VRC.LOL

Zgodba prvaka

Nocturne

večni nočni košmar

3Poglavja zgodbe
1Zgodbene povezave
0Poimenovane krajske povezave

Oseba, ki stoji za prvakom

Zgodba za začetek

Demonska združitev, povzeta iz nočnih mor, ki preganjajo vsak čuteč um, je stvar, znana kot Nocturne, postala prvobitna sila čistega zla. Po videzu je tekoče kaotičen, senca brez obraza s hladnimi očmi in oborožen z rezili hudobnega videza. Potem ko se je osvobodil duhovnega kraljestva, se je Nocturne spustil v budni svet, da bi se hranil z vrsto terorja, ki lahko uspeva samo v pravi temi.

Kratka biografija avtorja Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Kaj oblikuje njihovo zgodbo?

Nočna mora daje Nocturne srečanje, ki ga oblikuje strah druge osebe. Premik proti budnemu svetu naredi to zasebno ranljivost širšo grožnjo, medtem ko ostajajo negotovi izvori bolj primerni za grozo kot ustaljena človeška kronologija.

Opomba ob branju VRC.LOL
Preberite celotno biografijo Riota ↗

Sledite zgodbi

Legende in zgodbe

To zgodbo pripovedujejo legende, negotov izvor ali ponavljajoča se srečanja. Berite jih kot različne dele zgodbe, ne pa kot potrjeno življenjsko zgodovino.

  1. NocturneKlasična šampionska umetnina · Riot Games

    Strah v dosegu senčne magije

    Nocturne je nastal iz nevarnega razmerja med senčno magijo in smrtnim strahom. Nočne more so dale starodavni grozljivki dostop do izkušenj, ki so se v budnem življenju zdele zasebne in nedosegljive.

  2. Nočna mora preide v budnost

    Iskanje poti v materialni svet je ta grozo naredilo fizično. Tema in spanec postaneta ranljivi meji in ne zanesljivo zavetje pred nečim, kar se hrani z lastnimi strahovi uma.

  3. Nočna mora najde prebujeno žrtev

    Premik onkraj sanj daje Nocturne drugo pot do strahu, ki ga zaužije. Senčna magija, povezana z njenim pojavom, zagotavlja kontekst in ne zapis vsakega klicatelja ali žrtve. Meja med zasebnim spanjem in javno nevarnostjo je osrednjega pomena za grozo njegovega opisa.

Vodnik po zgodbah VRC.LOL, ki temelji na povezanih zgodbah Riot. Starejše biografije in novejše zgodbe se lahko razlikujejo; natančen datum ali trenutna lokacija ni navedena, razen če je navedeno.

Ljudje, ki oblikujejo zgodbo

Odnosi in zvestobe

Odkrijte spremljevalce, skupnosti in moči, ki so pomembne za tega prvaka. Vsaka karta pojasnjuje povezavo, namesto da vsakega bližnjega lika obravnava kot prijatelja.

Niso vsi, ki so pomembni za to zgodbo, igralni prvaki. Spodnji predlogi za branje so označeni ločeno od povezav teh zgodb.

Sledite zgodbi

Znani kraji in povezave

Izvori, potovanja in dokumentirani dogodki. Povezava tukaj ne pomeni, da ta prvak zdaj živi tam.

Širše potovanje

Tu še ni zabeležen noben imenovani mejnik. Za več konteksta raziščite regionalne povezave in zgodbo Riota.

Druga perspektiva

Zgodbe za naslednje branje

Nadaljujte s sorodnimi liki, regionalnimi zgodbami in drugimi pogledi na iste teme.

Fiddlesticks

Stari strah

Preberite ozadje

Lik, v podrobnostih

Šampionsko umetniško delo

NocturneKlasična šampionska umetnina · Riot Games
View celotno umetniško delo
Viri in kontekst zgodbeUradne zgodbe, avtorji umetniških del in opombe ob branju

Od kod prihajajo zgodbe

VRC.LOL piše uvode, bralne opombe in povezave z uporabo povezanih biografij Riot Universe in regionalnih vodnikov. Kratki šampionski povzetki uporabljajo Data Dragon različico 16.20.1. Daljše zgodovine se povezujejo z uradno uporabljeno zgodbo; nekateri prvaki imajo trenutno krajši uradni pregled.

Kaj prikazujejo slike

Umetniško delo pripada Riot Games. Pokrajina izvira iz Riotovega zemljevida sveta Runeterra; šampionska umetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja prizorišče, ko mejnik nima posebne slike. Ne prikazuje potrjenega dogodka na točno tem mestu.

Svet, ki se še piše

Starejše biografije in novejše priredbe se lahko razlikujejo. Ti vodniki predstavljajo povezave, namesto da bi razglasili končno kronologijo ali trenutno bivališče lika. Prevodi vam pomagajo pri raziskovanju in lahko ohranijo izvirna lastna imena. Sledite uradnim virom za celoten kontekst.