VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Nocturne

the Eternal Nightmare

Nocturne je burst-focused prvak, ki išče dosegljiv cilj prednostne naloge in pot nazaj. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.

džungleMostly physical damageMelee attacks
Običajna vlogadžungle
razredStreljanje · Ubijalec
TežavePovprečna · 4/10
Osnovni napadiMeleMelee osnovni napadi · 125 razpon.
Škodljiv profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčni patch16.20.1

Prednosti in omejitve

What Nocturne does well, and what can go wrong

To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.

Dobri vzorci

  • Ogroža dosegljive prednostne cilje z rafalom, mobilnostjo ali nenavadnim kotom.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Meje spoštovanja

  • Neuspela zaveza lahko ne pusti čistega izhoda in majhne vrednosti, dokler se ohladitve ne vrnejo.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Nasveti zaveznikov v nemirih

Uporabite jih med učenjem prvaka
1

Uporaba Paranoja v kritičnem trenutku je vredna, tudi če ne morete uporabljati čevlja.

2

Duskbringer ni le napadalna sposobnost, lahko se uporablja za oddaljenost iz boja ali pobeg iz certain death.

3

Uporabite Shroud of Darkness v tandem s Paranoia's dash. Vaši nasprotniki lahko panike in izgubijo kritično onemogočanje na vašem ščitnišču.

Nasveti za nasprotnike Riot

Na kaj naj bo nasprotnik pozoren
1

Bodite blizu svojih zaveznikov, ko je Paranoja izpuščena - v številkah je moč!

2

Nocturne Unspeakable Horror je raztrgan z razponom, zato poskusite shraniti svoje gibalne sposobnosti za to, ko ga vrže.

Meja viraBesedilo nasvetov in podatki o kompletu izvirajo iz Riot Data Dragon 16.20.1. Povzetki moči in omejitev VRC.LOL so napisani neodvisno.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Nocturne v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Predvsem fizični tlak

Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.

boj proti ritmu

Spoštujte tako odprtje kot tudi napade za spremljanje

Preživite prvo rotacijo je le prvi pregled. ohranite dovolj razdalje, zaščito ali nadzor, da ustavite ponavljajoče se napade po odprtih odtisih.

Razpon in dostop

Potrebuje bližnji dostop za osnovne napade

Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.

Tipična ekipa dela

Prizadeti dosegljiv cilj

Čisti kot je več kot takoj napad na najbližjo enoto.Pri tem upoštevajte izhod, ponovni nastavitev ali nadaljnje poti, preden se ukvarjate.

Kontrolni pregled

Ugotovite natančno omejitev gibanja

Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.

Zaščita in vzdrževanje

Preverite, ali se okrevanje spremeni boj

Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.

vzorec virov

Mana in Cooldowns sta oba pomembna

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Referenca obrambnega predmeta

What can help against Nocturne?

Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.

Izbire pred igro
OBRAMBNI ŠKORNJI

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ponavljajoče se napadeZmanjšano krmiljenjeZdravljenje ali vzdrževanje
PHYSICAL DEFENCE

Fizična obrana

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ponavljajoče se napade

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
NADZOR IN EN KLJUČNI UROK

Nadzor in en ključni urok

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity in odstranljiva aktivna kontrola lahko pomagata proti ustreznim učinkom onesposobitve.

Preverite trenutni opis orodja in ali je mogoče natančen učinek skrajšati, odstraniti ali blokirati.
SMISELNO ZDRAVLJENJE

Smiselno zdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Predmet Grievous Wounds, ki ustreza vlogi, lahko zmanjša celjenje.

Kupite ga le, če zdravljenje bistveno spremeni boje in ga lahko vaš prvak zanesljivo uporabi.
POČILO OKNO

Poči okno

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis ali čarovniški ščit lahko zavrne eno odločilno akcijo ali urok, ko predmet ustreza zgradbi.

Ti ne nadomestijo položaja, vida ali navadne vzdržljivosti.
Igralec se odločiIdentiteta šampiona je izhodišče in ne samodejni nakup. Primerjajte celotno nasprotno ekipo, trenutne opise orodij za predmete in težavo, ki dejansko odloča o bojih. Nikoli ne kupujte dveh dokončanih parov škornjev.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Nocturne fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

ZgornjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Nocturne je običajno igrajo džungle in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SrednjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Nocturne se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SpodnjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Nocturne se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvoposteljno skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
PodporaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Nocturne se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane poti za podporo. Podpora običajno potrebuje uporabno zavezo, peel ali uporabnost, medtem ko deluje na nizkih dohodkih.

Pregled te vloge

Referenca kompleta

Nocturne sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Umbra Blades

Kaj to počneEnglishEvery few seconds, Nocturne's next attack strikes surrounding enemies for bonus physical damage and heals himself. Nocturne's basic attacks reduce this cooldown.

Q
Q sposobnost

Duskbringer

Kaj to počneEnglishNocturne throws a shadow blade that deals damage, leaves a Dusk Trail, and causes champions to leave a Dusk Trail. While on the trail, Nocturne can move through units and has increased Move Speed and Attack Damage.

Čas obnove (s)8Cena60/65/70/75/80Navedeni doseg (enote)1125
W
W sposobnost

Shroud of Darkness

Kaj to počneEnglishNocturne empowers his blades, passively gaining Attack Speed. Activating Shroud of Darkness allows Nocturne to fade into the shadows, creating a magical barrier which blocks a single enemy ability and doubles his passive Attack Speed if successful.

Čas obnove (s)20/18/16/14/12Cena50Navedeni doseg (enote)20
E
E sposobnost

Unspeakable Horror

Kaj to počneEnglishNocturne plants a nightmare into his target's mind, dealing damage each second and applying fear to the target if they do not get out of range by the end of the duration.

Čas obnove (s)15/14/13/12/11Cena60/65/70/75/80Navedeni doseg (enote)425
R
Ultimati

Paranoia

Kaj to počneEnglishNocturne reduces the sight radius of all enemy champions and removes their ally vision in the process. He can then launch himself at a nearby enemy champion.

Čas obnove (s)160/130/100Cena100Navedeni doseg (enote)2500/3250/4000

Razmerje 1–18

Nocturne · Zdravje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.

stopnja 1640 Zdravje275 Mana
stopnja 3801 Zdravje327 Mana
stopnja 61,071 Zdravje413 Mana
stopnja 111,596 Zdravje582 Mana
stopnja 162,218 Zdravje782 Mana
stopnja 182,493 Zdravje870 Mana

Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostDuskbringer

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

Vsi rangi8
V
Osnovna sposobnostShroud of Darkness

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto202. mesto183. mesto164. mesto145. mesto12
E
Osnovna sposobnostUnspeakable Horror

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto152. mesto143. mesto134. mesto125. mesto11
R
UltimatiParanoia

Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.

1. mesto1602. mesto1303. mesto100
Odprite vsako ravenZdravje in mana od ravni 1 do 18
RavenZdravjeManaMejnik sposobnosti
1640275 ManaIzberite prvo osnovno sposobnost
2718300 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
3801327 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
4887354 ManaPorabite eno točko sposobnosti
5977383 ManaPorabite eno točko sposobnosti
61,071413 ManaPrvi končni rang je običajno na voljo
71,168445 ManaPorabite eno točko sposobnosti
81,269477 ManaPorabite eno točko sposobnosti
91,375511 ManaPorabite eno točko sposobnosti
101,484546 ManaPorabite eno točko sposobnosti
111,596582 ManaDrugi najvišji rang je običajno na voljo
121,713620 ManaPorabite eno točko sposobnosti
131,834658 ManaPorabite eno točko sposobnosti
141,958698 ManaPorabite eno točko sposobnosti
152,086739 ManaPorabite eno točko sposobnosti
162,218782 ManaKončna končna uvrstitev je običajno na voljo
172,353825 ManaPorabite eno točko sposobnosti
182,493870 ManaPorabite eno točko sposobnosti
Kako se izračunajo številkeVrednosti ravni uporabljajo Riot Data Dragon 16.20.1 osnovno statistiko in statistiko rasti z ligino nelinearno krivuljo rasti prvaka in statistike. Začetne ravni čakalne vrste se lahko razlikujejo: Normal Draft in Ranked se običajno začneta na ravni 1, medtem ko ARAM in Swiftplay uporabljata hitrejša pravila za začetek.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Nocturne gradPripravite se na matchupBrowse prvaki