoptics C44
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. Core zaRunaan's Hurricane
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementHexoptics C44
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. Core zaRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativame raztrgajoGuardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

  1. Prvi elementHexoptics C44
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. Core zaRunaan's Hurricane
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementHexoptics C44
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. Core zaRunaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoJinxBot

Ohrani prostor za streljanje in pretvorite daljše bitke v trajno škodo.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Sorcery

CelerityGathering Storm
Smožniki igrajo
FlashBarrier
Koordinacija podpore

Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.

Čiščenje je specifično

Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

me raztrgajo

Guardian Angel

Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenca kompleta

Jinx sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Get Excited!

Kaj to počneEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

Q
Q sposobnost

Switcheroo!

Kaj to počneEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

Čas obnove (s)0.9Cena20Navedeni doseg (enote)600
W
W sposobnost

Zap!

Kaj to počneEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

Čas obnove (s)8/7/6/5/4Cena40/45/50/55/60Navedeni doseg (enote)1450
E
E sposobnost

Flame Chompers!

Kaj to počneEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

Čas obnove (s)24/20.5/17/13.5/10Cena90Navedeni doseg (enote)925
R
Ultimati

Super Mega Death Rocket!

Kaj to počneEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

Čas obnove (s)85/65/45Cena100
Close shot

If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.

Full power after about one second

After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.

Low-health bonus

The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.

Stops at the first champion

The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Ustvarite zanesljiv dohodek in počakajte na čisto ponovitev

1
Lane

Utrite val brez drgnjenja vse svoje mane skozi rakete. zamenjati na Pow-Pow, ko se cilj lahko varno napade za več hitov.

2
Ciljov

Premikajte se s zavezniki namesto da bi vstopili v reko sami. vaša prva takedown ali struktura lahko spremeni običajno bitko v JinxNajmočnejši trenutek je.

3
borbe

Ohranite razdaljo in napad najbližjo dosegljivo grožnjo. glamurozna ciljna linija ni vredna prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli.

Pings, gibanje in cilji

Jinx Bot zemljevid načrt

Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.

naprej

Vzemite vodilo v naslednjo varno bitko

Ping
Uporabite cilj na dosegljivem nasprotniku, nevarnost, ko je podpora ali džungla predaljena, in Na moji poti, ko je val zagotovljen.
kmetijstvo ali rotirajo
Končajte val, se spomnite časovnega časa in se obrnite z zaščito. ne prečkajte reke sam, da bi prihranili nekaj sekund.
cilj
Napad na varno stran cilja in še naprej škoduje najbližji doseženi grožnji. ohranjanje zaprtja je več kot lov.
tudi

Ustvarite časovno mesto in se skupaj premikajte

Ping
Uporabite cilj, da se ujemate z podporo, sovražnik izgine, ko bo enega od nasprotnikov Bot zapustil in nevarnost, če se zaveza začne zunaj varnega območja.
kmetijstvo ali rotirajo
Obračanje po valu ali ko je ciljna bitka takoj in dosegljiva.Komunikacija, če ostane za val, je varnejši klic.
cilj
Vstopite za vizijo in zaveznik nadzor. ohranite pot od sovražnika zavezništvo, preden začnete trajno škodo.
Za sabo

Zmanjšanje izpostavljenosti in pridobitev jamčenega zlata

Ping
Uporabite Retreat pred podporo ali džungle prisilja boj, ki ga ne moreš poškodovati, in sovražnik izgine, ko zmagovalec Bot poteka.
kmetijstvo ali rotirajo
Izogibajte se, da ste prvi v reko. premik z podporo po varni valovi ali trgovanje z nevarnim ciljem za zaščiteno kmetijo.
cilj
Stani ob peel in napadi vsakdo, ki vstopi v varno območje. ne prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli nasprotni tovornjak.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Zaščitite val

    Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.

  2. 2
    Vstopite zaščiteno

    Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.

  3. 3
    Napadno območje

    Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.

  4. 4
    ostani živ

    Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Jinx into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki