Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčni patch 16.20.1
the Voidreaver
Kha'Zix je burst-focused prvak, ki išče dosegljiv cilj prednostne naloge in pot nazaj. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Sovražniki se štejejo za izolirane, če nimajo zaveznikov v kratkem razdalji. škoda Taste Their Fear je močno povečana proti tem ciljem.
Unseen Threat aktivira, ko Kha'Zix ni mogoče videti s strani sovražnega tima. Reaktivirajte z brisalo ali Void Assault. Ne pozabite uporabiti Unseen Threat z samodejnim napadom sovražnih prvakov.
Kha'Zix ima veliko svobode, da izbere, kje in kdaj se boriti.
Taste Their Fear daje bonus škodo na cilje, ki so izolirane. pridobiti prednost z bojem blizu zaveznikov minions, prvakov, ali turretov.
Leap in Void Assault imajo dolge hladilnike. Kha'Zix je zelo ranljiv, ko jih ni na voljo.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.
Spremljajte nastavitev ključa in najvišji vpliv hladilnik. Izgubljeno ali blokirano odprtje lahko ustvarite varnejše okno, preden se vrne polna rotacija.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Čisti kot je več kot takoj napad na najbližjo enoto.Pri tem upoštevajte izhod, ponovni nastavitev ali nadaljnje poti, preden se ukvarjate.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kha'Zix je običajno igrajo džungle in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kha'Zix ima določen jasen in zemljevidni načrt, ki lahko deluje brez prihodkov iz lanov, medtem ko se spopada z logori in cilji.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kha'Zix se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kha'Zix se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvoposteljno skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Kha'Zix se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane poti za podporo. Podpora običajno potrebuje uporabno zavezo, peel ali uporabnost, medtem ko deluje na nizkih dohodkih.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishNearby enemies that are Isolated from their allies are marked. Kha'Zix's abilities have interactions with Isolated targets. When Kha'Zix is not visible to the enemy team, he gains Unseen Threat, causing his next basic attack against an enemy champion to deal bonus magic damage and slow them for a few seconds.
Praktično branjeUnseen Threat je samodejni del kompleksa, ki vključuje upočasnitev učinka in interakcijo osnovnega napada. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da se obravnava vsaka bitka na enak način.

Kaj to počneEnglishDeals physical damage to the target. Damage increased on Isolated targets. If he chooses to Evolve Reaper Claws, this refunds a percent of it's cooldown against Isolated targets. Kha'Zix also gains increased range on his basic attacks and Taste Their Fear.
Praktično branjeTaste Their Fear prispeva k težki množični kontroli in škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishKha'Zix fires exploding spikes that deal physical damage to enemies hit. Kha'Zix is healed if he is also within the explosion radius. If he chooses to Evolve Spike Racks, Void Spike now fires three spikes in a cone, slow enemies hit, and reveals enemy champions hit for 2 seconds. Isolated targets are slowed for extra.
Praktično branjeVoid Spike is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Kaj to počneEnglishKha'Zix leaps to an area, dealing physical damage upon landing. If he chooses to Evolve Wings, Leap's range increases and the cooldown resets on champion kill or assist.
Praktično branjeLeap prispeva k premikanju ali repoziciji in poškodbi. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Izpolnjevanje navedenega pogoja osveži ali skrajša čas nedelovanja. Če ta pogoj manjka, se spremeni naslednja razpoložljiva zasedba.
Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

Kaj to počneEnglishEach rank allows Kha'Zix to evolve one of his abilities, giving it a unique additional effect. When activated, Kha'Zix becomes Invisible, triggering Unseen Threat and increasing Move Speed. If he chooses to Evolve Adaptive Cloaking, Void Assault gains increased Invisibility duration, and an additional use.
Praktično branjeVoid Assault is part of Kha'Zix's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Razmerje 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 643 | 327 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 714 | 356 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 789 | 386 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 867 | 418 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 949 | 451 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,034 | 485 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,123 | 521 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,215 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,310 | 597 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,409 | 637 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,512 | 678 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,618 | 721 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,727 | 765 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,840 | 811 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,956 | 858 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,076 | 906 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,199 | 956 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,326 | 1,007 Mana | Spend one ability point |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.