VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Malzahar

the Prophet of the Void

Malzahar je igralec, ki se osredotoča na spell, ki igra okoli razponov, hladnih in nadzorovanih območij. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riotove strukturirane podatke in trenutni tip orodja v igri.

SrednjaVečinoma magična škodaNapadi na daljavo
Običajna vlogaSrednja
razredčarobnost
TežavePovprečna · 6/10
Osnovni napadirazvrščeniRazvrstili so osnovne napade · 500 razpon.
Škodljiv profilVečinoma magična škodaVečina normalnega pritiska kompleta je čarovnija. Magični odpor lahko pomaga, vendar so nadzor, prodor in resnična škoda še vedno pomembni.
Referenčni patch16.20.1

Prednosti in omejitve

What Malzahar does well, and what can go wrong

To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.

Dobri vzorci

  • Uporablja uroke za oblikovanje prostora, kaznovanje predvidljivega gibanja ali nadzor pristopa.
  • Osnovni napadi na daljavo lahko prispevajo brez vnosa blizu razdalje, če je razmik ohranjen.

Meje spoštovanja

  • Pomemben pritisk pade, medtem ko ključni uroki niso na voljo ali zgrešijo predvideno območje.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Nasveti zaveznikov v nemirih

Uporabite jih med učenjem prvaka
1

Čakajte, da vržejo Void Swarm, dokler ne pridejo bližnji sovražniki, da Voidling napade ali ubije.

2

Uporabite Call of the Void in Nether Grasp, da podaljšate trajanje Malefic Visions na sovražnike.

3

Izogibanje poškodb v cesti poveča čas za odhod na Void Shift, povečuje MalzaharVarnost je dramatična.

Nasveti za nasprotnike Riot

Na kaj naj bo nasprotnik pozoren
1

Ko Malzahar udari na sovražnike, ki jih prizadenejo Malefic Visions, se vizijam oživijo.

2

Izogibajte se minijonskim valom, ki so jih prizadele Malefic Visions. nikoli ne veste, kdaj lahko umrejo in vam prenesejo vizij.

3

Malzahar je še posebej nevaren, ko je zgradil svoj Void Swarm.

Meja viraBesedilo nasvetov in podatki o kompletu izvirajo iz Riot Data Dragon 16.20.1. Povzetki moči in omejitev VRC.LOL so napisani neodvisno.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Malzahar v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Prvič, čarobni tlak

Čarobna odpornost lahko zmanjša široko profil spell, vendar pozicioniranje in hladno sledenje še vedno odloča, ali pomembne sposobnosti povezujejo.

boj proti ritmu

Sledite celoten cikel sposobnosti

Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.

Razpon in dostop

Spazem zaščiti ponavljajoče se izhod

Razvrščeni napadi so koristni le, medtem ko ostane varna linija do cilja. Flanks, trdo nadzor in blokirane poti za izhod lahko hitro odstranijo to prednost.

Tipična ekipa dela

oblikovanje boja s časovnim časom

Uporabite razpon, nadzorovan prostor in hladno naročilo, da bo naslednja akcija lažje za ekipo, namesto da bi porabili vsako igro hkrati.

Kontrolni pregled

Ugotovite natančno omejitev gibanja

Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.

Zaščita in vzdrževanje

Ne kupujte računov, ki nimajo cilja

Rezervirajte proti zdravljenju in proti ščitovanju za vidno težavo v celotnem sestavi ekipe; niso privzete odgovore na vsakega prvaka.

vzorec virov

Mana in Cooldowns sta oba pomembna

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Referenca obrambnega predmeta

What can help against Malzahar?

Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.

Izbire pred igro
OBRAMBNI ŠKORNJI

Mercury's Treads običajno bolje ustreza

Magic Resistance obravnava širok profil škode, medtem ko lahko Tenacity skrajša zmanjšan nadzor.

Namesto tega izberite Plated Steelcaps le, če so fizični osnovni napadi tega prvaka ali preostale ekipe večja ponavljajoča se grožnja.
Zmanjšano krmiljenjePomanjkanje zdravja ali resnična škoda
ČAROBNA OBRAMBA

Čarobna obrana

Kaenic Rookern · Force of Nature

Odpornost na magijo lahko zmanjša široki profil urokov.

Izberite možnost, ki je primerna za vlogo, le kadar je težava ponavljajoča se ali razpočna magična škoda.
NADZOR IN EN KLJUČNI UROK

Nadzor in en ključni urok

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity in odstranljiva aktivna kontrola lahko pomagata proti ustreznim učinkom onesposobitve.

Preverite trenutni opis orodja in ali je mogoče natančen učinek skrajšati, odstraniti ali blokirati.
ZDRAVJE-SKALANJE ALI PRAVA ŠKODA

Pomanjkanje zdravja ali resnična škoda

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Surovo zdravje ali en odpor je lahko nepopoln glede na mehaniko odstotka zdravja, manjkajočega zdravja ali prave škode.

Preden izberete obrambo, preberite opis trenutne sposobnosti; te mehanike ne uporabljajo vse istega števca.
Igralec se odločiIdentiteta šampiona je izhodišče in ne samodejni nakup. Primerjajte celotno nasprotno ekipo, trenutne opise orodij za predmete in težavo, ki dejansko odloča o bojih. Nikoli ne kupujte dveh dokončanih parov škornjev.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Malzahar fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

ZgornjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Malzahar se običajno igra sredina in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
džungleNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Malzahar se običajno igra sredino in trenutno nima pregledane džungle poti. džungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivno nadzor brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SpodnjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Malzahar se običajno igra sredina in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
PodporaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Malzahar se običajno igra Mid in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko delujejo na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Malzahar sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Void Shift

Kaj to počneEnglishWhen he hasn't recently taken damage or been crowd controlled, Malzahar gains massive damage reduction and crowd control immunity, lingering for a short period after taking damage.

Q
Q sposobnost

Call of the Void

Kaj to počneEnglishMalzahar opens up two portals to the Void. After a short delay, they fire projectiles that deal Magic Damage and silence enemy champions.

Čas obnove (s)6Cena60/65/70/75/80Navedeni doseg (enote)900
W
W sposobnost

Void Swarm

Kaj to počneEnglishMalzahar summons Voidlings to attack nearby enemies.

Čas obnove (s)8Cena40/45/50/55/60Navedeni doseg (enote)150
E
E sposobnost

Malefic Visions

Kaj to počneEnglishMalzahar infects his target's mind with cruel visions of their demise, dealing damage over time. Using Malzahar's other spells on the target will refresh the visions. If the target dies while afflicted by the visions, they pass on to a nearby enemy unit and Malzahar gains Mana. Malzahar's Voidlings are attracted to affected units.

Čas obnove (s)11/10/9/8/7Cena60/70/80/90/100Navedeni doseg (enote)650
R
Ultimati

Nether Grasp

Kaj to počneEnglishMalzahar channels the essence of the Void to suppress an enemy champion over a zone of damaging negative energy.

Čas obnove (s)140/110/80Cena100Navedeni doseg (enote)700

Razmerje 1–18

Malzahar · Zdravje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.

stopnja 1580 Zdravje375 Mana
stopnja 3729 Zdravje416 Mana
stopnja 6979 Zdravje486 Mana
stopnja 111,466 Zdravje621 Mana
stopnja 162,042 Zdravje780 Mana
stopnja 182,297 Zdravje851 Mana

Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostCall of the Void

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

Vsi rangi6
V
Osnovna sposobnostVoid Swarm

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

Vsi rangi8
E
Osnovna sposobnostMalefic Visions

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto112. mesto103. mesto94. mesto85. mesto7
R
UltimatiNether Grasp

Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.

1. mesto1402. mesto1103. mesto80
Odprite vsako ravenZdravje in mana od ravni 1 do 18
RavenZdravjeManaMejnik sposobnosti
1580375 ManaIzberite prvo osnovno sposobnost
2653395 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
3729416 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
4809438 ManaPorabite eno točko sposobnosti
5892462 ManaPorabite eno točko sposobnosti
6979486 ManaPrvi končni rang je običajno na voljo
71,069511 ManaPorabite eno točko sposobnosti
81,163537 ManaPorabite eno točko sposobnosti
91,261564 ManaPorabite eno točko sposobnosti
101,362592 ManaPorabite eno točko sposobnosti
111,466621 ManaDrugi najvišji rang je običajno na voljo
121,574651 ManaPorabite eno točko sposobnosti
131,686682 ManaPorabite eno točko sposobnosti
141,801714 ManaPorabite eno točko sposobnosti
151,920746 ManaPorabite eno točko sposobnosti
162,042780 ManaKončna končna uvrstitev je običajno na voljo
172,168815 ManaPorabite eno točko sposobnosti
182,297851 ManaPorabite eno točko sposobnosti
Kako se izračunajo številkeVrednosti ravni uporabljajo Riot Data Dragon 16.20.1 osnovno statistiko in statistiko rasti z ligino nelinearno krivuljo rasti prvaka in statistike. Začetne ravni čakalne vrste se lahko razlikujejo: Normal Draft in Ranked se običajno začneta na ravni 1, medtem ko ARAM in Swiftplay uporabljata hitrejša pravila za začetek.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Malzahar gradPripravite se na matchupBrowse prvaki